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17.05.2018, 12:39 #41
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17.05.2018, 13:00 #42
@Kadji mir gefällt das so gar nicht
Da bleibt der Faktor, welches Pokémon erhalte ich auf der Strecke liegen
Shinies in GO sieht man glaub ich erst im Kampf
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17.05.2018, 13:51 #43
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Ja aber wäre es so eine große umstellung?
Die Statuswerte / IVs usw. siehst du ja trotzdem nicht sofort - so kann man aber (endlich mal - korrigiert mich wenn das bei den neueren Spielen geht, Gold / Silber waren die letzten teile die ich "Hardcore" gespielt habe) geziehlt bestimmte Pokemon sammeln und jene, die man eh nicht haben will, ignorieren.
Zufallskämpfe sind altbacken - an diesen nur festzuhalten weil es "schon immer so war" ist meiner Meinung nach ein schlechtes Argument. Und ganz erlich - was macht spaß daran eine Stunde im hohen Graß rumzulaufen um endlich ein Pikachu zu fangen?
Außerdem kann man ja die "Spawnchance" für seltenere Pokemon trotzdem noch haben? Damit wäre auch das "endlich!" gefühl befriedigt wenn das Pokemon erscheint hinter dem man schon seit Stunden her ist.
(Beispiele überspitzt dargestellt - alles meine Meinung als "casual Pokemon spieler")
Meine Arcade Playlist
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17.05.2018, 17:24 #44
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Das fände ich sehr gut. Wäre auch einfach realistischer, wenn man die Pokemon sehen würde, anstatt gar nichts zu sehen und dann plötzlich durch Zufall in einem Kampf zu landen. Speziell bei größeren Pokemon ist es einfach unlogisch, dass man die im Gras nicht sieht. So hoch kann das Gras gar nicht sein...
Auf einem Handheld fände ich die "Laufe durch das Gras" Variante ok. Aber auf der Switch? Da müsste ich das nicht haben. Das würde auf mich sonst irgendwie billig wirken.
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17.05.2018, 19:47 #45
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Ich hatte mir optisch einen größeren Sprung erhofft als in dem Screenshot.
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17.05.2018, 21:22 #46
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17.05.2018, 21:43 #47
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stimmt schon, allerdings allzu schlimm wäre es trotzdem nicht, immerhin haben sich die pokemon spiele grafisch immer verbessert im laufe der zeit (auf einem system)
vergleiche S2W2 mit DP, da sah S2W2 bei weitem besser aus als DP
Noch größer finde ich aber den grafischen sprung von XY zu USUM, also selbst wenn Lets go (to the mall) aussieht wie Sonne und Mond in HD würde dass nicht ausschließen, dass weitere Switch-pokemon titel viel besser aussehen werden
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18.05.2018, 06:11 #48
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Wobei die Auflösung echt viel ausmacht. Auf YouTube gibt es Videos, in denen Sonne und Mond via Emulator hochskaliert würden und die Spiele sahen dadurch schon überraschend viel besser aus.
Wichtiger wäre mir das ganze Drumherum, wie Gestiken, Mimik, Effekte usw. Das lächelnde Pokerface in den letzten Editionen war doch arg unpassend.
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18.05.2018, 09:01 #49
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18.05.2018, 10:14 #50
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