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17.08.2018, 12:36 #41
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Naja irgendwo dran müssen die Entwickler und Studios von Nintendo ja sitzen, die werden ja in der Regel nicht mit Portierungen beschäftigt sein. Hat vielleicht einfach nicht in den Zeitplan gepasst, 2018 mehr rauszuhauen. Bei den Retro Studios z.B. hatte man anscheinend auch Pech, weil die wohl intern die Kacke am Dampfen haben, sonst wäre deren Projekt vllt was für dieses Jahr gewesen. Genauso der Yoshi-Delay und was hinter den Kulissen vielleicht noch alles vorgefallen ist, wer weiß das schon.
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17.08.2018, 12:40 #42
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Jo, sind alles wohl die Gründe hinter der Flaute, aber ganz ehrlich interessiert das doch nicht. Und das braucht einen als Kunde einer 300€ Konsole auch nicht interessieren. Weder noch braucht man dafür Verständnis aufzubringen. Was intern los ist? Deren Problem! Der Kunde hat für die Konsole bezahlt und will Games, vorzugsweise neue. Interne Dinge sind und bleiben eben interne Dinge.
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17.08.2018, 13:13 #43
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Das Lustige daran ist aber, dass wir genau dieses Verhalten bei der WiiU eben schon jedes Jahr hatten. Daher sind manche einfach schon einen Schritt weiter.
Bei der WiiU hieß es nämlich genauso: "Ach dieses Jahr gab es zwar nur 2-3 Nintendospiele, aber das nächste Jahr wird auch ganz ganz ganz bestimmt besser, denn es sind ja noch X, X und X angekündigt, die kommen ganz bestimmt auch bald UND Nintendo hat bestimmt noch was in der Hinterhand. Joa und dann sieht man ja was draus geworden ist.
Ich persönlich war mit dem WiiU Output sogar relativ zufrieden. Dumm nur das eben daher für mich für die Switch keine Spiele relevant sind außer Mario Odyssey und Snipperclips.
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17.08.2018, 13:28 #44
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Hey, nix gegen Nintendo Land. Das Spiel ist meiner Meinung nach echt underrated*. Darüber hinaus hat es einen großartigen Soundtrack. Die Neu-Arrangements alter Klassiker sind eine wahre Wonne. Viel besser und liebevoller als die hunderten Magix-Music-Maker-Remixe, die einem seit Smash Brawl ohrgekrebst werden.
*Ich finde auch "Wii Music" wurde ungerecht behandelt. *ducktsich*
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17.08.2018, 13:37 #45
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irgendwie ist die aussage ein widersprich in sich, zum einen sagst du, dass MK, NSMB und DKC viel gewünschte spiele sind (und ich bin mir btw ziemlich sicher, dass sich auch verdammt viele ein neues NSMB wünschen) und dann sagst du, dass die entwickler wegen den ports mehr zeit und ressourcen haben irgendwas anderes zu entwickeln als die spiele, die sich viele wünschen
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17.08.2018, 13:37 #46
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17.08.2018, 13:38 #47
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17.08.2018, 13:43 #48
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Und das weißt du woher so genau, lieber Garo?
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17.08.2018, 13:47 #49
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Garo hat Recht. Die Ports sind Lückenfüller und werden, je nach Publisher und Entwickler, entweder von einem kleinen Team portiert oder überhaupt gleich auf ein externes Studio ausgelagert.
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17.08.2018, 13:53 #50
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und wer garantiert euch, dass dem wirklich so ist? Annahme nintendo arbeitet aktuell tatsächlich an einem neuen New (lol) SMB oder etwas ähnlichen und das spiel wäre nächstes jahr fertig, wer sagt, dass nintendo dass spiel dann nicht einfach absichtlich 1 2 jahre zurück hält (wäre immerhin keine gute idee 2 mario 2d jump n runs hintereinander zu veröffentlichen) um somit sowohl von NSMBUDx als auch von dem Neuen NSMB zu profitieren, anstatt direkt das neue 2019 zu veröffentlichen und dafür den port bleiben zu lassen
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