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22.11.2018, 18:48 #21
@Garo "Da kann's ja mit der Fanliebe nicht allzu weit her sein wenn du's nicht mal ausprobierst."
Also bei aller Liebe, aber ich gebe keine 60€ für ein Spiel aus nur um es mal zu testen. Ich finde eine Demo hätte hier einen großen Nutzen gehabt und evtl einige Leute doch noch überzeugt.
Auch ich finde, Go sollte getrennt bleiben vom Main Game und ich hab lieber Lust auf Zufallskämpfe, als es mir selbst auszusuchen.
Und je mehr Leute sich dieses Spiel holen, umso einfacher werden auch die Core Games werden.
Mich langweilte US schon extrem, da es wie ein einziges langes Tutorial war und es sich quasi von selbst gespielt hat. Selbst mit starker unterlevelung war das Spiel nicht sonderlich schwer, wenn man ein bisschen Ahnung von dem hat, was man tut.
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22.11.2018, 19:21 #22
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Und ich finde, Zufallskämpfe sind ein Relikt aus den 90ern, das gern sterben darf.
Diesen Boykott hätte man dann aber auch bei X/Y, S/M und US/UM machen müssen. Warum jetzt plötzlich bei LG?
Ja, mich hat's auch sehr genervt und ich war arg gelangweilt. Mit Let's Go macht's aber Spaß.
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22.11.2018, 19:35 #23
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Find ich geil.
Starkes Zeichen und ne schöne Ohrfeige an die „Elite“ und haters im Internet.
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22.11.2018, 19:44 #24
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22.11.2018, 20:19 #25
wenn sich zwei Spiele zusammen fast so gut verkaufen wie Splatoon alleine, dann ist das gleich in zweifacher Hinsicht kein Rekord...
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22.11.2018, 20:53 #26
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Smash wirkt auf mich nicht mehr als so großes Zugpferd wie Mario Kart oder Pokemon. Für Fans natürlich genial was Ultimate bietet, ich für meinen Teil freue mich total. Lets Go hat mich erst nur minimal interessiert weil mir, der nicht jeden Infohappen aufgeschnappt hat, das Bild eines "Anfänger-Pokemon" vermittelt wurde. Wg positiver Zurede von langjährigen Pokemonspielern und nem guten Deal hab ich doch zugeschlagen. Bin gespannt obs mich erwischt, das letzte nicht-remake für mich war Diamant/Perl. OR/AS hab ich zwar quasi durchgespielt aber einfach nur die Story durchgeknallt und fertig. Ansonsten ist es Pokemon. Das geht auch gebraucht zu nem guten Kurs gerade weil ich keinen zu hohen Verlust hab
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22.11.2018, 22:17 #27
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22.11.2018, 23:01 #28
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Ich glaube, dadurch, dass das Spiel zum Release 60€ statt für gewöhnlich 40€ gekostet hat, werden viele die sonst zu beiden gegriffen haben, sich letztlich doch für nur ein Spiel entschieden haben. Und die, die sich immer beide geholt haben, war eh die kleine Hardcore Randgruppe, für die Lets Go ja zu casual ist. Würde also auch im Kontext hierzu sagen, das zählt eher als ein Spiel.
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23.11.2018, 00:09 #29
Der Black Friday wird die Zahlen wohl noch weiter pushen.
Nur weil man sich diese version nicht kauft, ist man also kein Fan mehr? Man muss nicht alles blind kaufen und man muss auch nicht alles akzeptieren. Einigen gefällt es, einigen nicht. Sollte man langsam lernen zu akzeptieren und nicht immer wieder dagegen anreden....
Dass keine Zufallskämpfe mehr dabei sind, finde ich auch gut. Die Fangmechanik aber dennoch nicht. Dann lieber sowas wie man bei den Legendären hat. Erst kämpfen, dann hat man die Chance zu fangen.
Das neue Pokemon muss einfach neue Ansätze bringen mit einer authentischen Welt, wo Pokemon sich im Gras verstecken, und ein Raupi hinter einem Grasbüschel schaut und sich vor einem vorbeikrabbelnden Webarak versteckt, welches dann wiederrum sich vor einem Taubsi versteckt. Das wäre eine lebendige Welt die auch reagiert und nicht nur generisch einfach ein Pokemon 3 Schritte nach links gehen lässt und 3 Schritte nach rechts.
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23.11.2018, 06:32 #30
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Ja, und als Fan sollte man auch mal lernen zu akzeptieren das die Spiele die Visionen der Entwickler darstellt und nicht der Community. Wenn sie sich dafür entschieden haben ein einsteigerfreundliches Pokémon-Spiel zu erschaffen, dann ist das nun mal so.
Was heutzutage abgeht ist keine Fankritik mehr, sondern nur noch geflame weil Spiele (Filme, what ever) nicht den eigenen persönlichen Wünschen entsprechen.
Und das die „Elite“ nicht die Allgemeinheit darstellt, sieht man zum Glück in den Verkaufzahlen.
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