Thema: Super Smash Bros. Ultimate
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11.08.2018, 13:53 #441
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Verstehe zwar nicht ganz was du meinst, aber ich versuche das mal zu erläutern:
Echo Fighter sind Charaktere die auf andere Kämpfer basieren. D.h. man nimmt Charakter X und erstellt einen Echo Fighter Y der dem ursprünglichen Charakter sehr ähnlich ist. Die Unterschiede zwischen den Figuren bestehen aus verschiedenen Animationen, Schaden und Launch distance bei den Attacken, Sounds und viele andere Kleinigkeiten.
Mit Chrom hat man diesmal einen Echo Fighter, der zwar auf Roy basiert, allerdings besitzt er auch einen Angriff eines anderen Fighters, in dem Fall der Up-B von Ike. Dark Samus besitzt ebenfalls etwas was Samus nicht besitzt: Wenn man mit Dark Samus rollen möchte, dann geht sie nicht in eine Kugel wie Samus, sondern macht einen gewöhnlichen Side step (was sie automatisch besser macht als ihr Original btw ).Discord - Neino#8565
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11.08.2018, 14:38 #442
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11.08.2018, 15:35 #443
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11.08.2018, 17:14 #444
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Obwohl diese Charaktere wie auch Echo Fighter auf einen Charakter basieren, sind diese Semi-Klone (kein offizieller Name).
Ein Semi Klon besitzt ein ähnliches Moveset des Originals, aber es funktioniert ganz anders während die Moves der Echo Fighter nur andere Prioritäten haben, z.B. wie viel Prozent Schaden der Down Tilt von Lucina im Vergleich zu Marth macht.
Nehmen wir mal Fox und Falco als Beispiel.
Falco hat zwar dieselben Specials wie Fox, nur das sein Up B kürzer ist, sein Side B spiked, seine Laser sind langsamer und machen mehr Schaden, sowie dass er seinen Reflektor wirft.
Das würde eigentlich reichen für einen Echo Fighter, er ist aber keiner, da alle anderen Moves von ihm stammen und Fox diese nicht besitzt. Zum Vergleich Fox' und Falcos (Rapid) Jab, Tilts, Smashes, etc angucken.
Das selbe Prinzip finden wir bei Wolf und Toon Link. Selbe Specials die anders funktionieren, ganz andere Moves in Smash Attacks, Tilts, etc.
Nun zu Young Link und Pichu: die Größe?
Die Moves sehen gleich aus, Animationen haben nur leichte Veränderungen wie auch bei Echo Fighter, plus Pichu hat das Gimmick sich selbst zu verletzen. Der einzige Grund der mir einfallen würde warum diese beiden keine Echo Fighter sind ist dass sie kleiner sind als ihre Vorbilder und deswegen eine andere Hitbox haben.
Aber ob das so stimmt weiß ich auch nicht so genau. Bei diesen beiden Charakteren würde ich gerne mal Sakurai selbst fragen wieso die nicht als Echo Fighter eingestuft werden. Möglicherweise weil YL nicht genau dieselben Moves hat wie der BotW Link und Toon Link, und bei Pichu wohl das mit dem selbst verletzen.Discord - Neino#8565
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12.08.2018, 11:33 #445
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Oder ihnen wird eine andere Priorität zugesprochen weil sie wiederkehrende Veteranen sind. Cool finde ich, dass man die Echos als eigenständige Chars anzeigen lassen kann. Ich werd das definitiv so einstellen ^^
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12.08.2018, 19:59 #446
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ich denke mal Pichu, Dr. Mario, Roy usw werden von Sakurai nicht als Echos bezeichnet, weil sie nie als solche entwickelt wurden.
Das Spiel achtet sehr drauf alles Chronologisch der Smash Historie entsprechend zugeordnet ist. Alle Chars und Stages sind ja auch durchnummeriert usw.
Lucina und Dark Pit wurden von Sakurai wohl schon in Smash 4 als Echos angesehen, es hat sich wohl nie gelohnt sie so zu benennen weil es nur 2 waren.
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12.08.2018, 20:45 #447
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12.08.2018, 22:03 #448
Also was ich so sehe, ändert sich bei den Echo Fightern halt fast gar nichts. Es sind so gesehen eigentlich Skins, wo die Animationen geändert wurden, aber die Spielweise komplett gleich bleibt. Bei den Klonen (die es ja nun nicht mehr gibt) Waren ja die Moves teils komplett anders und man musste den Charakter eigentlich von neuen erlernen, da die Prioritäten anders sind, die Finisher eventuell komplett andere Moves sind. Während bei Toon Link zum Beispiel der Back Throw mit eines der stärksten Throws im Game ist (neben dem von Ness), kann mat mit dem normalen Link damit kaum jemanden rauswerfen, dafür ist zum Beispiel die Dash Attack sehr viel stärker.
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12.08.2018, 22:48 #449
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12.08.2018, 22:58 #450
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