123 »
  1. #1

    The Witcher 3: Patch bringt HDR und mehr


  2. #2
    Avatar von Neino
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  3. #3
    Avatar von Tiago
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    Der Patch ärgert mich jetzt schon hart.

    Der letzte Patch ist vom Oktober und das Spiel war anschließend broken. Das Spiel ist bei mir immer komplett gecrasht, sobald ich das Inventar geöffnet habe - und das bezieht das Sprechen mit Händlern mit ein. Es hieß damals mal, dass man an einer Lösung arbeitet, aber diese kam und kam einfach nicht. Auch kein Hotfix, der sich um Gröbste kümmert.

    Der einzige Workaround, der sich irgendwann halbwegs bewährt zu haben scheint, ist das komplette Inventar (Items, Rüstungen, ALLES WAS GEHT) wegzuwerfen oder zu verkaufen (wobei letzteres ein Drahtseilakt mit dem Crash ist) und anschließend das Gebiet zu wechseln (von Velen nach Skellige zum Beispiel). Das habe ich dann auch gemacht. Hatte ja im Grunde keine Wahl, wenn ich noch irgendwann weiterspielen wollte.

    Nach einem halben Jahr ohne jede Rückmeldung, Info oder sonst irgendwas (von der ich gewusst hätte), kommt jetzt ein, zwar durchaus ordentlicher, aber dennoch sehr später Patch. Da hätte ich mir wirklich mehr Kommunikation gewünscht. Aber gut. Jetzt bin ich erstmal neugierig, was in den Tagen noch so neues zur Performance zu lesen ist.
    Geändert von Tiago (11.04.2018 um 16:56 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Zwei mal mit “Darüber hinaus...“ zu beginnen klingt jetzt nicht so dufte
    Auch Einstein hat sich mal verrechnet!

  5. #5
    Avatar von Tiago
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    Leider scheint der Patch wohl auch diesmal einiges falsch zu machen (wenngleich sich einiges verbessert hat):

    http://gearnuke.com/the-witcher-3-hd...oblems-on-ps4/

  6. #6
    Avatar von Garo
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    Leider scheint der Patch wohl auch diesmal einiges falsch zu machen (wenngleich sich einiges verbessert hat):

    http://gearnuke.com/the-witcher-3-hd...oblems-on-ps4/
    Voll geil! xD
    CDPR kommen echt mit der PS4 nicht klar.
    Wo bleibt die Switch-Version?


  7. #7
    Avatar von HeyDay
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Leider scheint der Patch wohl auch diesmal einiges falsch zu machen (wenngleich sich einiges verbessert hat):

    http://gearnuke.com/the-witcher-3-hd...oblems-on-ps4/
    Es klingt schlimmer, als es im Endeffekt aussieht...

    Ich hatte jetzt echt kurz Angst, dass das Spiel unspielbar wird. Mir brennts schon auf den Fingern. Noch vier Kapitel, dann bin ich mit der Romanreihe durch und dann wird Witcher 3 endlich in die Playsi gelegt!


  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von HeyDay Beitrag anzeigen
    Es klingt schlimmer, als es im Endeffekt aussieht...

    Ich hatte jetzt echt kurz Angst, dass das Spiel unspielbar wird. Mir brennts schon auf den Fingern. Noch vier Kapitel, dann bin ich mit der Romanreihe durch und dann wird Witcher 3 endlich in die Playsi gelegt!
    Ich hab heute mit dem ersten Roman begonnen.
    Aber auch mit Büchern wirst du eine große Wissenslücke haben wenn du nicht Witcher 1 und 2 gespielt hast.


  9. #9
    Avatar von Rincewind
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    Räd Däd Zwei ! was sonst ?
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    wow dann lieber die Basisversion auf der ps4 . die zuckelt zwar oft unter 30 fps rum aber da gibts nich solche pop ins ^^

    passt aber gut zu cdpr ... auf meinen mid class Rechner läuft Witcher 3 besser als Witcher 2 -.-

    aber ich denke mal das eh nur ein B-Team an Witcher 3 noch Optimierungen werkelt (sieher später 60 fps Xbone X Support) , das A Team hat gefälligst an Cyberpunk zu knuspern damit ein 2020 mit ps5 launch anstehen kann

    so gut ist die Lore vom Witcher auch nich ... *duckt sich

  10. #10
    Avatar von Tiago
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    wow dann lieber die Basisversion auf der ps4 . die zuckelt zwar oft unter 30 fps rum aber da gibts nich solche pop ins ^^
    Die wünschen sich mittlerweile wohl mehrere zurück. Manche sagen sogar, dass W3 am besten auf Patch 1.31 (oder so) lief und ich würde bisher auch sagen, dass das Spiel früher eigentlich ganz solide und ansehnlich auf der PS4 lief.

    Die neueren Schwierigkeiten sollen aber wohl geringer ausfallen, wenn man im Spiel 4K deaktiviert und in der PS4 das Supersampling ausschaltet.

    Dennoch ist das alles sehr ärgerlich. Auf der Xbox One X gibts zb eine Option mit 60fps. Die wäre mir hier deutlich lieber, weil ich auf den 4K-Supersampling-Schnickschnack tatsächlich ganz gut verzichten kann. Und wenn es nicht 60fps sein können, weil die PS4 Pro mehr nicht schafft, dann soll es zumindest super solide laufen. Gefühlt versuchen die optisch immer mehr rauszuholen (ohne die Möglichkeit anzubieten das zu deaktivieren) und das Spiel wird immer instabiler. Rückblickend hätte man sich diese ganzen PS4 Pro-Patches echt schenken können.

    Und das mit der Lore war doch wohl nicht dein ernst, oder Rince?

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