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09.05.2018, 11:59 #51
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09.05.2018, 12:53 #52
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naja bei XBox Live tummeln sich ja auch nur ca die Hälfte der Spieler
kein Wunder das die Server stabiler laufen wenn es keine nennenswerte Exclusives mehr gibt :/
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09.05.2018, 13:00 #53
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Als ob das was mit der Qualität des Services und dessen Aufbau/Ausführung zu tun hätte...
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09.05.2018, 13:50 #54
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da ist ein frechzwinker Smiley .. nur mal so als Anmerkung
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10.05.2018, 00:01 #55
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Xbox live lief aber auch schon jahrelang vorher stabil. zB in der Zeit in der "eure" Kreditkarteninformationen gehackt wurden
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10.05.2018, 10:38 #56
Es ist aber der Markt, der den Standard definiert, nicht der Kunde. Egal ob Xbox oder Playstation, der Service wie er ist hat Jahre der Entwicklung und des Konkurrenzkampfes hinter sich. Und immer noch: Es kostet 20 Euro im Jahr und keine 70 Euro. Für 20 erwarte ich stabile Verbindungen aber keine Geschenke oder Anreize in Form von Gratisspielen. Die wurden ja damals eingeführt, damit Sony ein (Wortwitz) Plus gegenüber der Konkurrenz hat. Aber sobald Pokemon draußen ist, wird sich eh keiner mehr beschweren. Und wenn Nintendo im nächsten Jahr mit SNES Spielen um die Ecke kommt auch keiner. Es sind die eigenen Ansprüche und Erwartungen, auf die man blicken sollte. Oder was würdet ihr bei Xbox/Playstation erwarten, wenn der Online Service 20 Euro kosten würde?
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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10.05.2018, 14:02 #57
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naja immerhin gibt es von Polygon endlich mal etwas Gegenwind mit ihrer "Nintendo Switch remains the only console with no free backup saves" Titelstory . vllt liest ja mal einer mit bei Big N (das es noch keinen richtigen no Browser, YouTube , Netflix Aufschrei gibt liegt wohl noch an der Fanlove Blase oder an dubiosen Statements ala "Ist ne reine Spielkonsole !" ^^ )
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10.05.2018, 14:34 #58
Dass es noch keinen Browser gibt finde ich hingegen richtig räudig. Mal schauen was die E3 so bringen wird...
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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10.05.2018, 15:55 #59
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10.05.2018, 16:46 #60
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