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07.06.2018, 13:45 #11
Gerade bei CDs gibt es aktuell eine Bewegung, diese aus den Läden zu verbannen. Eine große US-Kette hat jedenfalls angekündigt, CDs komplett aus dem Programm zu nehmen, eine zweite reduziert den Anteil deutlich. Und Saturn hat beispielsweise regeläßig 3-CDs-für-15€-Aktionen, was auch als Ausverkauf gewertet werden darf.
Streaming in Echtzeit ist gar kein so großes Problem mehr. Außer natürlich in Deutschland. Mit der nächsten Legislaturperiode dürften wir aber einen neuen Kanzler bekommen, der Vectoring nicht Gigabit-Internet nennt, und Begriffe wie "Internet-Autobahn" nicht wortwörtlich versteht. Dann dürfte auch Deutschland beim Internet endlich in der Gegenwart ankommen.
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07.06.2018, 14:55 #12
Wird dazu führen, dass Entwickler nicht mehr wissen (können), welche Technik den Spielern zur Verfügung steht und was genutzt wird (Controller, Bildschirmgröße/Auflösung usw.).
Ich bevorzuge Hardware, die interessante Eigenheiten und Features bietet. Wird bei Streaming wohl wegfallen. Wobei ich bezweifle, dass Nintendo hier groß mitmachen wird (also geräteunabhängiges Streamen).
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07.06.2018, 15:11 #13
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Streaming ist im Heimkinobereich schon seit Jahren etabliert. Trotzdem habe ich noch 250 DVDs und Blu-rays in meinen Regalen stehen und die Zahl wird nur noch größer werden.
Ich sehe mich auch in 5 Jahren noch Spiele auf Datenträgern kaufen.
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07.06.2018, 15:43 #14
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also ich finde die Einschätzung von Ubi realistisch. schließlich sprechen wir ca vom Jahr 2026 ...
neben dem typischen "unser Internetspeed reicht nicht in Europa" Problem sehe ich noch die Online Lizensierungen als problematisch/spannend
siehe : PC Gamer die sich mit steam/uplay/origin rumplagen müssen oder Serien die zwischen netflix/prime/maxdome/sky switchen
das wird sehr interessant werden welche Games(pakete?) für wen verfügbar sind , ob XBox überhaupt als Konsole weitermacht usw ... dann kommt vllt auch das digital games Patent zum Einsatz usw ... viel Zukunftsgedödel das natürlich nur ein Genie wie Pachter entschlüsseln könnte ^^
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07.06.2018, 16:45 #15
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Mit diesem Satz ist eigentlich schon alles gesagt:
"Dies würde der AAA-Titel-Industrie zu einem deutlich schnelleren Wachstum verhelfen."
Und genau das halte ich für den falschen Ansatz. Hier wird versucht Streaming als Gewinnsteigerung zum Nachteil des Kunden durchzuführen.
Das Streaming von Filmen/Serien hat sich daraus entwickelt, dass durch die vielen illegalen Privatkopien die Studios gezwungenermaßen eine legale Alternative entwickeln mussten, um nicht irgendwann komplett den Bach runter zu gehen.
Sind eben 2 verschiedene Ausgangslagen.
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07.06.2018, 16:50 #16
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Solange es um den Download von Spielen geht bin ich bereit. Aber bitte kein Streaming. Wir leben in einem Land in der viele noch eine Holzleitung haben.
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07.06.2018, 19:08 #17
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Daran habe ich so große Zweifel, dass ich lachen könnte. Streaming ja. Wird es deshalb keine neuen Konsolen mehr geben? Irgendwas werden die Entwickler (va. Nintendo, die nicht mal einen Voice Chat zustande bringen) schon finden, um uns auch dann noch neue Konsolen vermarkten zu können, davon bin ich überzeugt.
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07.06.2018, 19:49 #18
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