Thema: Super Smash Bros. Ultimate
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10.07.2018, 12:59 #271
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ja die Nintendobrille habe ich leider seit dem Gamecube nicht mehr :/
und ja ich sehe Unterschiede . aber keine offentsichtliche Verbesserungen (höchstens Mini Bowsers Armreif sieht nicht so eckig aus , ist aber auch eine völlig andere Kameraposition)
das wird alles on screen viel besser aussehen allein wegen neuer Animationen und mehr shiny . das ihr in den unter 720p Screenies Veränderungen sehen könnt aber ein jährliches Fifa veralbert ist schon etwas funny ^^
Spoiler
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10.07.2018, 13:43 #272
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Was will man auch mehr verlangen. SSB4 sah für Wii U-Verhältnisse fantastisch aus und Switch ist nicht viel stärker. Warum also alles neu machen.
Da ist schon ein großer Unterschied dazwischen. Ein neues Smash kommt weil wir eine neue Konsole haben, die natürlich dementsprechend bedient werden möchte. Das jährlich FIFA kommt, um die Kunden Jahr für Jahr abzuzocken. Klar, wird hier mal grafisch ein Schritt vorgemacht und da ist mal der Ball noch runder, aber es wäre ein viel schöneres Paket, wenn man das alle drei Jahre in einem großen neuen FIFA bündeln würde, so... wie es Smash macht. Da freut man sich auch viel mehr drauf und ich bin mal so dreist zu behaupten, dass der Unterschied von Smash 4 zu Ultimate größer ausfällt als zwischen FIFA 18 und 19.
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10.07.2018, 16:13 #273
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Wird hier jetzt wirklich über die Grafik von nem Brawler (es könnte mMn auch gerne wie die WiiU Fassung aussehen) diskutiert ?
Hey Rince, die Grafik von nem Smash Bros Spiel ist zweitrangig, und dafür muss man keine Nintendo Fanboy-Brille aufhaben.
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10.07.2018, 16:20 #274
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10.07.2018, 16:37 #275
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10.07.2018, 18:49 #276
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Trailer ? Samus ? es geht doch um die 4 Bilderchen oder nicht ;(
genau solche Details möchte ich sehen . genau wie Crash Bandicoot auf PC/ps4/one hat nen schöne "DK" Fur Effekt und auf der Switch halt nur nette Textur . warum darf ich solche Unterschiede nicht von WiiU -> Switch erwarten ? :/
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10.07.2018, 22:30 #277
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Kann es sein, dass die Mii-Kämpfer diesmal nicht mehr customizable sind?
https://www.smashbros.com/de_DE/fighter/51-53.html
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10.07.2018, 22:31 #278
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11.07.2018, 09:07 #279
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Ich würde aber schon sagen, dass sich vor allem hier einiges verändert hat.
Das Bild ist merkwürdig. Gefühlt ist das ein vergleich zwischen den niedrigsten ingame-Einstellungen von 16 mit den höchsten Einstellungen von Fifa 17 (oder eine Videosequenz). Ich kann mich jedenfalls nicht daran erinnern einen so gigantischen Sprung gesehen zu haben und es gibt auch in Fifa 17 noch sehr viele cheesy Gesichter.
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11.07.2018, 09:28 #280
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Ist es nicht gar so, dass EA die Gesichter von bekannten Spielern scannt? Und diese dementsprechend auch gut aussehen und der Rest immer... furchtbar?
Der Vergleich bei dem guten Herr Martial sieht auch so aus, als wäre er 2016 noch über den miesen Gesichtsgenerator entstanden und 2017 per Gesichtsscann. Ein Vergleich bei Ronaldo bspw. wäre sinnvoller.
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