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25.06.2018, 17:41 #1
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Überfällig: Telltale Games wechselt nach The Walking Dead auf die Unity Engine
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26.06.2018, 09:26 #2
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Unity dürfte auf jeden Fall für leichtere Portierbarkeit vor allem auf Switch sorgen.
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26.06.2018, 09:36 #3
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Nur dass die Engine nicht das Hauptproblem der Spiele war/ist.
Aber immerhin tut sich zumindest etwas.
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26.06.2018, 10:09 #4
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26.06.2018, 14:07 #5
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26.06.2018, 14:20 #6
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ich finde es eigentlich positiv das man bei den telltalesgames nicht mit dümmlichen/Spielzeit streckenden Rätsel vollgepumpt wird das einem das gesamte Pacing verhunzt ala sammle 6 Kristalle , kombiniere Item 3 mit 12 usw . dafür gibts genügend gute Daedalic und Co Games
der Wert liegt hier klar auf Abends sich lighthearted ne Episode a 60-120min zu geben
ich bin da eher für größere Areale zum bestaunen (da hatte Clem in TWD 2 ein paar schöne Momente) , frische Spielwelten (Wolf statt Minecraft und Batman) , wechselnde Helden (GoT) und emotionale Momente
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27.06.2018, 08:33 #7
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27.06.2018, 09:45 #8
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Sehe ich anders. Ich fand's z.B. in Batman sehr schön, dass die Detektivrätsel ab und an die Story etwas aufgelockert haben.
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28.06.2018, 14:24 #9
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Rätsel sind aber eine ganz starke Gratwanderung. Die meisten aktuellen Adventures von Telltale sind halt sehr ernst und (im Rahmen des Szenarios) realistisch gehalten, da kann man nicht eben ein Gummihuhn mit Karabinerhaken zur Überwindung eines Abgrunds benutzten, und auch das Rumschieben von Kisten zur Erreichen einer höheren Plattform würde albern rüber kommen.
Ja die Beispiele sind überspitzt, was ich damit sagen will: die Rätsel müssen halt passen. Batman und Detektiv passt!
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28.06.2018, 14:52 #10
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