12 »
  1. #1
    Avatar von bananenbär
    Registriert seit
    29.07.2011
    Ort
    Nettetal
    Beiträge
    2.570
    Spielt gerade
    MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
    Konsolen
    Switch Xbox One PS4 Wii U 3DS Wii PSP XBOX 360 N64 SNES GB NES
    PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...

    Geschwindigkeit Spielmodule

    Hallo zusammen,

    ich würde gerne eine technische Gegebenheit mit euch erörtern, die wahrscheinlich nur theoretischer Natur ist und keine wirkliche Performanzrelevanz hat.

    Grundsätzlich suche ich immer nach (vertretbaren) Möglichkeiten, meine Hardware effizienter zu nutzen, ganz gleich ob durch den Einbau einer SSD in die PS4 Pro (sehr empfehlenswert) oder die Verbesserung von Kühlungen.
    Durch die neuerliche Diskussion um digital vs analog zum Denken gebracht, habe ich mir Gedanken über die Switch-Spielmodule gemacht.

    Als kein Freund von optischen Medien handelt es sich bei der Switch - vereinfacht gesagt - um spezielle SD-Module, die in die Konsole gesteckt werden.

    Gestern habe ich eine Speicherkarte für die Switch bestellt (Samsung Evo Plus 256GB), die ca. 100MB/s im Lesen und 90MB/S im Schreiben "schnell" ist und damit sehr gute SD-Werte liefert.

    Die Frage ist nun, was theoretisch schneller ist: Games per Modul auf der Switch spielen oder Games digital kaufen und auf der Karte speichern.
    Den internen Flash-Speicher klammern wir da einmal aus.

    Sind die Werte der Switch-Module bekannt? Hat jemand eine Vermutung?
    Nintendo: ​SW-5567-9714-2496
    PlayStation: ​hittco
    XBOX:
    hittco
    Stadia: Borussia


  2. #2
    Avatar von bananenbär
    Registriert seit
    29.07.2011
    Ort
    Nettetal
    Beiträge
    2.570
    Spielt gerade
    MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
    Konsolen
    Switch Xbox One PS4 Wii U 3DS Wii PSP XBOX 360 N64 SNES GB NES
    PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...
    Nach einiger Recherche habe ich die Antworten bei eurogamer gefunden.
    Zwar nannten sie keine Geschwindigkeit der Module, aber haben Ladezeitmessungen vorgenommen.

    Ergebnis: Flash>SD>Module.

    Also bieten sich Digitalkäufe an.
    Nintendo: ​SW-5567-9714-2496
    PlayStation: ​hittco
    XBOX:
    hittco
    Stadia: Borussia


  3. #3
    Avatar von Daniel
    Registriert seit
    24.04.2003
    Ort
    bei Münster (Westf)
    Beiträge
    21.214
    Spielt gerade
    Hogwarts Legacy (PS5), Dreamlight Valley (PS5), Live a Live (Switch)
    Konsolen
    Switch
    Danke für das Teilen des Ergebnisses

    Damit muss ich als Modul-Sammler dann wohl leben

  4. #4
    Avatar von bananenbär
    Registriert seit
    29.07.2011
    Ort
    Nettetal
    Beiträge
    2.570
    Spielt gerade
    MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
    Konsolen
    Switch Xbox One PS4 Wii U 3DS Wii PSP XBOX 360 N64 SNES GB NES
    PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...
    Der Unterschied zwischen den Modulen und der SD ist aber auch nicht so groß wie der Sprung zum Flash-Speicher. Also kein Grund das Kaufverhalten zu wechseln, wenn man nicht optimieren möchte.

    Für mich heißt das einfach: Kauf die günstigere Version
    Nintendo: ​SW-5567-9714-2496
    PlayStation: ​hittco
    XBOX:
    hittco
    Stadia: Borussia


  5. #5
    Avatar von GhostHunter
    Registriert seit
    25.09.2018
    Ort
    NRW
    Beiträge
    640
    Spielt gerade
    Einiges
    Konsolen
    PS4 DS XBOX 360 GC GBA GB
    PS2, Xbox Classic, PS5
    Also ich bleibe bei den Modulen... Das ist wie bei den ganzen anderen 9 Konsolen die ich habe... Habe immer Wert darauf gelegt, Hülle und CD zu haben. Das Geld, was ich für das Spiel bezahlt habe, wenigsten auch was im Regal oder in der Hand zu haben.

    Deswegen, habe ich auch eine sehr schöne Videospiel Vitrine
    PS5 | PS4 Pro | XBox 360 | Nintendo DS | GBA SP | PSP | Gameboy micro | XBox | GameCube | PS2 | Gameboy

  6. #6
    Avatar von bananenbär
    Registriert seit
    29.07.2011
    Ort
    Nettetal
    Beiträge
    2.570
    Spielt gerade
    MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
    Konsolen
    Switch Xbox One PS4 Wii U 3DS Wii PSP XBOX 360 N64 SNES GB NES
    PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...
    Klar, die Diskussion wollte ich auch nicht wieder anstoßen.
    Mir ging es lediglich um die Geschwindigkeit der Optionen. Und da sind die physischen Module definitiv die schlechteste Wahl. Aber nochmal: Der Unterschied zwischen Modul und SD-Karte ist da, eher messbar als spürbar, und nicht so gravierend, dass man sein Kaufverhalten unbedingt ändern müsste.

