Umfrageergebnis anzeigen: Zelda: Link's Awakening VS. Super Mario 64
- Teilnehmer
- 27. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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The Legend of Zelda: Link's Awakening
11 40,74% -
Super Mario 64
16 59,26%
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30.07.2018, 13:31 #11
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Du musst eindeutig sowohl Mario 64 als auch Banjo noch mal einlegen. Da kann dir nur deine Erinnerung einen Streich spielen. Mario steuert sich im Vergleich super träge. Jedes Mal, wenn man mit ihm losrennt, rennt er kurz auf der Stelle (kennt man heute als die erschwerten Luigi-Controls), er prallt andauernd an Hindernissen ab und plumpst auf seinen dicken Hintern, enge Kurven sind sein Kryptonit und und und...
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30.07.2018, 13:37 #12
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Banjo ist von einer präzisen Steuerung insgesamt auch weniger abhängig als Super Mario 64. Und die Kamera ist bei SM64 wirklich direkt aus der Hölle ^^
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30.07.2018, 13:38 #13
Ich habe für Mario gestimmt. Als mein erstes Konsolenspiel auf dem TV verbinde ich damit recht viel. Außerdem habe ich etliche Stunden in dem Spiel verbracht und einfach nur die Welt erkundet/ verschiedene Sachen ausprobiert.
Mit LA hatte ich zwar auch viel Spaß, aber letztendlich entscheidet hier der Nostalgiefaktor.The horrors prevail,
but so do I.
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30.07.2018, 13:51 #14
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30.07.2018, 13:53 #15
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30.07.2018, 14:01 #16
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Außerdem muss man wohl auch mit einrechnen, dass exaktes Platforming in der dritten Dimension schwieriger ist und Unterstützung dort sehr willkommen ist. Mario 64 hatte keine Art von Unterstützung, wohingegen Banjo-Kazooie das Flattern hatte. Später hat Nintendo aber selbst erkannt, dass das sinnvoll ist und deshalb Super Mario Sunshine die Hover-Düse und Mario Galaxy den Drehsprung gegeben.
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30.07.2018, 14:26 #17
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Ich finde es auch grade echt schwer das in Worte zu fassen, wodran genau das jetzt liegt. Aber während ich bei Conker oder Banjo auf dünnen Stegen beim "Kurven laufen" schon mal von der Kante falle, kann ich bei Mario wie von der Tarantel gestochen durch die Level wetzen.
Haben Banjo und Conker einfach nen größeren Wendekreis?
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30.07.2018, 14:29 #18
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Mario hat einen riesigen Wendekreis. Der ist wie ein Lastwagen. Außerdem beschleunigt er bei laufen immer sehr merkwürdig. Gerade im ersten Bowser-Level ist das total komisch, wenn man den Weg mit den Kristallen hochläuft. Banjo hingegen hat durchweg vom loslaufen bis rennen die gleiche Geschwindigkeit und gar keinen Wendekreis. Er läuft immer genau in die Richtung, in die du drückst, ohne Verzögerung.
Zu Conker kann ich nicht viel sagen. Das habe ich nur einmal durchgezockt und das war auf einem Emulator vor drei-vier Jahren oder so.
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30.07.2018, 14:33 #19
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30.07.2018, 14:38 #20
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Mochtee Awakening nicht so ganz.
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