1. #1

    Hideki Kamiya hofft weiterhin auf eine Portierung von The Wonderful 101


  2. #2

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    Ich wiederhole mich: weniger reden, mehr entwickeln.

  3. #3
    Avatar von Balki
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    Portierung fände ich gut, allerdings würden einige Dinge und Charme verloren gehen. Wäre für mich nur interessant, wenn es umfassende neue Inhalte und/oder eine besondere Edition mit Plunder geben würde. Ansonsten reicht die Wii U-Version.

    Das asynchrone Gameplay (gleichzeitiges Spielen auf zwei Bildschirmen) könnte man mit Bild-in-Bild-Funktion lösen, was es ja schon auf Wii U gab inkl. Möglichkeit den Haupt- und Nebenbildschirm zu tauschen (eine Funktion, die kaum Beachtung fand und generell nie in anderen Spielen verwendet wurde).

    Kleinere Dinge, wie der Blick ins Cockpit des Kampfroboters, während die Truppe ihn bedient, wie sie mitfiebern, Red auf Knöpfen hämmert usw. würde wohl völlig wegfallen (bis auf eine Quick-Time-Szene).

    @Fallen
    Aber nicht er/sein Team. Das soll mal schön jemand anderes übernehmen – damit er Zeit für TW102 hat. Vorausgesetzt er ist bei Bayonetta 3 wieder "nur" Supervisor und nicht Director. Wobei ich natürlich keinen Einblick habe, wie umfassend, aufwendig und zeitintensiv das „nur-Supervisor-sein“ eigentlich ist.

  4. #4
    Avatar von Garo
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    Brauch ich absolut nicht und hat mir auch null zugesagt. Sollen lieber irgendwas geiles machen, statt The Aweful 101.

  5. #5
    Avatar von Br1ind31d
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    Hab mich damals mega gefreut auf das Spiel, da ich dachte es geht in Richtung Pikmin (zumindest mit vielen Wesen die sich aufm Bildschirm tummeln)

    Aber wurde nie wirklich warm mit dem Game.

    Bin glaube ich auch nie über die erste Stunde hinaus gekommen.

    Keine Ahnung ob ich dem noch mal eine Chance geben würde, eine Demo dazu wäre dann praktisch

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