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  1. #21
    Avatar von Rincewind
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    Zitat Zitat von Shiek Beitrag anzeigen
    Zumal die Engine des schönsten 2D-Spiels ever immer noch die schönsten 2D-Welten darstellt.
    auch im Vergleich zu Forgotton Anne , Ori , Cuphead , Sword & Sworcery , Hyper Light Drifter , Rain World , Seasons after Fall , GRIS , Fez usw ?
    hm aus so einer Liste möchte ich keinen klaren Gewinner festlegen ^^ außer natürlich Wuppo


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  2. #22
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    auch im Vergleich zu Forgotton Anne , Ori , Cuphead , Sword & Sworcery , Hyper Light Drifter , Rain World , Seasons after Fall , GRIS , Fez usw ?
    Definitiv.
    Vor allem bei Cuphead hab ich den Hype nie verstanden. Pure Nostalgieblenderei.

  3. #23
    Avatar von Rincewind
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    also ist Grafik ja doch verdammt wichtig .. interessant interessant

    deine Meinung zu Cuphead ist wirklich seltsam ... Animationen , Artstyle , Gegnerdesign usw sind doch absolut einzigartig im Videospielbereich


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  4. #24
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    also ist Grafik ja doch verdammt wichtig .. interessant interessant

    deine Meinung zu Cuphead ist wirklich seltsam ... Animationen , Artstyle , Gegnerdesign usw sind doch absolut einzigartig im Videospielbereich
    Ich sag nicht, dass es schlecht aussieht, es haut mich einfach nicht vom Hocker. Jo, es sieht aus wie uralte Cartoons. Ganz toll! Ich bin begeistert.

  5. #25
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich sag nicht, dass es schlecht aussieht, es haut mich einfach nicht vom Hocker. Jo, es sieht aus wie uralte Cartoons. Ganz toll! Ich bin begeistert.
    Ja gut, mein persönlicher Geschmack ist es jetzt auch nicht so wirklich, aber handwerklich sieht das schon überraschend gut aus.


  6. #26
    Avatar von Heavydog
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    Cuphead ist grafisch fantastisch und sticht wirklich im Videospiel-Universum hervor. Da steckt viel Liebe und Arbeit in den Animationen. Problem bei Cuphead ist eher, dass das Spiel ansonsten allenfalls mittelmäßig ist.

  7. #27
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ja gut, mein persönlicher Geschmack ist es jetzt auch nicht so wirklich, aber handwerklich sieht das schon überraschend gut aus.
    Es sieht gut aus und fängt den Stil, den es kopieren will gut ein, den GOTY für bestes Art-Design in dem Jahr hat aber definitiv Hollow Knight verdient.
    Dieser einzigartige Stil mit dieser genau angepassten Farbgebung hat da definitiv die Nase vorn.
    Leider flog das lange ziemlich unterm Radar vor allem weil es lange PC-exklusiv war.
    Geändert von Garo (26.06.2019 um 09:58 Uhr)

  8. #28
    Avatar von Rincewind
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    Cuphead war auch erst Xbox One exklusiv und ebenfalls von 2017
    warum Hollow Knight den Preis "verdient" hat (vor allem wenn man auch Spiele wie Dead Cells , Rain World , Night in the Woods , Torment (ToN) , Pyre , Little Nightmares , Gorogoa , Blackwood Crossing oder natürlich ein Persona 5 in diesem Jahr erleben konnte/durfte) klingt wie für mich eher nach einem Wunsch bzw nach einer Abwertung der anderen Devs ...

    oder was ist mit "At-Design" gemeint ? immer dieser erfundene Wortschwatz


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  9. #29
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    Cuphead war auch erst Xbox One exklusiv und ebenfalls von 2017
    War es nicht. Es erschien zeitgleich für PC und Xbox One und hatte damit sofort eine mindestens dreimal so große potentielle Käuferschaft. Außerdem hat Microsoft unter die Arme gegriffen und dem Spiel einen Platz auf der großen E3-Bühne geboten.
    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    warum Hollow Knight den Preis "verdient" hat (vor allem wenn man auch Spiele wie Dead Cells , Rain World , Night in the Woods , Torment (ToN) , Pyre , Little Nightmares , Gorogoa , Blackwood Crossing oder natürlich ein Persona 5 in diesem Jahr erleben konnte/durfte) klingt wie für mich eher nach einem Wunsch bzw nach einer Abwertung der anderen Devs ...
    Bezeichne es als was du willst, aber so sieht nun mal meine Meinung aus und nein, die anderen haben auch gute Arbeit geleistet.

  10. #30
    Avatar von Sepp
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    Das große Problem bei Cuphead ist meiner Meinung nach, dass es für absolvierte Bosskämpfe wenig bis gar keine Belohnungen gibt. Man kann dann den nächsten machen, aber das wars dann. Bei Hollow Knight bekommt man eine Belohnung in Form von einem Item/Verbesserung/whatever. Das man den Schwierigkeitsgrad ändern kann ist in meinen Augen auch eine unünstige Entscheidung.

    Gameplay und Artdesign sind aber sowohl bei Hollow Knight, als auch bei Cuphead sehr genial.

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