« 12
  1. #11
    Avatar von HeyDay
    Registriert seit
    01.12.2014
    Beiträge
    2.524
    Konsolen
    Switch Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64
    PS1, PS2
    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Children of Mana passt zwar grundsätzlich in die Fragestellung aber weiterempfehlen würd ich das ungern. Ist halt völlig fern von dem, was man mit den übrigen Manas verbindet.
    Es ist zwar nicht wie die anderen Manas, aber es war trotzdem ein recht gutes Spiel. Ich hatte damals sehr viel spaß damit.


  2. #12
    Avatar von Balki
    Registriert seit
    28.12.2010
    Beiträge
    9.516
    Konsolen
    Wii U 3DS Wii SNES GB
    PSone, PS 2
    Secret of Evermore für's SNES. Kampfsystem usw. ist sehr stark an Secret of Mana angelehnt. Besitzt aber einen eigenen Stil, eigene Handlung und ist mehr Sci-Fi als Fantasy. Wobei es Fantasy-Elemente enthält.

    Übrigens sind Zelda-Spiele keine Rollenspiele.

  3. #13

    Registriert seit
    13.12.2002
    Beiträge
    22.942
    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Secret of Evermore für's SNES. Kampfsystem usw. ist sehr stark an Secret of Mana angelehnt. Besitzt aber einen eigenen Stil, eigene Handlung und ist mehr Sci-Fi als Fantasy. Wobei es Fantasy-Elemente enthält.

    Übrigens sind Zelda-Spiele keine Rollenspiele.
    BAH! Evermore ist BAH! Pseudo-Nachfolger der uns Seiken Densetsu 3 genommen hat.

  4. #14

    Registriert seit
    25.04.2017
    Ort
    NRW
    Beiträge
    1.781
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS PSP PS3 GC GBA N64 SNES GB NES
    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    BAH! Evermore ist BAH! Pseudo-Nachfolger der uns Seiken Densetsu 3 genommen hat.
    Evermore > Secret of Mana, jederzeit und das trotz meiner Mana liebe.

  5. #15
    Avatar von Balki
    Registriert seit
    28.12.2010
    Beiträge
    9.516
    Konsolen
    Wii U 3DS Wii SNES GB
    PSone, PS 2
    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    BAH! Evermore ist BAH! Pseudo-Nachfolger der uns Seiken Densetsu 3 genommen hat.
    Es nutzt nur ein ähnliches Gameplay-System. Nichts daran ist ein Mana-Nachfolger und hat uns auch nicht Secret of Mana 2 genommen.
    Fand Evermore auch besser als Mana.

  6. #16
    Avatar von Starkirby
    Registriert seit
    17.12.2010
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.805
    Spielt gerade
    Persona 5
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii DS GC GBA N64 SNES GB
    Falscher Thread, Leute. Das hier ist nicht das Bracket...



  7. #17
    Avatar von Karltoffel
    Registriert seit
    09.07.2015
    Beiträge
    4.207
    Spielt gerade
    Spiele
    Konsolen
    Switch GC
    PS5, PC
    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Es nutzt nur ein ähnliches Gameplay-System. Nichts daran ist ein Mana-Nachfolger und hat uns auch nicht Secret of Mana 2 genommen.
    Vielleicht doch. Squaresoft hätte vermutlich 1995 die Ressourcen frei gehabt, das Spiel zu übersetzen, hätten Sie nicht parallel zur Chrono-Trigger-Übersetzung noch an Evermore gearbeitet. Danach war Squaresoft durch seinen Umzug aus dem Raum Seattle in die Wüste eh am Ende. Und der SNES sowieso...

    Von Seiken Densetsu 3 (und auch Chrono Trigger) gibt es allerdings bei eBay viele Reproduktionen in deutscher Sprache. Es muss bei diesen Spiel also nicht an der Sprache scheitern.

  8. #18

    Registriert seit
    16.09.2015
    Beiträge
    128
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii PSP DS XBOX 360 GC GBA SNES GB NES
    Dreamcast
    Danke für eure zahlreichen Antworten. Chrono Trigger hat aber ein rundenbasiertes Kampfsystem, wenn mich ein kurzer YouTube-Blick nicht täuscht.

    Ansonsten würde ich vorschlagen noch Spiele hinzuzunehmen, für die es einen kompletten Deutschpatch gibt. Von daher habe ich Secret of Mana 2 mal noch in die Liste aufgenommen.

  9. #19
    Avatar von Naska
    Registriert seit
    16.01.2017
    Beiträge
    3.461
    Spielt gerade
    Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS PSP PS3 SNES GB
    Playstation und Playstation 2
    Chrono Trigger hat den Aufbau eines Rundenbasierten aber es läst sich zwischen Runden und ATB umschalten.
    Mit ATB ist die Steuerung und Anzeige des Kampfes ist wie bei einem Rundenbasierten, der Balken der sich füllt (anhand von Geschwindigkeit der Figur) zeigt dabei an wann eine Figur agieren kann und die Gegner und anderen Verbündeten halten dabei aber nicht an -> ergo ist Echtzeit, aber spielerisch halt nicht das selbe wie ein Secret of Mana und co.
    Am Ende ist es ein hybrid System was damals für mich besser funktionierte als ein normales Rundenbasiertes.

    edit: @FallenDevil Hab die original SNES und die DS Version von Chrono Trigger aber beide US Versionen, also kann sein das es auch in Europa auf Englisch war.
    Geändert von Naska (30.07.2018 um 00:30 Uhr)

  10. #20

    Registriert seit
    13.12.2002
    Beiträge
    22.942
    Muss leider nochmal Off-Topic werden.

    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Es nutzt nur ein
    ähnliches Gameplay-System. Nichts daran ist ein Mana-Nachfolger und hat uns auch nicht Secret of Mana 2 genommen.
    Fand Evermore auch besser als Mana.
    Doch. Es übernimmt den Großteil des Spielsystems von Secret of Mana und wurde als eigenständiges, westliches Spiel auch in diesem Sinne an SoM anzuschließen entwickelt. Deswegen ja auch die Namensparallele und ähnliche Vermarktung (Bigbox etc. Wobei das für quasi alle RPGs der Zeit gilt, die Nintendo gepublisht hat). Es gehört auf seine merkwürdige, düstere Art halt als westliches Pendant i.wie zur Seiken Densetsu Reihe. Auch wenn es nicht in Japan erschien. Und wie Karltoffel sagt: hätte Square USA nicht daran rumwetkeln müssen, gäbe es möglicherweise US oder sogar PAL-Versionen von Seiken Densetsu 3, Bahamut Lagoon und Front Mission. Letztere beiden sind übrigens damals auch in US-Releaselisten aufgetaucht.

    Zusätzlich interessant wenn wir schon beim SNES sind: Claude Moyse, verantwortlich für die deutsche Lokalisation zahlreicher Nintendospiele (u.a. Secret of Mana, Link's Awakening), hat in nem Interview bestätigt, Final Fantasy VI für den deutschen Markt fertig übersetzt zu haben. Aber das Nintendo 64 war wichtiger
    Geändert von FallenDevil (30.07.2018 um 00:48 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden