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10.09.2018, 21:42 #11
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Wo wir bei den Wünschen sind, Cross-Play für den Multiplayer wäre fein, glaube ich aber auch nicht dran.
Bin aber gespannt, ob und in welcher Weise sie noch neue Möglichkeiten einbauen.
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10.09.2018, 21:43 #12
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War zwar auf dem GC damals genial (für ein zwei Mal spielen) ,aber ist jetzt nichts was mich ein zweites Mal abholen würde.
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10.09.2018, 22:35 #13
Schließe mich Ribbi da an.
Noch vor wenigen Jahren hats für drei Nächte spaß gemacht. Aber ein weiteres mal möchte ich mich da nicht durchquälen.
An den Kelch gewöhnt man sich.
Dass man zu dritt im Multiplayer bis zum Endboss durchkommt, ohne gemeinsam Casten zu müssen ist angenehm, aber den Boss an sich packt man echt nicht, wenn nicht alle Mitspieler es hinbekommen gleichzeitig, ohne dass nur einer von Gegnern angegriffen wird auf die exakt gleiche Stelle zu casten und dann auch noch die wunderbar unpräzise Steuerkreuz-Steuerung des GBAs zu meistern.
Das Balancing war einfach frustrierend, obwohl der Rest eigentlich gestimmt hat.
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11.09.2018, 08:55 #14
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11.09.2018, 09:18 #15
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Das spiel war als Solo-Game der totale reinfall. Glücklicherweise hatten wir 4 GBAs + GC-GBA-Verbindungskabel (hatten die eigentlich eine offizielle Bezeichnung?). Und im multiplayer war das neben Phantasy Star Online (btw Sega: Bringt die aktuelle Version endlich hier raus!) eines der besten Koop-Spiele auf dem Gamecube.
Und ich finde das gerade der hohe schwierigkeitsgrad dazu beigetragen hat.
Ich frage mich nur wie SE den Onlinemodus umsetzen wird...ohne die Möglichkeit miteinander zu kommunizieren werden die Bosskämpfe sehr sehr hart werden.
Und bitte SE, falls ihr Änderrungen am Schwierigkeitsgrad vornehmt: Lasst eine "Original" Variante im Spiel, für all jene, die den Teil auf dem Gamecube gespielt haben. ^^
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11.09.2018, 10:40 #16
Sehr schön...
Auch geil, das Square-Enix sich bei seinem Vorhaben, alten Spiele einer neuen Generation näherzubringen, nicht nur auf die 16-Bit-Klassiker beschränkt.
Wenn sie sich nach den eher mauen Ports von Secret of Mana, Romancing SaGa und Chrono Trigger jetzt auch noch etwas anstrengen, könnte das ein sehr geiles Spiel werden. Zumindest, wenn man 3 Freunde mit Switch hat und das Spiel Couch-Coop unterstützt.
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11.09.2018, 11:02 #17
Wow! Fantastisch.
Das ist mal ein Remaster, das ich gerne annehme. Mal ein tatsächlich altes Spiel, und eins das eh nicht die ganze Welt schon gespielt hat.
Verbinde damit nur Gutes.
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11.09.2018, 11:49 #18
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Hab mal in die Spielanleitung geschaut. Du kommst der offiziellen Bezeichnung recht nahe. Sie lautet (in der deutschen Fassung) korrekt:
"NINTENDO GAMECUBE Game Boy Advance-Kabel"
(Groß- und Kleinschreibung übernommen...)
Fun Fact: Auf Seite 41 und 42 wird zur Erklärung des Anschlusses der vollständige Begriff 13-mal ausgeschrieben.Geändert von Verwirrter (11.09.2018 um 11:53 Uhr)
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11.09.2018, 21:11 #19
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Und die Kinder heutzutage so "Was ist eine Anleitung??"
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