Thema: Super Mario Party
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21.09.2018, 20:02 #11
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26.09.2018, 14:03 #12
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Es wäre zwar schön gewesen wenn man auch den klassischen Party Modus online hätte Spielen können, aber ich kann verstehen warum Nintendo das nicht umgesetzt hat:
Eine komplette Runde Mario Party kann mit 4 Spielern schon mal eine gute Stunde dauern.
Wie will man das Problem lösen das Mitspieler mitten im Spiel aussteigen? Es würde bestimmt viele Spieler geben die nach den ersten paar Runden die Partie verlassen weil sie "Pech" hatten und die anderen in führung sind.
Dazu kommt noch die Gefahr das wenn man auf 3 Freunde trifft "Alle gegen einen" sein können (im Bezug auf Münzen / Sterne klauen).
Das "vernünftig" zu behandeln hat bei Smash für WiiU schon nicht funktioniert.
Und von den oben genannten Punkten abgesehen: Der Party Mode macht doch nur richtig laune wenn man zusammen im Wohnzimmer sitzt und die anderen auslachen kann.
Im gegensatz dazu: Nur die Minispiele in einem Best of X Modus löst die meisten Probleme.
Die Runden bleiben relativ kurz -> Hohe rotation an leuten die nach einem Match suchen -> kurze Wartezeiten.
Sollte ein Mitspieler die laufende Runde verlassen wäre dies in dem Fall nicht so tragisch einen CPU übernehmen zu lassen (~5 Minuten Runden vs. 60 Minuten Runden). Um fairness muss man sich in dem Fall auch nicht sorgen da das Sterne / Münzen stehlen komplett entfällt.
Es wäre zwar schön gewesen optional mit Leuten in der Freundesliste eine komplette Runde im Party Modus zu spielen, aber ich kann mit der gefundenen Lösung gut leben.
Ich freu mich jedenfalls auf den Online Modus.Geändert von Kadji (26.09.2018 um 14:06 Uhr)
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27.09.2018, 08:27 #13
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Eine Stunde? Vielleicht bei MP9 und 10.
Bei MP8 zwei gegen zwei über 50 Runden dauert das schon mal 4 - 6 Stunden bzw kann man das über mehrere Tage ziehen mit speichern.
Genau das ist der Grund, warum bei uns MP8 häufig und MP9 sowie 10 kaum gespielt wird.
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27.09.2018, 09:17 #14
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27.09.2018, 10:14 #15
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50 Runden fand ich auch immer sehr extrem.
Würde mich nicht wundern wenn Nintendo das beim aktuellen Teil gar nicht mehr anbietet.
Weiß aber auch nicht wie es bei den letzten Teilen war.
Die hab ich alle schon ausgelassen.
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27.09.2018, 13:01 #16
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Die Option schadet ja nicht, aber gespielt haben wir auch immer kurze.
Dennoch wirkt es endlich mal nach einem richtig guten MP, hab auch vermieden die Minispiele zu spoilern ^^.
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27.09.2018, 13:27 #17
20 Runden braucht man schon mindestens, am besten 25. Bei läppischen 10 Runden passiert leider nicht allzu viel bzw. es wird nicht richtig spannend.
Was den Online-Modus bei Brettern angeht: Was spricht denn dagegen, dass die CPU einen Spieler ersetzt, wenn dieser aussteigt? Funktioniert ja nicht nur bei Minispielen. Und wegen den langen Spielzeiten: Man hätte ja ein Limit von 20 Runden setzen können, damit das nicht zu lange dauert.
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28.09.2018, 09:30 #18
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"Wer spielt denn 50 Runden"
Ja wir :-)
Nicht unbedingt am Stück.
Mein Schatz und ich als Team gegen zwei extreme CPU-Gegner, Ziel ist mindestens 50 Sterne zu bekommen.
Rekordspiel war Tropenthron 60:1
Da hatte ich mir ausführliche Statistiken bei Nintendo gewünscht - die kamen mit MP9, nur brauchte die bei diesem Spiel keiner mehr.
MP9 und 10 waren so "ausbalanciert" dass die Sterne am Ende immer mehr wurden und das Endergebnis im Grunde ein reines Zufallsprodukt war.
Spaß machen sie trotzdem, aber ein so ausgeklügeltes Spiel wie bei MP8 (im Teammodus) ist dort nicht möglich.
Mal schauen, ob ich für MP auch nach Oktober weiterhin meine rote wii anschmeiße ...
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01.10.2018, 11:11 #19
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https://www.saturn.de/de/shop/Nintendo-Aktion.html
Super Aktion von Saturn.
Braucht man nicht extra auf das Bundle warten.
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01.10.2018, 11:57 #20
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