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24.11.2018, 01:33 #21
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Das ist halt das Dilemma. Entweder entscheidet sich Nintendo bei nem SS Remaster gegen das Grundprinzip des Spiels oder gegen das Grundprinzip der Switch
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24.11.2018, 07:16 #22
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Hey Majoras Mask würd ich mir auch noch ein fünftes mal kaufen.
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24.11.2018, 08:00 #23
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Läuft doch eh auf Ports von Windwalker HD und TwP HD. Meine Erwartungen sind da ganz niedrig.
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24.11.2018, 10:25 #24
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Ich hoffe ja auf eine Fortsetzung der BotW Story. Die Engine steht, dafür entfällt der Programmieraufwand. Und mit dem Aufbau von Hyrule hätte man ein interessantes Feature. Man könnte ein Interface einbauen, was den Padmodus nutzt und womit man wie ein Aufbauspiel die Gebäude platzieren kann, die man erst freischalten/leveln muss.
Dann hätte man auch einen Ressourcensink. In BotW hatte man so dermaßen viele Mats, dass man später garnichts mehr aufgehoben hat.
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24.11.2018, 10:39 #25
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24.11.2018, 10:44 #26
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ich hoffe auf eine Art Fallout 76/ARK/Minecraft/Dragon Quest Builders Mischmasch Spiel
wer würde nicht gern im Zelda Universum sein eigenes kleines Heim bauen wollen samt Tiere fangen , farmen/craften und gelegentlich Dungeons leer looten
die Engine steht , man muss nur bei der Konkurrenz abschauen wie man Multiplayer gut einbauen kann
oder mal ein riiiichtiges Remake eines 2D Titels in (eine Art) BotW Optik
oder hey einfach ein Remastered ..
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24.11.2018, 10:53 #27
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Die "Grundengine" stammt aber von der WiiU und wurde für die Switch geportet. Inwiefern Features der Switch dadurch verloren gingen weiß nur Nintendo. Das HD Rumble will ja auch irgendwann seinen Weg ins Spiel finden, sowie damals das Rumble Pak bei OOT.
Natürlich kann man eine Engine abändern aber vll wäre eine komplett Neue der wirtschaftlichste Weg alle Möglichkeiten der Switch zu nutzen. Auf Mario Kart Switch bin ich auch Mal gespannt...
Wir werden es sehen.
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24.11.2018, 11:27 #28
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24.11.2018, 13:46 #29
Headline: "Das nächste Zelda kommst früher als ihr denkt"
Fanbase: "Skyward Sword Remaster/Remake, WOOHOOO!!"
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25.11.2018, 10:10 #30
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so wie manche hier schreiben hat man das gefühl "ach die engine steht ja, man muss nur noch das spiel zusammenklicken"
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