1. #1

    Hazelnut Bastille: Retro-Rollenspiel belebt 16Bit-Ära wieder


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Ich habe einmal Scheiße unterstützt. Mache ich nicht nochmal.

  3. #3
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich habe einmal Scheiße unterstützt. Mache ich nicht nochmal.
    Und das machst du daran fest, dass es über Kickstarter finanziert wird?

  4. #4
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Daniel Beitrag anzeigen
    Und das machst du daran fest, dass es über Kickstarter finanziert wird?
    Dude, du weißt, dass ich einige Kickstarter-Spiele abgöttisch liebe (Hollow Knight, A Hat in Time, Shovel Knight). Aber eine Kickstarter-Unterstützung, ist absolutes Glücksspiel und nicht selten, zieht man die Arschkarte und hat ganz unverhofft einem Haufen Vollidioten Geld für ein Spiel gegeben, das sich fett Nostalgie auf die Fahne schreibt und dann nix bietet. Wie gesagt: Ich hab meinen Fehler gemacht und meine Lehre draus gezogen.

  5. #5

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    Dürfte das gefühlt 10.000ste Spiel sein, dass die 16bit-Ära "wiederbelebt".

  6. #6
    Avatar von Rincewind
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    hab die Demo mal angespielt . joah da kann eigentlich nicht viel schief gehen , das wird schon sehr gemocht werden weil Leute halt auf diesen "Retrozelda" Kram abfahren

    was mir nicht gefällt : Leveldesign sehr seltsam vertrackt (ist nur ne Demo Insel) und das Kampfsystem ist irgendwie schon unverschämt geklaut (und löste in mir nicht wirklich positive Energie aus) . mir fehlt da irgendwie noch der eigene Touch , die Seele


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  7. #7
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Heldengeist Beitrag anzeigen
    Dürfte das gefühlt 10.000ste Spiel sein, dass die 16bit-Ära "wiederbelebt".
    Gute Zelda: ALttP-likes gibt's aber nicht allzu viel. In dem Sinne fallen mir gerade nur Blossom Tales, Hob und in weitem Sinne Ittle Dew ein.

  8. #8
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Gute Zelda: ALttP-likes gibt's aber nicht allzu viel. In dem Sinne fallen mir gerade nur Blossom Tales, Hob und in weitem Sinne Ittle Dew ein.
    Nun deutet aber auch nichts darauf hin, dass es ein guter Zelda-Klon wird.
    Wer unbedingt die 16-Bit-Zeit wiederbeleben will, tut dies meist, weil ihm die Kreativität und Originellität fehlt, die notwendig ist, um das Beste der 16-Bit-Ära zu extrahieren, mit modernem Gameplay zu verrühren und dann mit frischen Ideen zu würzen.

    Was soll das überhaupt heißen, die 16-Bit-Ära zurückzubringen? Ekelige Dudelmusik? Fehlende oder banale Stories? Mieses Speichersystem? PAL-Balken? Oder jugendfreie Blowjobs?

  9. #9
    Avatar von Piroggi
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    Find ich gut finanziell unterstützen gibts nur durch kauf des Spiels wenns fertig ist. Glücksspiele spiele ich nicht.

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