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28.02.2019, 13:12 #101
Habe ich nicht behauptet.
Derjenige, dem die Schuld an etwas „Schlechtem“ in die Schuhe geschoben wird, kann das als Beleidigung auffassen. Siehe auch: „Die sind Schuld, dass das Spiel mies wird, weil die blind alles fressen.“ Mit anderen Worten: Die sind so blöd und kaufen den Rotz.
Daher auch: kann(!) so aufgefasst werden.Geändert von Balki (28.02.2019 um 13:15 Uhr)
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28.02.2019, 13:14 #102
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Das akzeptieren dieser Meinungen geht aber damit einher, dass man sich selbst von einer liebgewonnenen Reihe lösen muss. Das fällt nun mal nicht schwer. Wir haben uns als Gamer weiterentwickelt (Fire Emblem kann ich z.B. auch nicht mehr spielen), Pokémon nicht.
Abseits dessen, was wir gestern zu sehen bekamen, ist es aber genau das. Selbst wenn das neue Pokémon wirklich ein schlechtes Spiel wäre, wäre es am Ende trotzdem ein Renner und Millionenseller. Da geb ich dir Brief und Siegel drauf. Nur der Schriftzug Pokémon reicht dafür aus. Da können sich Entwickler, die Herz und Seele in ihre Spiele stecken, auf den Kopf stellen, sie kommen einfach an die Pokémon-Spiele ran und das ist auch irgendwo traurig.
Bei Pokémon Let's Go war der sogar fest integriert und nicht abschaltbar. Ich drücke dir die Daumen!
Bei SM war der Spielstand ja sogar so niedrig, dass man bei Kämpfen nur den A-Knopf spammen musste. Bei X (oder war's OR?) hab ich's sogar geschafft, die ersten drei Top Vier-Mitglieder zu überstehen, ohne Schaden zu nehmen. Und dabei grinde ich gar nicht.
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28.02.2019, 13:17 #103
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Meine Absicht war niemals Fans, die sich das neue Spiel holen, als dumm oder willenlos zu bezeichnen. Gut, vielleicht ein bisschen. Aber ich bin lediglich enttäuscht, dass es vielen egal ist, dass Pokemon keine Fortschritte macht und warum man nicht als eine Einheit mal ein bisschen Druck bei Gamefreak macht, damit man eben ein noch besseres Pokemon kriegen kann als momentan. Ich habe das Gefühl, dass die Ansprüche an Pokemon bei den Meisten sehr niedrig ist und das verstehe ich nicht bei einer Marke, die Milliarden scheffelt aber die Spiele trotzdem nicht annäherend an die Qualität von anderen Nintendo First Party Spielen kommt.
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28.02.2019, 13:22 #104
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Bei SM war der Spielstand ja sogar so niedrig, dass man bei Kämpfen nur den A-Knopf spammen musste. Bei X (oder war's OR?) hab ich's sogar geschafft, die ersten drei Top Vier-Mitglieder zu überstehen, ohne Schaden zu nehmen. Und dabei grinde ich gar nicht.
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28.02.2019, 14:02 #105
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28.02.2019, 14:07 #106
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Bin auch gespannt wie der Schwierigkeitsgrad sein wird. Aus dem ersten Trailer konnte man dazu ja nichts sehen. Aber wenn ich mir mal S/M und Lets Go anschaue... Hmmm.
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28.02.2019, 14:54 #107
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28.02.2019, 15:19 #108
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28.02.2019, 16:04 #109
Also ich fand den Schwierigkeitsgrad der letzten Spiele okay. Sicher, es war einfach, aber auch nicht extreeeem easy-peasy. Ist halt nicht jeder so ein Pro-Gamer.
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28.02.2019, 16:05 #110
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Aus ernsthaftem Interesse: Was für Fortschritte meinst du? Ich habe Let's Go nicht gespielt (weil DAS meinen Ansprüchen als Pokémon-Fan nicht genügt hat, das nur mal zu der Debatte, dass einem Schwert/Schild nur mit niedrigen Ansprüchen gefallen kann), neben den Oberwelt-Pokémon und Koop sind die einzigen "Fortschritte", von denen ich gehört habe, aber entweder Vereinfachungen der Pokémon-Mechaniken oder ein Ausbau der "Streichelelemente". Wenn es da noch mehr gibt, was wirklich in die Pokémon-Hauptreihe gehört, würde ich davon gerne erfahren.
Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass OHNE EP-Teiler in Pokémon UltraSonne (und UltraMond) kaum genügend Trainer zur Verfügung stehen, um mit drei eigenen Pokémon mit den Gegnerleveln mitzuhalten. Und das lässt sich objektiv beurteilen, die EP sind ja im Großen und Ganzen festgelegt.
Wenn man also den EP-Teiler auslässt, wilde Pokémon ignoriert und mindestens drei Pokémon trainiert, ist das Spiel an vielen Stellen ziemlich fordernd und meiner Meinung nach ist das als Schwierigkeitsgrad absolut ausreichend. Wer es sich einfacher machen möchte, kann den EP-Teiler nutzen, gegen wilde Pokémon kämpfen und durch Wechsel im Kampf mehrfache EP bekommen.
Pokémon Alpha Saphir war hingegen ein ganzes Stück einfacher, da bin ich Trainern ausgewichen, um die Herausforderung zu wahren.
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