Thema: Super Smash Bros. Ultimate
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23.01.2019, 15:35 #1301
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Um mal wieder auf Smash zu kommen:
Kriegt ihr auch das kotzen von diesem Buffer System? Schlimm genug dass im Online Play der Lag manche Inputs verschlammt, aber das buffern von Aktionen die man gar nicht machen wollte machen selbst offline einem das Leben schwer.
Beispiel:
Ich bin an der Kante und will auf die Stage rollen, drücke also R, werde aber vorher vom Gegner weggestoßen. Bin also in der Luft, hab R schon längst losgelassen und will springen, das Spiel merkt sich aber immer noch den R-Befehl und ich mach ein Airdodge, was zum Tod führt und ich das Spiel verliere.
Gibt noch andere Szenarien wo ein komplett anderer Move passiert als den, den ich eingegeben habe.
Kennt ihr meinen struggle? Oder habt ihr das nie bemerkt, bzw. ist es bei euch nie passiert?Discord - Neino#8565
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23.01.2019, 16:58 #1302
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lol... okay, der Punkt geht an dich ^^
Aber das ist dann der Unterschied zwischen manipulativ und nicht manipulativ
Also meins bricht die Aussage ja wirklich nur runter, ohne sie zu entstellen. Dein Zitieren hat meine Aussage jetzt verformt.
Ich glaube, es gibt sogar die Regel, dass man Verneinungen sowie bestätigende Wörter, nicht ausklammern darf.
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23.01.2019, 18:24 #1303
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Das Buffer System, die Short-Hop Mechanik und der fail C-Stick gehen mir wirklich auf die Nerven.
Das schlimmste daran ist, dass sie all diese Mechaniken zusammentun wie in einem Superheldenfilm um einen das Leben schwer zu machen.
Ich will aus dem Buffer eine Full Hop Back Air machen aber da können direkt 3 Sachen schief gehen.
1. Wenn man vorher was gebuffert wird buffert das andere zuerst.
2. Wenn man Sprung buffert und danach die Attacke nicht richtig timed kriegt man ein Short Hop (zu spät drücken und Combo bringt nix)
3. Wenn man zuerst den C Stick gedrückt hat vorm Sprung kommt immer eine Neutral Air raus egal in welche Richtung man den hält.
Alles unnötige Probleme die vorherige Spiele nicht hatten.
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23.01.2019, 20:44 #1304
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Und alles welche man hoffentlich in Patches beheben wird. Es ist unfassbar wie man gerade diese Mechaniken verhunzt hat, wo es doch in allen vorherigen Teilen nie ein Problem war
Edit: Mir fällt da noch ne Sache ein, die mich zur Weißglut bringt. Warum ist es so schwer von Plattformen runter zu kommen? Hat das auch was mit dem Buffer System zu tun? Es ist verrückt wie das einfach nie hinhaut. In jedem anderen Teil war das nicht mal ein ThemaGeändert von Neino (23.01.2019 um 20:49 Uhr)
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24.01.2019, 16:32 #1305
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Da bin ich doch sehr froh, dass ich Neuling und absoluter Casual bin. Ich habe weder eine Ahnung, wovon ihr redet, noch was genau das Problem ist. Ich spiel's einfach mit Freunden und hab Spaß .
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24.01.2019, 16:36 #1306
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Aber aber... Du musst doch wissen was Buffering, DI, Tech, Pivot Cancel, Attack Cancel, Sweet Spot, Sour Spot, Edgeguarding, Ledgetrapping, Dash Dancing, 2-Frame, Fastfalling, Super Armor etc. bedeutet
Nein ernsthaft, Gute Einstellung
Und nein, ich weiß selber nicht was das alles ist oder wie man es macht ^^Geändert von Heavydog (24.01.2019 um 16:48 Uhr)
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24.01.2019, 16:43 #1307
Vorhin online gegen King K. Rool gespielt.
Ich hatte keinen Spaß :(
Die hässliche Kröte muss mal schwächer gemacht werden, ohne Scheiß.
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24.01.2019, 17:16 #1308
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24.01.2019, 18:44 #1309
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Geändert von Tiago (25.01.2019 um 09:06 Uhr)
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24.01.2019, 18:54 #1310
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