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18.08.2018, 18:31 #81
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18.08.2018, 21:28 #82
Man darf davon ausgehen, dass Nintendo EPD eine hausinterne Game-Engine hat, die in sehr vielen ihrer Spiele verwendet wird. Da Nintendo auch mit dem DS schon auf ARM-Prozessoren gesetzt hat, lange bevor das Wort "Smartphone" überhaupt irgendeinen Sinn ergab, dürfte diese Engine zu Wii-U-Zeit wohl bereits weitestgehend Architektur-unabhängig gewesen sein. Da die meisten von Nintendos Spielereihen in jüngerer Vergangenheit sowohl für PowerPC (Wii U) als auch ARM (3DS, Switch) veröffentlicht wurden, wird der Entwicklungsaufwand eher gering sein.
Im (nebenbei sehr empfehlenswerten) "Auf ein Bier"-Podcast gab es letztens eine schöne Episode zum Thema Game-Engines. Darin wurde u.a. erwähnt, dass große Umbauten an Games-Engines üblicherweise erst in kleineren Titeln ausprobiert werden, bevor sie tatsächlich im großen AAA-Spiel zum Einsatz kommen.
Und damit ergibt sich für mich eine interessante Frage: Welche Wii-U-Spiele laufen auf einer Beta-Version der Breath-of-the-Wild-Engine und lassen sich somit vermutlich mit minimalen Aufwand portieren? Mich würde es nicht wundern, wenn es sämtliche von EAD entwickelten Wii-U-Spiele beträfe.
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18.08.2018, 22:52 #83
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18.08.2018, 22:54 #84
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es gibt natürlich sehr viele Faktoren die das "Porten" beeinflussen
aber ein "fertiges Spiel" ala Doom , Crash oder hier Mario kann nie im Leben hochgradig anspruchsvoll zu porten sein . vor allem nicht im Vergleich zu von Grund auf neu erschaffene Franchises
Ausnahmen natürlich : Devs fehlt die Erfahrung (z.B. Rime on Switch , Dark Souls am PC) , der berühmte Zeitdruck (Mismanagement - zählt auch für die meisten Games zum Launch) oder halt die technische Komponente
mal etwas Spielkram aber ich finde es zeigt doch ganz gut die Lage bzw die "Genöle Debatte" (bitte nicht alles auf die goldene Waagschale legen deswegen lasse ich +-2 Spielraum)
Beispiel metacritic . die bestbewertesten 50 Switch Spiele 2018 :
ich sehe da :
35 X Indies
eine Wildcard mit Mega Man . halb Port (3DS) halb fresh
2 X fresh : : Octo , Street Fighter
9 X Ports : Bayo I und 2 , Tropical Freeze , Okami , Fortnite , Ys , Toad , DQ Builder , Southpark
2 X Addons Splat +Donkey Rabbid
wäre also ca : 35 Indies , 9,5 Ports , 2 Addons und 2,5 fresh games (!)
die xbox one hatte sicherlich kein gutes Jahr , aber hier sieht es so aus :
ca : 27 Indies , 4 Ports , 1 Addon , 15 fresh games (!) (hier gibts natürlich eher Diskussionen ob z.B. Hellblade ein Indie , Port oder fresh ist )
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19.08.2018, 10:21 #85
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Ich persönlich finde die ganzen Ports auch eher lästig, da es einfach alter Wein in neuen Schläuchen ist – aber es ist schön für jeden, der die Wii U übersprungen hat und so nun einige Perlen nachholen darf.
Marketingtechnisch finde ich es jedoch vorstellbar, dass durch den Release von MK8D beispielsweise der Release von MK9 verschoben wird. Selbiges gilt für Titel wie DKCR, NSMB und weitere Ports. Dafür sind die Ports und potentielle Fortsetzungen sich zu ähnlich.
Vom Entwicklungsaufwand wird kein Lag entstehen, da ja verschiedene Teams am Werk sind.
Allerdings finde ich die gesamte, hitzig geführte Debatte schon irgendwie amüsant. Ich selber empfinde es so, dass ich doch recht viel in meiner Freizeit spiele – und dennoch habe ich mit den vorhandenen Spielen auf der Switch mehr als genug zu tun und komme kaum hinterher. Ergo könnte ich mit mehr Quantität garnichts anfangen. Die sollen sich ruhig ordentlich Zeit nehmen und statt dessen mehr Perlen wie Mario Odyssey und Zelda BotW publizieren. Vorhandene Titel sollte Nintendo einfach länger und intensiver mit Patches, DLCs und Addons supporten.
Ich frage mich tatsächlich, ob hier nicht einige Diskussionsteilnehmer sich nicht lieber mal ein weiteres Hobby abseits der Flimmerkiste aneignen sollten bzw. mehr Zeit in Schule/Studium/Beruf/Familie/Freund(in) investieren sollten
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19.08.2018, 12:33 #86
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19.08.2018, 12:39 #87
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Dafür kommen aber Halo Infinite, Gears 5, Crackdown 3 und Forza Horizon 4.
Nintendo hat doch derzeit außer Smash, Yoshi, Pokemon u. Metroid auch nix offizielles in der Pipeline.
Sieht also ähnlich aus.
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19.08.2018, 13:01 #88
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19.08.2018, 13:03 #89
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Ist halt alles kein Yakuza 0 - 6
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19.08.2018, 13:09 #90
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