Thema: Pokémon: Schwert & Schild
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13.06.2019, 08:26 #161
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Das es keine Z-Attacken gibt, ist nicht so der starke Verlust. Auf Mega-Pkmn zu verzichten ist schon schwach, weil hier eigenständige Pokemon wegfallen. Allerdings fallen ja jetzt anscheinend eh ganz viele weg~.
@Lasagne
Wenn ich mir das so durchlese, würde ich gerne wissen, was die bei Gamefreak die letzten Jahre gemacht haben.
Wenn es wirklich die gleichen Pokemon Modelle sind, warum dann die lange Wartezeit. Balancing ist doch eh die größte Lüge. Als hat man da jemals wirklich so viel darauf geachtet. Hätte Pokemon ein vernünftiges Balancing, müssten Spieler nicht ihre eigenen Smogon-Regeln definieren.
Also Glückwunsch, wir haben jetzt ein RPG, mit einem schwachen Kampfsystem, vermutlich schwacher Story und einer der größten selling points, dass man seine Vicher über Generationen hinweg mitnehmen kann, ist jetzt auch eingeschränkt. Mir fällt es wirklich schwer, hier noch was positives zu sehen. Ich warte auf Dragon Quest Monsters.
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13.06.2019, 09:16 #162
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Wieso empfindest du das Kampfsystem von Pokémon als schwach?
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13.06.2019, 09:17 #163
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Das ist schon ein Dämpfer, ich mochte die Mega-Entwicklungen sehr. Das Dynamax ist ziemlich dämlich.
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13.06.2019, 09:25 #164
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- Nur 4 verschiedene Skills
- Zu viel Luck durch Treffergenauigkeit, die man im Normalfall nicht einfach erhöhen kann, wie z.b. durch Buffs
- Zu wenig Möglichkeiten das Pkmn vor dem eigentlichen Kampf vorzubereiten(Bzw nur eine, nämlich ein Item auszurüsten)
- Zu Träge. Kein Turbo-Mode(Seit ich sowas kenne, tue ich mich schwer mit rundenbasierenden RPG, die sowas nicht haben)
Das übliche. Das kämpfen in Pokemon macht mir nicht so viel Spaß, wie in anderen RPGs, bei denen man Eine Gruppe hat, deren Fähigkeiten zusammen passen müssen, bei denen man Buffs aufrecht erhalten muss usw.Geändert von Soren (13.06.2019 um 09:28 Uhr)
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13.06.2019, 15:31 #165
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Denkt ihr es wird nun Jährlich ein Neue Pokemon Edition geben auf der Switch oder wie wird es eher aussehen?
Und kann es sein, das die wieder das so gemacht hab en das alle Pokemon immer EP Kriegen? Das hat mich bei Lets Go schon genervt udfn ist Mega unnötig. Den im Gameplay Video bekommen immer alle EP.....PS5 | PS4 Pro | XBox 360 | Nintendo DS | GBA SP | PSP | Gameboy micro | XBox | GameCube | PS2 | Gameboy
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13.06.2019, 15:39 #166
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13.06.2019, 16:14 #167
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13.06.2019, 16:23 #168
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Habe ich auch nie so gefeiert. Aber das Dynamax Schießt alles zum Mond und ist für mich einer der unnötigsten Funktion was auch nicht zu Pokemon Welt passt. Genauso wie diese Laserstrahlen von den Raids....
Sieht mehr nach Zukunft Starwars oder Far Cry Blood Dragon aus als Pokemon...PS5 | PS4 Pro | XBox 360 | Nintendo DS | GBA SP | PSP | Gameboy micro | XBox | GameCube | PS2 | Gameboy
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13.06.2019, 17:59 #169
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Da hätte man vielleicht lieber an einem neuen Level System arbeiten sollen anstatt die Zeit für sowas zu verschwenden. Talentbäume für Polemons wär doch witzig.
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13.06.2019, 23:15 #170
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Das Level System ist ja nicht Schlimm. Nur wenn es doch Tatsächlich so ist wie im Gezeigten Gameplay Vorschau wo man beim Fangen und Kämpfen ( Alle Pokemon EP ) erhalten, ist das echt Lächerlich. Das fand ich wie gesagt bei Lets Go schon Schrecklich.
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