Thema: Starlink Battle for Atlas
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29.06.2018, 07:31 #31
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Ähm das ist ja grad das coole. Man kann sich frei bewegen und scannen, sammeln usw. Dann gibt es diverse Missionen, die einen durch die Story führen. Sandbox ala Elite Dangerous ist da ganz was anderes. Da gibt es zwar Missionen aber in erster Linie nur um Credits zu farmen. Also Starlink ist da schon ganz ne andere Richtung!
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29.06.2018, 08:33 #32
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29.06.2018, 08:53 #33
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Ja sicherlich muss man sehen wie der Nutzen daraus schlussendlich aussieht. Ich warte jeden Tag auf neue Details, gerade weil für mich sonst keine andere Switch Titel in 2018 existieren...
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09.12.2018, 13:33 #34
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Spielt das Spiel eigtl hier jemand?
Die Story is jetzt nich soooo wahnsinnig fesselnd, aber durch die Gegend fliegen und bisschen sammeln, scannen und ballern macht so zwischendurch ziemlich Spaß. Auf den ersten 3 der 7 Planeten bräuchte ich bisher auch noch keine andere Waffe, als die beiden aus dem Starterset. Ich denke, dass es später, wie bei Skylanders Areale, bzw. Türme gibt, die sich nur mit den anderen Waffen öffnen lassen. Die Modelle sehen bislang auch super aus.
Für 80€ hätte ich‘s nich gekauft, aber für 30€ gefällt‘s mir Gut
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09.12.2018, 13:41 #35
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09.12.2018, 14:43 #36
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Ich spiel seit Release (natürlich die Switch Version) und habe auch meinen Spaß damit. Nachdem der Thread m.E. in das falsche Abteil verschoben wurde, habe ich mir das Posten hier gespart...
Starlink wäre in jedem Fall ohne Starfox nicht annähernd das was es mit ihm ist. Hätte mir auch nie eine andere Version gekauft!
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09.12.2018, 16:23 #37
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Mit Sicherheit sagen kann ich‘s nich nicht, aber auf der Sternenkarte sind bei den Beschreibungen der ersten Planeten Feuer-& Eiswaffen aufgeführt (die im Starterset enthalten sind & die Türme öffnen) bei anderenfalls Planeten sind dort andere Waffen aufgeführt, die nicht im Starterset enthalten sind.
Ist natürlich dennoch nur eine Vermutung von mir.
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10.12.2018, 04:53 #38
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Starlink bietet keine "paywall". Alles lässt sich ingame freischalten.
Ich habs zwar da aber noch nicht ausgepackt. Hab allerdings auch nur 30 euro bezahlt
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10.12.2018, 08:12 #39
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Nope... man kann die Items etc. ingame nicht freischalten! Es ist zwar so, dass man das Game minimalistisch mit dem Starterkit durchspielen kann aber einige Tore etc. lassen sich ohne die richtigen Waffen nicht öffnen. Zudem dient jedes weitere Schiff z.B. als zusätzliches Leben. Ja das ist durchaus ein Kritikpunkt, dennoch überzeugt das Spiel an sich auf ganzer Linie und für Switchverhältnisse enorm. Wer zudem ein Zweispieler Coop sucht, sollte zugreifen!
Geändert von zaG (10.12.2018 um 08:14 Uhr)
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10.12.2018, 08:19 #40
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Ah ok, dann hab ich das marketinggefasel von ubisoft falsch verstanden! Naja, da es mir eh ausschließlich um Starfox geht, werd ichs verkraften
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