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FUCK YEAH!
25 67,57% -
Nicht mein Fall...
12 32,43%
Thema: Cyberpunk 2077
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30.08.2019, 11:47 #51
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Das halte ich ziemlich für Nonsens. Diese Leute sollten wissen, dass sie die 0,01% sind und deshalb eine zu verschwindend geringe Masse, um überall repräsentiert zu werden. Wenn ein Spiel das macht: Schön! Wenn nicht: Nicht weiter tragisch. Diskriminierung und fehlende Repräsentation einer verschwindend geringen Minderheit sind zwei unterschiedliche Paar Schuhe.
Ich verstehe dich irgendwie nicht. Natürlich will man irgendwie sagen können als was man sich fühlt. Sei es männlich, weiblich, trans, genderfluid oder sonstwas und gleichzeitig möchte man natürlich auch für sein noch so verqueres Gender akzeptiert werden. Das sind doch zwei unterschiedliche Sachen.
Jetzt wo du's sagst. Ich glaube, ich hatte auch mehr Spaß, große Städte zu erkunden, anstatt durch die ewige Wüste zu rennen. Anderseits hätte das Setting anders auch nicht funktioniert. Die einzige Möglichkeit wäre, die Masse an Wüste zu reduzieren und alles etwas mehr zusammenzuraffen.
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30.08.2019, 11:50 #52
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Also Geschlecht ist in 99% Der Fälle etwas das eindeutig bei der Geburt erkannt werden kann.
Es gibt solche Fälle, das ist aber ein verschwindend kleiner Teil und kein Part der Lore von Cyberpunk (meines Wissens nach).
Das modifizieren von Körpern ist garantiert möglich, aber nicht bei der Geburt bzw Teil des Geschlechts sondern wär als eine Modifikation zu verstehen damit es in die Welt passt.
Es ist eine geschicktere Version das Umzusetzen für ein Videospiel, aber nicht passend für das Spiel als solches.
Es ist nicht tragisch aber völlig unnötig.
Was die Geschlechtsverwirrung vieler angeht.
Kinder können leicht manipuliert werden, bis zu einer gewissen Reife ist das absolut abartig dem Kind das an zu tun.
Bei jungen Erwachsenen ist da oft das mitlaufen mit drin ohne zu denken.
Wie kann man von weiblich zu männlich werden wenn man weiterhin als "Trans" (also transition, im stadium des wechsels) betitelt wird? Wenn es fluide ist, dann ist man permanent dazwischen und daher gibt es keinen richtigen Wechsel. Und wenn alle Geschlechter identisch sind und ohne Merkmale wie "Männer haben besseres räumliches denken" und "Frauen haben bessere soziale Kompetenzen" dann gibt es kein Geschlecht zum wechseln von/zu da es keine Definition von dem Geschlecht gibt.Geändert von Naska (30.08.2019 um 12:26 Uhr)
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30.08.2019, 11:52 #53
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ja ich freue mich auch nach AC Origins und Co das diese Cyberpunk Open World die Story , Spielwelt , Charaktere , Dialoge usw auf einem ganz anderen Level schweben lassen wird
mit dem GenderBender Thema befasse ich mich nicht
versuche auch weiterhin so wenig wie möglich vom Spiel aufzuschnappen . Day One Kauf ist sowieso gesichert
kleine Frage .. da der Chara Editor ja so "deep" ist und der Held (m/w/d) ja nun mal sprechen kann ... wird es ala Fallout 4 also "nur" 2 verschiedene Stimmen geben ? und hoffentlich wählen sie für die deutsche Version gute Leute aus . bei z.B. Fallout 4 war mit der Dr. Cox Stimme ja zumindest ein Profi am Start ^^ , bei Dragon Age Inq konnte man sogar mehrere Sprecher/innen auswählen (auch wenn ich Spiele meist eh lieber in Originalsprache zocke .. aber dieses Cyberpunk Genre mit dem Tech , Hacking und Co ... mal sehen ob man da alles direkt rafft . aber ich werd eh beide Sprachen ausgiebig testen)
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30.08.2019, 11:55 #54
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30.08.2019, 12:18 #55
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Naja, aber um fair zu sein. Die Leute, die diesen Genderkram mitmachen, sind jetzt auch nicht gerade eine große repräsentative Masse. : Aber klar. wäre auch eher ein "Nice to have" und nicht nötig. Ich will damit nur sagen, ich hätte sowas eher nachvollziehen können, weil es etwas ist, dass wirklich existieren kann.
