Thema: Resident Evil 2 REmake
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06.02.2019, 13:57 #181
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06.02.2019, 15:56 #182
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09.02.2019, 22:45 #183
Heute mit Leon A durch. Immerhin B Ranking mit 7:30h.
Hat insgesamt Spaß gemacht, einige Gameplay Mechaniken sind doch etwas "veraltet", aber die Atmosphäre (Sound + Lichteffekte) sind schon wirklich SEHR gut.
Ich bin mal gespannt, wie mir Claire B gefallen wird und ob ich am Ende doch noch 4+ Durchgänge mache. Ich glaube eher nicht. Dafür ist es dann am Ende doch zuviel des gleichen.
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21.02.2019, 15:06 #184
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21.02.2019, 18:36 #185
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Dann aber bitte mehr wie das Hauptspiel und nicht dieser 4th Survivor Mist.
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22.02.2019, 15:35 #186
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22.02.2019, 15:53 #187
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Was war denn da?
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14.03.2019, 16:37 #188
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Ich hab mir jetzt ein LP angesehen (Blind, Veteran, Leon A, Claire B) und bin echt begeistert von dem Spiel. Gute Arbeit Capcom, aber zwei Punkte enttäuschen mich doch schon.
1. Das sind ja eigentlich nur drei Level: Die Polizeistation, die Kanäle und das NEST. Das erscheint mir dann doch recht wenig, um das Ausmaß der Racoon City-Katastrophe zu begreifen. Die Polizeistation ist zwar verdammt riesig und auch die anderen beiden sind nicht besonders klein und man läuft vor der Kanali auch ein ganzes Stück draußen rum, aber das kommt mir doch recht wenig vor. Liegt aber natürlich an der Grundlage.
2. Das mit A- und B-Kampagne klingt erstmal verdammt cool, ist aber in der Ausführung ziemlich lazy und sinnlos. Warum muss Claire so viele Sachen machen, die eigentlich schon Leon gemacht hat (bzw. umgedreht)? Dieselben Rätsel (wenigstens war das Schachfiguren-Rätsel abgewandelt), dieselben Bosse, dieselben Items usw. Das ist nicht dieselbe Story aus einer anderen Perspektive, sondern eine alternative Story, wo der nicht gespielte Charakter offensichtlich unsichtbar war und durch Wände gegangen ist.
Aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Echt gutes Spiel!
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14.03.2019, 19:57 #189
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Wie du schon richtig feststellst, war auch das Originalspiel nicht groß (sogar deutlich kleiner bei Kanalisation und Labor), das haben sie fein ausgebaut und verbessert.
Richtig. Genau das bemängeln die meisten Spieler, mich eingenommen, zu Recht. Die A-B-Verzahnung war im Original deutlich besser. Hätten die das hier so gut hinbekommen wie damals, wäre das Spiel für mich eine 10/10 geworden. So nur eine verdammt geniale 9/10.
Ich meine, ich kann verstehen, dass nicht zwei grundverschiedene Szenarien für jeden Charakter gebaut worden sind. Aber nicht identische Bosskämpfe und ein wenig mehr Taktikentscheidungen ala "Wenn Leon jetzt diese Tasche nimmt, kann Claire hier nicht mehr ihr Inventar aufwerten" hätten das Ganze schon angemessen aufgewertet. Das gab es halt 1998 auch alles schon. <3
Und ich will immer noch eine Story-DLC Ankündigung.
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15.03.2019, 07:16 #190
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