    Der interne Flash-Speicher hingegen ist eine andere Hausnummer.
    Nintendo: ​SW-5567-9714-2496
    PlayStation: ​hittco
    XBOX:
    hittco
    Stadia: Borussia


  7. #7
    Avatar von Kadji
    Registriert seit
    01.12.2002
    Ort
    Bottrop
    Beiträge
    2.883
    Spielt gerade
    Siehe Signatur
    Konsolen
    Switch Wii U PS Vita 3DS Wii PSP PS3 XBOX 360
    Sega Naomi Arcade, Soundvoltex Arcade
    Ist aber auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich wie stark die Performance schwankt. Das der interne Flashspeicher die besten zugrifszeiten hat war klar, aber bei den MicroSD Cards muss man aufpassen.
    Ich hab in meiner Switch eine ältere Karte verbaut. Wärend die Lesegeschwindigkeit top ist (darauf hatte ich beim Einkauf geachtet) leidet meine MicroSD Card unter gravierenden Performanceproblemen beim schreiben.

    Bei Trials Rising (~6GB oder so aus dem Kopf raus) ist mir das gravierend aufgefallen:
    - Interner Speicher: ca 30 Minuten für Download + Installation
    - MicroSD Card: Wären über anderthalb Stunden gewesen (selbe Interneteinstellungen, per LAN-Kabel verbunden)

    Also Augen auf beim Kartenkauf: Zwar ist die Lesegeschwindigkeit das entscheidende Kriterium, aber wer eine flotte Internetleitung hat und auch das "maximum" rausholen will (nicht das die Switch das erlauben würde ) sollte auch auf die Schreibgeschwindigkeit achten.

    PS: Die auf den SD Karten angegebenen Werte sind immer Laborwerte, ich empfehle daher vor dem Kauf Benchmarks zur Karte durchzulesen - diese zeigen die Performance der Karte unter "realistischen" bedingungen.
    https://nintendo-online.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=721&dateline=15375172  11
    Meine Arcade Playlist
    Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932

  8. #8
    Avatar von Nintendofan
    Registriert seit
    19.09.2003
    Ort
    NRW
    Beiträge
    2.221
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC GBA N64 SNES GB NES
    Atari VSC2600
    Bring doch mal ein paar konkrete Beispiele. Mit einer Auflistung wie Flash > SD > Modul kann man nicht ganz so viel anfangen. Und Formulierungen wie „der interne Flashspeicher hingegen ist eine andere Hausnummer“ schüren ganz andere Erwartungen. Flash vs. Modul machen bei Zelda z.B. nur rund 10% aus, nicht wirklich viel IMO.


  9. #9
    Avatar von bananenbär
    Registriert seit
    29.07.2011
    Ort
    Nettetal
    Beiträge
    2.570
    Spielt gerade
    MacBook Pro 16" M3 Max unbinned, iPhone 14 Pro MAX, Apple TV 4K 2022, iPad Pro 12,9" (2022), PS5, XSX, Switch
    Konsolen
    Switch Xbox One PS4 Wii U 3DS Wii PSP XBOX 360 N64 SNES GB NES
    PS5, Shield, Xperia 1 II, PSX, PS2, GameGear, Saturn, Dreamcast, Xbox, PC, Atari 2600 jr., C64...
    Wie gesagt, konnte ich die Ergebnisse bei Eurogamer finden, wo diese auch für dich nachzulesen wären: https://www.eurogamer.net/articles/d...do-switch-7000

    Die kolportierten 10% finde ich schon beachtlich. Aber wie gesagt ging es mir nur um die theoretischen Werte und die haben wir ja nur über die realen Messungen nicht finden können. Aber dennoch ist das Ergebnis halt Flash>SD>Cartridge.
    Dass die wirklichen Performanceunterschiede eher mess- als spürbar sein dürften, habe ich ja geschrieben.
    Deswegen auch mein Fazit: Ich kaufe einfach die günstigste Version.
    Nintendo: ​SW-5567-9714-2496
    PlayStation: ​hittco
    XBOX:
    hittco
    Stadia: Borussia


  10. #10
    Avatar von Nintendofan
    Registriert seit
    19.09.2003
    Ort
    NRW
    Beiträge
    2.221
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC GBA N64 SNES GB NES
    Atari VSC2600
    Einen Link zum Nachlesen hattest du oben ja nicht genannt, darf man ruhig direkt hinzufügen als das Ergebnis aufs nötigste reduziert zusammenzufassen

Ähnliche Themen

  1. Download Geschwindigkeit des 3DS?!
    Von tiki22 im Forum Nintendo
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 24.05.2012, 19:22
  2. GDC '09: Erweiterte und exklusive DSi-Spielmodule auf dem Weg
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 16
    Letzter Beitrag: 02.04.2009, 18:49
  3. MKW In WFC-Rennen andere Geschwindigkeit?
    Von shorty im Forum Nintendo
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 26.01.2009, 23:03
  4. Dreifache Geschwindigkeit: Nintendo-Fan übertaktet sein NES
    Von Captain Pickert im Forum Multiplattform- und Microsoft-Spiele
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 29.12.2004, 14:50
  5. übertriebene Geschwindigkeit
    Von Ðe3pthrøAt im Forum F Zero GX
    Antworten: 20
    Letzter Beitrag: 12.02.2004, 12:23

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden