Umfrageergebnis anzeigen: Zelda: Link's Awakening VS. Super Mario 64

Teilnehmer
27. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening

    11 40,74%
  • Super Mario 64

    16 59,26%
« 123 »
  1. #11
    Avatar von Garo
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    Ich finde eben, Mario 64 ist verdammt gut gealtert, auch von der Steuerung her. Eben Banjo oder zum Beispiel auch Conker dagegen finde ich im Bereich der Steuerung merklich schlechter.
    Du musst eindeutig sowohl Mario 64 als auch Banjo noch mal einlegen. Da kann dir nur deine Erinnerung einen Streich spielen. Mario steuert sich im Vergleich super träge. Jedes Mal, wenn man mit ihm losrennt, rennt er kurz auf der Stelle (kennt man heute als die erschwerten Luigi-Controls), er prallt andauernd an Hindernissen ab und plumpst auf seinen dicken Hintern, enge Kurven sind sein Kryptonit und und und...

  2. #12
    Avatar von Heavydog
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    Banjo ist von einer präzisen Steuerung insgesamt auch weniger abhängig als Super Mario 64. Und die Kamera ist bei SM64 wirklich direkt aus der Hölle ^^

  3. #13
    Avatar von Mjyrn
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    Ich habe für Mario gestimmt. Als mein erstes Konsolenspiel auf dem TV verbinde ich damit recht viel. Außerdem habe ich etliche Stunden in dem Spiel verbracht und einfach nur die Welt erkundet/ verschiedene Sachen ausprobiert.

    Mit LA hatte ich zwar auch viel Spaß, aber letztendlich entscheidet hier der Nostalgiefaktor.
    The horrors prevail,
    but so do I.


  4. #14
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Banjo ist von einer präzisen Steuerung insgesamt auch weniger abhängig als Super Mario 64. Und die Kamera ist bei SM64 wirklich direkt aus der Hölle ^^
    Das ist richtig. In Sachen präzisem Platforming ist die Mario-Reihe in Sunshine dann auch ziemlich zurückgerudert und hat das auf die Bonus-Levels beschränkt.
    Ein Super Mario 64 DS-Remake mit Odyssey-Engine wäre ein Traum. (DS weil es mehr bietet als SM64)

  5. #15
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Du musst eindeutig sowohl Mario 64 als auch Banjo noch mal einlegen.
    Hab ich ja!

    Aber ich denke, da muss man Heavydogs Argument mit einrechnen.

  6. #16
    Avatar von Garo
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    Hab ich ja!

    Aber ich denke, da muss man Heavydogs Argument mit einrechnen.
    Außerdem muss man wohl auch mit einrechnen, dass exaktes Platforming in der dritten Dimension schwieriger ist und Unterstützung dort sehr willkommen ist. Mario 64 hatte keine Art von Unterstützung, wohingegen Banjo-Kazooie das Flattern hatte. Später hat Nintendo aber selbst erkannt, dass das sinnvoll ist und deshalb Super Mario Sunshine die Hover-Düse und Mario Galaxy den Drehsprung gegeben.

  7. #17
    Avatar von Daniel
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    Ich finde es auch grade echt schwer das in Worte zu fassen, wodran genau das jetzt liegt. Aber während ich bei Conker oder Banjo auf dünnen Stegen beim "Kurven laufen" schon mal von der Kante falle, kann ich bei Mario wie von der Tarantel gestochen durch die Level wetzen.

    Haben Banjo und Conker einfach nen größeren Wendekreis?

  8. #18
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Daniel Beitrag anzeigen
    Ich finde es auch grade echt schwer das in Worte zu fassen, wodran genau das jetzt liegt. Aber während ich bei Conker oder Banjo auf dünnen Stegen beim "Kurven laufen" schon mal von der Kante falle, kann ich bei Mario wie von der Tarantel gestochen durch die Level wetzen.

    Haben Banjo und Conker einfach nen größeren Wendekreis?
    Mario hat einen riesigen Wendekreis. Der ist wie ein Lastwagen. Außerdem beschleunigt er bei laufen immer sehr merkwürdig. Gerade im ersten Bowser-Level ist das total komisch, wenn man den Weg mit den Kristallen hochläuft. Banjo hingegen hat durchweg vom loslaufen bis rennen die gleiche Geschwindigkeit und gar keinen Wendekreis. Er läuft immer genau in die Richtung, in die du drückst, ohne Verzögerung.

    Zu Conker kann ich nicht viel sagen. Das habe ich nur einmal durchgezockt und das war auf einem Emulator vor drei-vier Jahren oder so.

  9. #19
    Avatar von Daniel
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    Dann hab ich einfach die Bewegung von Mario mehr in mein Hirn übernommen als die von Banjo. Es läuft einfach, es macht mir Spaß, ich spiele immer noch gern Mario 64. So!

  10. #20
    Avatar von Link1
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    Mochtee Awakening nicht so ganz.

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