Thema: Pokémon: Schwert & Schild
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21.06.2019, 16:35 #211
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Ich werde dieses Spiel auslassen und sehen was ihre Antwort auf all die negative Reaktion seien wird. Wenn die nächste Edition darauf eingeht und sich wirklich bessert, dann hätte ich noch Interesse. Aber mit dem bisherigen Infos, besonders dass nicht mal alle Pokemon enthalten sind im Code, sehe ich einfach keinen Grund 60€ zu blechen für Spiele die wie aufpolierte 3DS Titel aussehen mit zurückgebliebener Technik.
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22.06.2019, 08:52 #212
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22.06.2019, 09:14 #213
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Vielleicht ist die Idee hinter dem Wegschneiden von Pokémon recht simpel und hat wenig mit deren Ausreden zu tun.
Vielleicht will man die Leute an Pokemon Home binden? Wenn man NIE alle Pokemon auf ein Spiel transferieren kann werden Spieler einige Pokemon immer in Home haben. So zahlen die Spieler dann fleißig und regelmäßig eine Gebühr um ihre Pokemon in Home zu halten.
Geschickt von Gamefreak, so bekommt man fortlaufend Geld rein und kann gleichzeitig seine Entwicklungskosten drücken.
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22.06.2019, 10:46 #214
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Genau das ging mir auch durch den Kopf :-)
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25.06.2019, 17:15 #215
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In anbetracht dessen das Pokémon Colosseum (und auch Teil 2) auf dem Gamecube wesentlich lebhaftere Animationen der Pokémon in Kämpfen hatten (die sind echt gut gealtert) als das, was man bisher von Schwert und Schild gesehen hat (ein User im Forum nannte es passenderweise "Schattenboxen") ist die Begründung, warum man nicht alle Pokémon im Spiel hat, eine Farce für die Fans.
Ich hab nix gegen Gamefreaks aber ich hoffe das denen der Teil so richtig auf die Füße fällt, eventuell realisiert man dann mal das man sich auf der Switch nicht mit der Qualität eines Handheld-Pokémon zufrieden gibt.
Ich habe die Teile nach Gold / Silber nicht gespielt, klärt mich bitte auf: Ist dies der erste Teil der Core-Serie in der es nicht möglich ist alle bis dahin verfügbaren Pokémon (Event-Pokémon wie Mew, Celebi und co ausgenommen) zusammen zu sammeln?
Eventuell sollte man dann die Catchphrase "Gotta catch 'em all" in "Gotta catch most of them" umbenennen...
Ich bin zum Glück kein Hardcore-Collector sondern eher der absolute Casual Pokémon spieler, von daher trifft mich das nicht hart, aber ich kann zu 100% nachvollziehen warum Leute ziemlich angepisst sind, vor allem aufgrund der sehr schwachen Begründung seitens Gamefreaks - Animation quality und Balancing - welche auch ich nicht nachvollziehen kann.
Edit: Es würde warscheinlich helfen wenn sich Gamefreak mal eine Auszeit nimmt und ruig 3 - 4 Jahre an dem nächsten Core-Titel arbeitet. Für ein Pokémon im Stil von BotW wären warscheinlich alle waren Fans mit einer solch langen Wartezeit einverstanden.
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25.06.2019, 17:28 #216
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Ja, es ist der erste. Seit Generation 3 (also Rubin/Saphir) war es möglich, alle Pokémon von der vorherigen Generation mit in die nächste zu nehmen. Dadurch waren natürlich immer die Sprites (bzw. ab X/Y 3D-Models) aller existierenden Pokémon auf der Cartridge.
Der Slogan prangte übrigens zuletzt auf der Box von Kristall.
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25.06.2019, 19:03 #217
So wie es aussieht, wird das aber nichts bringen. Zar können Fans das Spiel ignorieren, aber nach den Vorbesteller Zahlen ist das ziemlich egal. Ich wünsche es mir zwar auch, dass Gamefreak da mal auf die Schnautze fällt, aber es ist utopisch. Man muss nur das Wort Pokemon auf die Verpackung drucken und es verkauft sich. Mich wundert es nur, dass bei Zelda dann damals ein komplett anderer Weg gegangen wurde. Dort verkaufte sich das Spiel auch wunderbar. Mich erfreut es, aber im Falle von Pokemon ist es einfach nur schlimm. Mal schauen was dann 2022 so gezeigt wird. Wir werden wahrscheinlich nicht mehr so ein Pokemon sehen, wie wir uns wünschen.
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25.06.2019, 23:19 #218
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Der Unterschied bei Zelda ist, dass ein anderes Unternehmen es entwickelt.
Nintendo =/= Gamefreak. Denen ist ihre Marke sehr wichtig und nach der vielen schlechten Resonanz von Skyward Sword wollte man der Reihe die verdiente Neuinterpretation geben, um auch den Fans wieder gerecht zu werden.
Zwar hat sich Skyward Sword ordentlich verkauft (Ende April 2012 waren es 3,52 Mio., heute geschätzt 3,67 Mio.), aber das ist nichts im Vergleich zu einem Pokemon.
Du sagst es selbst, schreib Pokemon auf die Packung und es wird gekauft. Da wird sich also Gamefreak oder die Pokemon Company einen Furz drum kümmern, wie die Reaktion zunächst ist. Erst wenn sich wirklich die Verkäufe verschlechtern, dann wird denen klar dass sie was ändern müssen am Grundkonzept.Discord - Neino#8565
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26.06.2019, 01:36 #219
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So isses. Und wenn die einmal ein richtiges Mega-Game á la Breath of the Pokémon machen, werden ide Verkäufe zwar höher ausfallen, da die Verkäufe von Pokémon immer sehr hoch sind, solange der Name drauf steht, wird die Erhöhung der Verkaufszahlen nicht der Erhöhung des Produktionsaufwands entsprechen. Außerdem erwartet man nach einem Breath of the Pokémon vom Nachfolger, dass er mindestens genauso gut wird, wodurch Game Freak eher in den Zwang geraten würde, weiter hochklassige Ware zu erstellen, anstatt weiter den Ramsch zu machen, den man von ihnen erwartet.
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26.06.2019, 01:59 #220
Wow, der Hate-Train ist hier ja richtig am dampfen. Choo choo!
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