Thema: Super Smash Bros. Ultimate
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18.02.2021, 10:29 #1881
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18.02.2021, 10:34 #1882
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Bei genauerer Betrachtung sind Pyra/Mythra/Bayonetta noch harmlos dagegen
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18.02.2021, 12:50 #1883
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18.02.2021, 12:57 #1884
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Na klar, ändert aber nichts daran, dass man Mai schlechter in Smash integrieren kann als Bayo. In ihren Smash Attacken ist sie ja auch mehr freizügiger, nur halt nicht so sehr wie in ihren Spielen. Bei Mai müsste man ein komplett neues Outfit erstellen und das nur für einen Hintergrundcharakter.
Außerdem gibt es da noch zwei weitere, offensichtliche Punkte die größer sind und schwerere fallen als die anderen MädelsDiscord - Neino#8565
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18.02.2021, 13:48 #1885
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Jetzt hätt ich gern Smash x Dead or Alive
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23.02.2021, 10:41 #1886
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Falls es jemanden interessiert: Folgende Smash-Charaktere wurden NICHT in Japan erfunden:
Diddy Kong, King K. Rool, Dunkle Samus, Banjo & Kazooie und Steve & Alex.
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23.02.2021, 11:15 #1887
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23.02.2021, 11:19 #1888
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23.02.2021, 11:27 #1889
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Nintendo ist halt eine hauptsächlich japanische Firma, die einzigen Ausnahmen sind da Retro Studios und bald Next Level Games, aber selbst die arbeiten nur an IPs die aus Japan stammen. Zudem haben viele Partner von Nintendo ihren Sitz in Japan: Square Enix, Capcom, Bandai Namco etc. Mit westlichen Entwicklern hat Nintendo einfach nicht so viel zu tun außer eventuell Microsoft, aber da haben sie ja schon Banjo und Steve, und Ubisoft, wo ich mich auch frage wo Rayman bleibt.
Außerdem sind halt auch einfach sehr viele große westliche Spiele aber 18, zwar sind Snake und Bayonetta auch aus Spielen ab 18 aber das sind halt 2 Charaktere von 80. Denke Nintendo packt die nicht so gerne ins SpielGeändert von mariomeister (23.02.2021 um 11:29 Uhr)
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23.02.2021, 11:49 #1890
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jaja.. muss schrecklich sein Chars aus Spielen die ab 16/18 sind zu nehmen. Könnte ja zu bruta- Oh BEEEWWWWBS
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