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  1. #21
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    TMS ist extrem gutes JRPG, das kann ich sowieso nur empfehlen!
    Hab es etwa zur Hälfte gespielt (glaub ich) und es eher okay, als „extrem gut“ empfunden.

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  2. #22
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Hab es etwa zur Hälfte gespielt (glaub ich) und es eher okay, als „extrem gut“ empfunden.
    Ich glaube durch diesen sehr eigenen Stil entsteht eine große Kluft in Bezug auf Zugänglichkeit.


  3. #23
    Avatar von Tiago
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    Naja. Es versucht halt eine Mischung aus Persona (auch wenn Shin Megami Tensei draufsteht) und Fire Emblem zu sein. Von Fire Emblem ist aber gefühlt maximal das "#FE" übriggeblieben und von Persona fehlen mir die ganzen Stärken in der Story, die die Spiele so einzigartig machen. Hinzu kommt dann das ganze J-Pop/Idol-Gedöns, was einfach nicht jedermanns Sache ist.

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  4. #24
    Avatar von Garo
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    Ich war damals ganz stolz, als ich herausfand, dass die Abkürzung von Tokyo Mirage Session "TMS" einfach die Abkürzung von Shin Megami Tensei "SMT" rückwärts ist. :3


  5. #25
    Avatar von Tropicallo
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    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Hoho, das finde ich sympathisch! Mit Japan bin ich natürlich schon lange durch.
    Ich hatte einige Zeit Probleme mit einem vermeintlichen Wackelkontakt bei der Batterie. Bis ich mir ein neues Gerät geholt hab sind mir dadurch leider regelmäßig einige Monate an Schritten verloren gegangen.

    @Garo
    Ohne Miiverse-Einbindung ist das bemerkenswerteste Feature von Affordable Space Adventures leider schon verloren gegangen. Dennoch nettes Spiel.

  6. #26
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tropicallo Beitrag anzeigen
    @Garo
    Ohne Miiverse-Einbindung ist das bemerkenswerteste Feature von Affordable Space Adventures leider schon verloren gegangen. Dennoch nettes Spiel.
    Das hatte Miiverse?

    EDIT: Ach jaaaaa, das supercoole Ende. Sorry, da ist mir das coole Gameplay, dieses Paradebeispiel für asynchronen Multiplayer eher in Erinnerung geblieben.
    Geändert von Garo (09.01.2019 um 11:45 Uhr)


  7. #27
    Avatar von Tropicallo
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    Das hatte Miiverse?

    EDIT: Ach jaaaaa, das supercoole Ende. Sorry, da ist mir das coole Gameplay, dieses Paradebeispiel für asynchronen Multiplayer eher in Erinnerung geblieben.
    Mir geht's genau umgekehrt. Weil ichs allein gespielt hab, hab ich keine Ahnung, wie da der Multiplayer war bzw. wusste gar nicht mehr, dass es sowas hatte.

  8. #28
    Avatar von Balki
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    Das hatte Miiverse?

    EDIT: Ach jaaaaa, das supercoole Ende. Sorry, da ist mir das coole Gameplay, dieses Paradebeispiel für asynchronen Multiplayer eher in Erinnerung geblieben.
    Jupp. Finde auch, dass das Gameplay die Stärke des Spiels ist und es nach wie vor eines der besten und interessantesten Koop-Titel ist. Aber auch allein war es hervorragend. Einer meiner Favoriten.

  9. #29
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tropicallo Beitrag anzeigen
    Weil ichs allein gespielt hab, hab ich keine Ahnung, wie da der Multiplayer war bzw. wusste gar nicht mehr, dass es sowas hatte.
    Einer steuert das Schiff und der andere übernimmt auf dem Gamepad die Rolle des Maschinisten.


  10. #30
    Avatar von Balki
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    Insgesamt gab es drei Rollen, die übernommen bzw. aufgeteilt werden konnten.


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