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19.11.2018, 22:10 #11
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Es würde mich zumindest nicht wundern wenn Sony hier mehr zensiert als Nintendo.
Immerhin ist das ja nun auch bei Senran Kagura offiziell so das sie mehr zensieren als Nintendo... obwohl die Nintendo Version wohl identisch dabei mit der Ps Vita (edit lol) sein soll.Geändert von Naska (20.11.2018 um 16:28 Uhr)
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19.11.2018, 22:15 #12
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Haha GotY ^^
„Auf der Nintendo Switch läuft das Spiel mit einer Bildrate von 30 FPS, dabei wird das Spiel auf dem Fernsehgerät in 900p, auf dem Nintendo Switch-Bildschirm in 720p wiedergegeben. Die PlayStation 4-Variante erzielt mit vollen 1080p und einer Bildrate von 60 FPS weitaus bessere Ergebnisse. Während auf Sonys Konsole die "Soft Engine 2.0" für Animationen wiederverwendet wird, muss man auf der Nintendo Switch Kompromisse eingehen. Nintendo Switch-Spieler werden demnach auf das "Soft 4D" treffen, welches eine Kombination der "Soft Engine" und der HD-Vibration darstellt. Zweck der "Soft Engine" ist es, diverse Körperstellen natürlicher darzustellen, indem auf realistische Bewegungen gesetzt wird.“
Quelle : NtowerGeändert von Anonym_220427 (19.11.2018 um 22:19 Uhr)
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19.11.2018, 22:44 #13
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HD Rumble zählt nicht als "optische Verbesserung"
Zumal das sowieso kaum merkbar ist.
Im Endeffekt ist es ne Lose-Lose-Situaion:
Entweder ich nehme die Zensur in Kauf, oder ne downgrade Version.Geändert von Mc_Rib (19.11.2018 um 22:58 Uhr)
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20.11.2018, 11:24 #14
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Ich habe so ein Gefühl das die Arroganz von Sony dazu führen wird das die Playstation 5 zum Start ähnliche Fehler wie die X Box One am Anfang machen wird und Microsoft wieder das Rennen anführt.
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20.11.2018, 13:26 #15
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20.11.2018, 15:02 #16
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20.11.2018, 16:30 #17
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Klingt immernoch so als ob die Switch immerhin was eigenständiges haben wird, eben das "unterwegs", wobei das wohl weniger ein Spiel für unterwegs ist und grade visuelles von Bedeutung sein dürfte.
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21.11.2018, 01:19 #18
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