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  1. #261
    Avatar von Rincewind
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    zu den Toad Setups
    Wenn sich die Entwickler nur diese Weile VORM Release nehmen würden, anstatt dem Spieler dann ein unfertiges Produkt verkaufen zu wollen.


    warum wird man jetzt eigentlich daran gehindert eine kleine "Welt" bauen zu dürfen ? also z.B. 5 Levels + Bosskampf . ein Set .
    wäre der Levelcode dann etwa zu lang ?

    - Rincewind´s Reviews - Stand : Juli 2020

  2. #262
    Avatar von Heavydog
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    Im Vergleich zu SMM1 ist dieses Spiel ziemlich schnell abgeschmiert, oder täuscht mich da mein Eindruck?

    Damals war über Monate alles von YouTube bis Twitch und Twitter voll mit SMM Stuff, jetzt ist das doch eine ziemliche Nebensache.

  3. #263
    Avatar von Tiago
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    Im Vergleich zu SMM1 ist dieses Spiel ziemlich schnell abgeschmiert, oder täuscht mich da mein Eindruck?

    Damals war über Monate alles von YouTube bis Twitch und Twitter voll mit SMM Stuff, jetzt ist das doch eine ziemliche Nebensache.
    War / ist halt letztendlich nur more of the same.

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  4. #264
    Avatar von The Only Pinky
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    Hallo Freunde der Baukunst und spring-renn-Spiele. Ich bin noch sehr neu im forum und möchte mich ein bisschen integrieren. Da ich sehr eine chat Funktion im Spiel vermisse, hoffe ich hier ein bisschen quatschen zu können.

    Da habe ich auch schon ein erstes Anliegen und hoffe auf Rückmeldung von erfahrenen forum Mitgliedern. Gibt's eine Möglichkeit mit Menschen aus anderen Ländern via Nintendo Foren zu chatten? Habe den einen oder die andere in meiner Favoriten Liste im Spiel und würde gerne Kontakt aufnehmen zwecks Rückmeldung, Austausch etc. Mit heavydog habe ich das glücklicherweise schon geschafft (danke für die Rückmeldung) und würde das auch mit einer amerikanischen Userin machen. Leider habe ich mir der suchfunktion nichts erreicht (blödheit, nicht richtig genutzt oder tatsächlich ergebnislos). Vielleicht kann ja jemand sagen ob das prinzipiell möglich ist (chatten mit Ausländern) oder ich da vergebens nach strebe. Würd mich über Rückmeldungen freuen.

  5. #265
    Avatar von SuperSavajin
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    Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
    Das ist verdammt interessant. Man weiß jetzt wie man Informationen nach einem Tod speichert.
    Das heißt, dass man das Level einfacher oder schwieriger verwandeln kann nach einem Tod. Man kann damit auch Level gestalten wo man sterben muss xD


  6. #266
    Avatar von The Only Pinky
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    Da muss n normaler Mensch erst mal drauf kommen

  7. #267
    Avatar von SuperSavajin
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    Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
    Ja die Leute in Mario Maker sind aber auch nicht von dieser Welt. Hier hat jemand ein Kombinationsschloss gebaut.
    Die Chance das Level zu schaffen liegt bei 1 zu 904 Duodezillion. Das sind 10^72 btw


  8. #268
    Avatar von GhostHunter
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    Das ist verdammt interessant. Man weiß jetzt wie man Informationen nach einem Tod speichert.
    Das heißt, dass man das Level einfacher oder schwieriger verwandeln kann nach einem Tod. Man kann damit auch Level gestalten wo man sterben muss xD

    Krass auf was für Ideen manche kommen
    Meine Konsolen:
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  9. #269
    Avatar von Kadji
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    Hab das Video gestern auch gesehen und bin begeistert. Bisher war es sehr mühselig solche Level mit dem Entity-Limit nachzubauen. Das One-Way-Doors global, jederzeit geladen sind ist ein echter Gamechanger. Nicht nur weil man Level bauen kann die sich nach einem Tod "ändern" sondern weil man damit "echte" Bossräume in den anderen Styles bauen kann, in denen man erst alle Gegner besiegen muss bevor es weiter geht.

    Ich glaub ich werd mich auch mal wieder dran setzen ein Level zu bauen, hab schon einige nette Ideen die man mit dieser neuen "Mechanik" umsetzen kann
    https://nintendo-online.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=721&dateline=15375172  11
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    Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932

  10. #270
    Avatar von Sepp91
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    Ey Leude, was los, noch keiner was zum Update geschrieben?!

    Hab gestern einige der Link Level gespielt, hammergeil was damit möglich ist! Einige der Rätsel die verbaut waren haben sich zwar wiederholt, aber ich denk da kommen noch krasse Ideen.

    Nett ist auch dieser Speedrun-Modus. Hab meine Zeit gestern Abend auf 25 Sekunden gebracht, aber da gibts nich Optimierungsmöglichkeiten. Der Rekord lag gestern bei etwas unter 20 Sekunden.

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