Ich will darauf gar nicht zu sehr eingehen, wegen Offtopic. Aber anders ausgedrückt: Ich denke nicht, dass sich die Leute männlich/weiblich fühlen, sondern sie eher Eigenschaften oder Empfindungen haben, die sie einem Geschlecht zuordnen würden und ich finde nicht, dass man sagen kann "Ich fühle mich jetzt weiblich". Wenn man ein Mann mit femininen Charakterzügen ist, dann ist man letztendlich trotzdem ein Mann und das wäre okay. Man muss jetzt nicht sein Personalpronomen ändern oder Schnipp Schnapp Schere ab. Man sollte eher für seine Art akzeptiert werden und nicht weil man sich einem Fantasiegeschlecht zuordnet.
Ich finde die Wüste bei AC Origins auch ganz cool. Mir hat das Spiel insgesamt gut gefallen. Bei Odyssey aber wurde es schnell langweilig. Zumal die Landschaften bei Odyssey wieder sehr Genretypisch sind, wohingegen eine große Wüste nicht so oft vorkommt. Mir hat es damals aber sehr gefallen, in AC2 die Städte zu erkunden oder nur dort herum zu laufen. von mir aus kann man gerne die Gebiete zwischen den Städten kleiner machen und mehr Fokus auf unterschiedlich gestaltete Städte legen. Oder eben eine Riesenstadt.
Ich muss auch sagen, mich würden gleiche Gassen/Häuser glaube weniger stören, als immer gleiche Steppen. Aber vielleicht liegt das wie gesagt auch nur am Overflow von den aktuellen Gebieten im Genre
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30.08.2019, 12:29 #56
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Wieso wird Trans eigendlich als eigenes Geschlecht dargestellt?
Wenn ein Mann eine Frau (oder umgekehrt) sein will und alle nennen die dann "trans" statt "weiblich" geht das doch total gegen den Wunsch der Person.
Jemand der da wirklich sich bemüht mit Kleidung, Schminke und diversen anderen Optionen und aussieht wie das Geschlecht dessen er sich angehörig fühlt, finde ich das sollte man respektieren.
Wenn jemand natürlich aussieht wie Kerl, mit Bart und läst die pre Omletts frei baumeln na da hab ich dann keinen Respekt.
Bei der Sache, es geht hier wohl sogar nur um einen noch kleineren Teil der Spielerschaft.
Wer Genderfluid sein will was keiner Real ansehen kann und was man in Taten auch ohne die Änderung am Character Editor haben kann.
Zwitter... was kaum ein Mensch ist aber schon eher legit.
Ohne Geschlecht, gibt es das Real außerhalb von einzigartigen Mutationen?Geändert von Naska (30.08.2019 um 12:32 Uhr)
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04.09.2019, 13:03 #57
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Was ich gehört habe und ein bisschen naja finde ist das alle Zwischensequenzen in der Ego Perspektive sein sollen. Daran wird man sich erst einmal gewöhnen müssen. Obwohl es ja eigentlich die natürlichste Perspektive von allen ist.^^
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04.09.2019, 15:07 #58
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04.09.2019, 15:55 #59
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naja bei HL1 sieht man ja nur die Spielgrafik selbst
Cutscenes sind ja eigentlich dazu da um noch mehr Details aus NPC´s und der Umgebung rauszuholen . quasi "filmreif" zu machen . auch dank Camerashots , Spiel muss aktuell nicht die Außenwelt berechnen und kann sich voll auf Charakterpolygone , Enviromental Lighting usw konzentrieren . z.B. bei den Uncharted 4 Vergleichen :
Spoiler
ich bin gespannt wie die basic ps4 und One Versionen aussehen werden ... cdp hatte mit The Witcher 3 ja nicht gerade einen guten Konsolenport (meiner Meinung nach ... vor allem wenn man es mit Horizon oder RDR 2 vergleichen würde ... )
das man auf 3rd person Animationen des Haupthelden verzichtet ... naja ... da spart man sicherlich auch gut rechenleistung mit ... aber das macht den deepen Chara Editor irgendwie auch etwas Banane (es sei denn im jeden Level gibt es genug Spiegel ^^ )
das bedeutet aber auch : Modder werden es eh schnell einbauen und eine VR Komponente könnte für die ps5 dann 2021 schmackhaft gemacht werdenGeändert von Rincewind (04.09.2019 um 15:58 Uhr)
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05.09.2019, 14:26 #60
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