Umfrageergebnis anzeigen: Mario Kart: Double Dash!! VS. Lylat Wars / Star Fox 64
- Teilnehmer
- 35. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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Mario Kart: Double Dash!!
23 65,71% -
Lylat Wars / Star Fox 64
12 34,29%
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07.05.2018, 19:47 #21
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07.05.2018, 20:10 #22
Eine richtig schwierige Entscheidung.
Beide Spiele habe ich seinerzeit geliebt und gesuchtet. Beide sind sowohl großartige Einzelspieler-Titel als auch coole Multiplayer-Spiele. Und beide Spiele haben absolut nichts von ihrem damaligen Charme verloren.
Ich habe mich für Lylat Wars entschieden, weil es auch innerhalb der Star-Fox-Serie das absolute Highlight darstellt. SF1 ist nicht besonders gut gealtert und SF Zero brauche ich kein Remake. Aber jede Wiederveröffentlichung von Lylat Wars war immer ein Kaufgrund - sei es besser Grafik (Virtual Console) oder der 3D-Effekt.
Double Dash ist großartig. Wenn ich allerdings ein Mario Kart spielen will, greife ich meistens eher zu MK Wii oder MK8.
Und Mario Kart DS war eh der viel coolere, innovativere Multiplayer-Spaß. Ich bin zu Uni-Zeiten aus einer Vorlesung rausgeworfen worden, weil es angeblich alle anderen ablenkt, wenn zwei Menschen beim Battle Mode permanent ins DS-Mikro pusten und dabei Lachkrämpe bekommen
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07.05.2018, 20:30 #23
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07.05.2018, 20:46 #24
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meine Stimme geht knapp an Mario Kart weil : wurde damals oft gern zu viert gezockt (neben Tennis und Party) und Starfox ... sorry aber da finde ich nur den ersten Teil geil weil wow Effekt
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07.05.2018, 21:01 #25
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07.05.2018, 21:19 #26
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07.05.2018, 21:48 #27
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Die VC Versionen der N64 Spiele hatten wesentlich weniger Probleme mit Unschärfe und dem typischen N64 Nebel der Originalhardware.
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07.05.2018, 22:51 #28
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08.05.2018, 08:45 #29
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Meine Stimme geht an DD: hab mir den Gamecube im Bundle mit DD damals mit meinem Bruder zusammen gekauft und wir haben unzählige Runden zusammen gedreht (vor allem auf Yoshis Piste im Zeitfahrmodus an dieser Abkürzung gecampt und gegenseitig mit Items bombardiert). Achja, good old times...
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08.05.2018, 20:28 #30
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Oh, noch eine Sache, die ich an Double Dash lieber mochte als an anderen Teilen, ist die Schnelligkeit von Platzwechseln im großen Rennen. In Mario Kart Wii bspw. hatte ich das Gefühl, wenn man einmal von etwas getroffen wird, dann rutscht man gleich sechs oder sieben Plätze nach unten. Man hat sie zwar auch relativ schnell wieder eingeholt, aber ich empfand das als frustrierender im Vergleich zur relativen Platzkonstanz in Double Dash (-> noch eine Chance zu haben, auch wenn man z. B. kurz vor dem Ziel von etwas getroffen wird). Aber das ist natürlich Geschmackssache. (Aber darum geht's hier ja auch.)
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