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  1. #181

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    Da du ja konstant Liebe lieferst, sollte das kein Problem sein.

  2. #182
    Avatar von Shiek
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    Jetzt aber mal wieder zurück zum Spiel:

    Bin grad kurz vor Ende meines ersten Hardcore Runs mit Claire. Ist schon ordentlich knackiger... Capcom hat Zombies wirklich wieder gefährlich gemacht und das trotz moderner 3rd Person Steuerung.

  3. #183
    Avatar von Cleese
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    Heute mit Leon A durch. Immerhin B Ranking mit 7:30h.

    Hat insgesamt Spaß gemacht, einige Gameplay Mechaniken sind doch etwas "veraltet", aber die Atmosphäre (Sound + Lichteffekte) sind schon wirklich SEHR gut.

    Ich bin mal gespannt, wie mir Claire B gefallen wird und ob ich am Ende doch noch 4+ Durchgänge mache. Ich glaube eher nicht. Dafür ist es dann am Ende doch zuviel des gleichen.

  4. #184
    Avatar von Shiek
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    Ich hoffe wirklich, sie kündigen noch große Paid DLCs an. Ich will MEHR!

    Komm schon, Capcom. Ihr habt RE7 auch ein ganzes Jahr lang mit Zeugs versorgt.

  5. #185
    Avatar von DureaL
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    Dann aber bitte mehr wie das Hauptspiel und nicht dieser 4th Survivor Mist.

  6. #186
    Avatar von Shiek
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    Jup, von den Speedrun-Modi haben wir erst einmal genug.

  7. #187
    Avatar von Garo
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    Was war denn da?

  8. #188
    Avatar von Garo
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    Ich hab mir jetzt ein LP angesehen (Blind, Veteran, Leon A, Claire B) und bin echt begeistert von dem Spiel. Gute Arbeit Capcom, aber zwei Punkte enttäuschen mich doch schon.
    1. Das sind ja eigentlich nur drei Level: Die Polizeistation, die Kanäle und das NEST. Das erscheint mir dann doch recht wenig, um das Ausmaß der Racoon City-Katastrophe zu begreifen. Die Polizeistation ist zwar verdammt riesig und auch die anderen beiden sind nicht besonders klein und man läuft vor der Kanali auch ein ganzes Stück draußen rum, aber das kommt mir doch recht wenig vor. Liegt aber natürlich an der Grundlage.
    2. Das mit A- und B-Kampagne klingt erstmal verdammt cool, ist aber in der Ausführung ziemlich lazy und sinnlos. Warum muss Claire so viele Sachen machen, die eigentlich schon Leon gemacht hat (bzw. umgedreht)? Dieselben Rätsel (wenigstens war das Schachfiguren-Rätsel abgewandelt), dieselben Bosse, dieselben Items usw. Das ist nicht dieselbe Story aus einer anderen Perspektive, sondern eine alternative Story, wo der nicht gespielte Charakter offensichtlich unsichtbar war und durch Wände gegangen ist.
    Aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Echt gutes Spiel!

  9. #189
    Avatar von Shiek
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    1. ...
    Wie du schon richtig feststellst, war auch das Originalspiel nicht groß (sogar deutlich kleiner bei Kanalisation und Labor), das haben sie fein ausgebaut und verbessert.


    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    2. ...
    Richtig. Genau das bemängeln die meisten Spieler, mich eingenommen, zu Recht. Die A-B-Verzahnung war im Original deutlich besser. Hätten die das hier so gut hinbekommen wie damals, wäre das Spiel für mich eine 10/10 geworden. So nur eine verdammt geniale 9/10.

    Ich meine, ich kann verstehen, dass nicht zwei grundverschiedene Szenarien für jeden Charakter gebaut worden sind. Aber nicht identische Bosskämpfe und ein wenig mehr Taktikentscheidungen ala "Wenn Leon jetzt diese Tasche nimmt, kann Claire hier nicht mehr ihr Inventar aufwerten" hätten das Ganze schon angemessen aufgewertet. Das gab es halt 1998 auch alles schon. <3

    Und ich will immer noch eine Story-DLC Ankündigung.

  10. #190
    Avatar von padlord
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    Die PC Modder haben Mr. X noch einmal gruseliger gestaltet:


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