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  1. #1741

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    Freut mich für Fuegro, King K.Rool und Ike. Gerade ersterer hat es bitter nötig, aber ob es so viel bringt?
    Geändert von Anonym_220113 (30.06.2020 um 10:47 Uhr)

  2. #1742
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    https://www.google.com/amp/s/www.sha...es%3famphtml=1

    Die Patchnotes... Cool, dass ein paar meiner Charas (Kirby, K.Rool und Plant) aufgewertet wurden (sehr nötig), aber warum sie Banjo immer noch nicht weiterhelfen versteh ich nicht so richtig (wäre auch nötig gewesen)
    Meine Chars sind unberührt geblieben. Kann ich aber auch mit leben.


  3. #1743
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    Ziemlich guter Patch. Falco und die Pits hat es wohl am besten getroffen. Ikes Nair wurde generft, dafür ist aber sein Up B viel stärker. Mewtwo und Marth haben auch etwas liebe abbekommen, der Bewohner und Isabell ebenfalls.
    Wenn das obligatorische Beefy Smash Dude Vergleichsvideo kommt, sehen wir nochmal deutlicher was die Änderungen bewirken.

    Min Min ist bisher ziemlich lustig und spielt sich komplett anders als der Rest des Rosters. Im Mirror Match komm ich klar, aber wenn ich gegen einen anderen Charakter kämpfenuss wirds schwierig.
    Die neue Stage ist klasse, perfekt für casual runden. Schade dass die Decken nicht verschwinden, wenn man die Hazards aus macht. Das hätte die stage gebraucht um im competitive play mitmachen zu können, denn das Layout ist ziemlich gut.
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  4. #1744
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    Da ist es. Captain Falcon, Falco, Mewtwo, Marth und Ike haben sich unglaublich verbessert.

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  5. #1745

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    Da ich hauptsächlich Ike spiele, freue ich mich sehr über die Änderungen.

  6. #1746
    Avatar von Heavydog
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    War schon weird gestern mit den Buffs gegen Demon und Majin zu spielen. Da hatte ich oft so Gedanken wie

    "Was, die Dash-Attack von Kirby hat jetzt schon gekillt?" oder
    "Warum fühlt sich Plant so schnell an?"

    Macht echt nen Unterschied

  7. #1747

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  8. #1748
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    Fuegro wurde doch gebufft
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  9. #1749

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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Fuegro wurde doch gebufft
    Ich weiß, auch, wenn gerade die Fuegro-Buffs ziemlich gehyped werden (und das wird auch schnell abflauen), bin ich nicht der Meinung, dass man hier an den richtigen Stellen geschraubt hat (von Ausnahmen wie Grab Speed abgesehen). Die meisten Sachen, die gebuffed wurden, waren ohnehin schon gut/okay - wieso hat man dem Charakter nicht bei seinen wirklichen Problemfeldern geholfen (z.B. Air Mobility)? Aber nimm mich nicht für voll, ich bin nur etwas salty, weil ich Fuegro sehr gerne mag und einfach wünschte, er wäre etwas more viable . Zumindest auf einem Level mit den besseren Heavys wie Bowser oder DK.

  10. #1750
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    Verstehe, ich glaube sie wollen bei manchen Charakteren einfach klare grenzen setzten, was einen gut macht und was nicht.
    Bei Fuegro ist wohl Power > Mobilität, was wohl auch eher zum Charakter passt, auch wenn er dadurch auf natürliche Weise im Nachteil ist zu anderen Kämpfern.

    Grundsätzlich bin ich aber sehr zufrieden mit den Balancing Patches seit Ultimates Launch. Die Entwickler verbessern nur die Kämpfer, anstatt welche ins bodenlose zu nerfen, was sowieso nie eine gute Idee wäre. Heißt nicht dass es keine nerfs gibt, aber die buffs überwiegen diese deutlich und dadurch bekommen alte Charaktere neues Leben.
    Habt ihr mal Captain Falcon gesehen? Alleine die Änderungen an seinem Side B machen ihn zu einem potenziellen High Tier, vllt sogar Top Tier Charakter!



    Oder Ike, der jetzt mit Down Tilt sehr viel leichter Kombos durchziehen kann und sein Up B tötet nun. Falco fühlt sich endlich richtig an, bei Marth merkt man endlich seine Tipper und Mewtwo kann jetzt aus seinem Down Throw Kombos starten! Und so viele andere Charaktere mehr, die besser wurden!

    Ich finde dass ist der bisher beste Patch gewesen, den das Team gemacht hat.
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