Thema: PlayStation Classic
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26.09.2018, 15:52 #41
Das hilft natürlich nur, wenn das Spiel das auch unterstützt.
Tomb Raider, Resident Evil usw. haben diese merkwürdige Steuerung, bei der Steuerkreuz oben "Laufen" und Links/rechts "um die eigene Achse drehen" bedeutet. Auch wenn der PS-Classic-Emulator dafür einen Analogstick unterstützen würde, wäre die Steuerung noch immer sehr sehr gruselig.
Vielleicht ist genau das auch ein guter Grund, die Analogsticks wegzulassen. Viele Jugendliche halten das Steuerkreuz schließlich nur für einen Knopf, um In-Game zwischen den vorhandenen Waffen hin- und herzuwechseln. Wenn der Controller Analogsticks hätte, würden sie gar nicht verstehen, wie man das Spiel spielt
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26.09.2018, 23:04 #42
Geändert von Cleese (26.09.2018 um 23:08 Uhr)
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26.09.2018, 23:57 #43
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Ich denke auch, die heutigen, technischen Möglichkeiten, lassen es durchaus zu, dass die "klassischen" PS1 Spiele eben nur mit Steuerkreuz spielbar bleiben, man aber Controller entsprechend des Dual Shocks hätte beilegen können. Wie schonmal gesagt werden Spiele wie Ape Escape oder MediEvil, die definitiv mit zum Repoirtoire der PlayStation gehören, damit ausgeschlossen..
Es mag genügend Titel geben, die die 20 vollmachen aber spiegelt das tatsächlich die PS1 wieder, wenn wir nur Spiele von und vor 1997 haben (oder Spiele die es nicht zwingend benötigen) ? Ich denke nicht.
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27.09.2018, 08:15 #44
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21.03.2019, 13:59 #45
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Mittlerweile wird das Ding - zurecht - regelrecht verramscht.
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21.03.2019, 14:12 #46
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21.03.2019, 14:23 #47
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21.03.2019, 14:25 #48
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21.03.2019, 14:41 #49
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Das NES Mini ist außerdem schon viel länger am Markt.
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21.03.2019, 14:42 #50
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