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27.02.2019, 10:49 #31
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Er schrieb dass er sich nicht extra für RE eine Karte zulegen wolle.
Das wäre dennoch empfehlenswert, auch weil die Preise im Keller sind. Habe mir erst vor ein paar Tagen eine 256GB Samsung Evo Plus grkauft, die zu den schnellsten Karten gehört, die die Switch verträgt. Aktuell 43€ auf Amazon sind da wirklich keine große, aber eine äußerst sinnvolle Investition.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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27.02.2019, 11:31 #32
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Kommt wohl auf den Blickwinkel an. Für jemand, der am liebsten nichtmal einen Euro für Speichermedien ausgeben will, sind 43€ nen Arsch voll Geld - so zB für mich, da ich es nicht einsehe und Savestates sowie Updates usw auf den internen Speicher ablegen will.
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27.02.2019, 11:57 #33
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Das Problem dürfte dir schon vor der Anschaffung der Switch bekannt gewesen sein, wenn Nintendo nur 32GB Speicher angibt. Das ist bei aktuellen Spielen bzw deren Updates viel zu wenig.
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27.02.2019, 12:13 #34
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wer konnte schon ahnen das 32 gb wenig sind ? da müsste man schon ein echter Profi Analyst ala Michael Pachter sein
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27.02.2019, 12:19 #35
Der Tipp mit den niedrigen Preisen und der konkreten Karte ist schonmal gut, Danke!
Tatsächlich sehe ich es ähnlich wie Greg: Wenn ich keine Karte brauche, sind auch 43 Euro zu viel.
Allerdings, wenn ich eine brauche, ist es weniger als ich gedacht hätte.
Bisher habe ich alle Spiele bis aus Tetris 99 und Fortnite als Retail-Version und somit bis auf die genannten nur Spielstände und so auf dem internen Speicher. Als ich zuletzt nachgesehen hatte, war doch noch eine Menge Platz und Fortnite könnte ich ohne Verlust löschen, da ich es seit dem ersten Anspielen nicht mehr gespielt habe.
Meinst Du denn wirklich, dass man nur mit Spielständen und Updates zu Retailspielen den internen Speicher überschreitet?
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27.02.2019, 12:33 #36
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Die Spielstände sind uninteressant, da diese nur ein paar MB groß sind. Je nach Update für mehrere Spiele hingegen kommt schon einiges an Daten zusammen. Auf der PS4 z.B. sind Updates von 10 oder mehr GB nicht so selten.
Natürlich kannst du auch einfach eine Karte kaufen, falls dir der Speicherplatz wirklich einmal ausgehen sollte.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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24.03.2019, 11:47 #37
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26.05.2019, 09:29 #38
Tja, da hätte ich mich mal vorher genauer informieren sollen anstatt voller Freude blind zu kaufen. Damals habe ich Resi4 geliebt und unzählige Male gespielt. Gestern habe ich es endlich auf der Switch ausprobieren können, und musste feststellen, dass man doch tatsächlich die Bewegungssteuerung nicht umgesetzt hat. Da diese auch bei Revelations dabei war, hatte ich mir gar keine Gedanken darüber gemacht. Nun, dumm gelaufen. Wenn man die Wii-Steuerung gewohnt ist, ist die Steuerung allein mit dem Pro-Controller natürlich eine Umstellung und für mich ein großer Rückschritt. Und irgendwie habe ich plötzlich die Lust verloren, es weiterzuspielen.
Viel mehr spiele ich mit dem Gedanken, meine alte Wii wieder aufzubauen und dort Resi 4 zu spielen.
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26.05.2019, 09:34 #39
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Ich hab die aktuelle (die 60fps in HD) Version von Resident Evil 4 für Xbox One und komm damit gar nicht klar. Das ist mir viel uu flüssig. Und ich mein das ernst^^
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26.05.2019, 11:20 #40
Alles eine Sache der Gewohnheit
Ich kam mit der Fassungen für PS3 und PS4 ohne Bewegungssteuerung super zurecht. Der einzige Grund, warum ich es nicht nochmal kaufe, ist, dass es das Game nicht als Retail gibt
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