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05.12.2018, 00:31 #1
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Weiteres Gerücht: Trilogie um Kopfgeldjägerin Samus Aran kommt auf Switch
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05.12.2018, 07:59 #2
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Nur wenn die Grafik aufgehübscht wird. Ein SD Port muss nich sein. Und die Steuerung müsste angepasst werden. Stelle mir genaues Zielen mit joycon schwer vor. und MP3 ohne Bewegungssteuerung verliert viel vom gameplay
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05.12.2018, 08:25 #3
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Das MP3-spezifische (Spin, Pull, Twist, Flick It und den Grappel-Beam) kriegen die Joy-Con locker hin. Das Zielen könnte schwierig werden ohne Sensorleiste.
Wenn es HD ist (und das sollte es echt sein), werde ich's mir sicher nochmal kaufen.
Dann kann ich's endlich wieder durchspielen. Da WiiConnect24 abgeschaltet ist, kann man ja nicht mehr die Freunde-Coupons eintauschen.Geändert von Garo (05.12.2018 um 08:30 Uhr)
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05.12.2018, 08:27 #4
Hatte noch nie kontakt mit der MP-Reihe. Würde also sicher zuschlagen.
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05.12.2018, 09:28 #5
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05.12.2018, 09:56 #6
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05.12.2018, 10:24 #7
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05.12.2018, 11:04 #8
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05.12.2018, 11:15 #9
Das sich wie ein Ego-Shooter spielt und auch zu dieses Genre gezählt werden kann. Was Nintendo selbst auch so angibt. Die Steuerung der Wii-Versionen ändert vermutlich auch kaum etwas am Genre oder dem grundlegenden Gefühl. Zumindest fühlt es sich nicht wie Dude-Bro-Shooter an, nur weil man plötzlich volle Kontrolle hat. Wusste auch gar nicht, dass die Steuerung der Originalversionen der ersten beiden so… störrisch ist. Das müsste geändert werden. Die Steuerung mag funktionieren. Gut, Spaß und „Quality of Life“ sind aber keine Dinge, die ich mit einer solchen Art der Steuerung verbinde.
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05.12.2018, 11:36 #10
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Der Unterschied ist, dass das Rumgeballer zweitrangig ist. Es geht in erster Linie ums Erkunden einer Spielwelt, was auch Rumgehüpfe mit einschließt. Wenn ich für volle Kontrolle meine Finger auf beiden Sticks habe, habe ich keinen zum springen. In Metroid Prime hatte ich mit einem Stick die volle Kontrolle über Samus. Wollte ich mich genauer umschauen, betätigte ich den Trigger, wollte ich genau auf einen Gegner schießen, visierte ich ihn mit einem einfachen Druck auf L an. Easy-peasy. Die heutige Shooter-Steuerung auf Konsolen mag bei Call of Duty und Battlefield halbwegs funktionieren, aber in Metroid Prime würde es den Spieler einschränken.
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