Thema: Pokémon: Schwert & Schild
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07.12.2019, 10:36 #811
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Die Pokemon Company hat paar neue Zahlen um das Franchise veröffentlicht. Demnach haben sich die Videospiele alleine über 346 Millionen mal verkauft und das Kartenspiel über 28 Milliarden mal. Alles in über 70 Ländern plus der Anime, der in 169 Ländern läuft.
Tja, umso unverständlicher, warum man bei Schwert und Schild so einen miesen Job gemacht hat. Die schwimmen wortwörtlich im Geld, aber einen Teil davon kann man nicht für mehr und vor allem talentierte Entwickler stecken als die Pappnasen bei GameFreak.
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07.12.2019, 10:52 #812
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Das ist alles andere als unverständlich.
A: Pokémon verkauft sich unabhängig von der Qualität. Ob man jetzt einen bestimmten Betrag investiert, damit die paarhundert Nasen ein Pokémon wie STSD machen oder das dreifache oder mehr investiert um einen Breath of the Wild-Konkurrenten zu machen, würde sich nicht rechnen, weil dadurch die Verkaufszahlen nur in geringem Maße steigen bzw. auf lange Sicht durch die höhere Entwicklungsdauer die Gesamteinnahmen des Franchise eher sinken würden.
B: Die Franchise-Maschinerie von TPC braucht neuen Content, den sie zu Merch verwursten können. Da kann man sich nicht einfach mal fünf Jahre Zeit nehmen.
C: Game Freak gibt als Teilhaber an Pokémon bestimmt nicht ihren Goldesel ab. Wenn nicht Pokémon auf der Packung steht, kauft niemand deren unterdurchschnittliches Zeug.
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08.12.2019, 15:13 #813
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09.12.2019, 08:40 #814
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Okk, kann ich auf eine gewisse Weise verstehen
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14.12.2019, 09:51 #815
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Huhu irgendwie muss ich sagen ist bei mir Pokemontechnisch schon die Luft raus. Und das erst nach 70 Stunden. Ich hab nicht mal den Pokedex vervollständigt. Mir fehlt aber wie gesagt die Motivation das Ding voll zu machen. Geht es euch auch so?
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14.12.2019, 10:28 #816
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"Erst nach 70 Std" ... klingt so als wäre endlich die rosa Blase um dich herum geplatzt
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14.12.2019, 16:35 #817
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Ich hatte sonst 200 bis 300 Stunden drauf.
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15.12.2019, 02:04 #818
Geht mir genau so. Ich habe wenig Lust in einer sehr uninspirierten generischen und leeren Wild Zone herum zu rennen um irgend ein Pokemon zu bekommen. Es ist eh ein "gehe dahin, fange es und gehe weg" Ding. Da erlebt man nichts, weil einfach die wilde Zone so extrem alngweilig ist. Man kann halt nichts machen, und entdecken tut man da auch nichts.
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16.12.2019, 08:36 #819
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Ich persönlich habe meine Lust noch gar nicht so sehr verloren.. ich finde nur einfach keine Zeit mehr richtig zu spielen und brauche noch paar Pokémon aus der anderen Edition. :/
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19.12.2019, 11:50 #820
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Wir stehen jetzt kurz vor dem achten Orden in Claw City - und das es so weit gekommen ist, ist vor allem meiner Freundin zu verdanken, die leichter Freude an den Sachen findet als ich es tue. Hätte ich allein gespielt, hätte ich das Spiel wohl schon abgebrochen, weil einfach alles so schnell seinen Reiz und seinen Zauber verliert.
Selbst die Naturzone war nach kurzer Zeit schon ausgelutscht weil man so schnell alles gesehen hat und man merkt wie wenig Liebe darein geflossen ist. Wieso spawnen z.B. bestimmte Pokémon immer an der exakt gleichen Stelle? Wieso kann Relaxo nicht auch mal per Zufall 500 Meter weiter links auftauchen, warum immer da? Das wirkt so schlimm aufgesetzt und unauthentisch
Von den linearen Routen, dem Schwierigkeitsgrad, dem immer gleichen Ablauf und der "Story" fang ich jetzt gar nicht erst an, da schreib ich später was zu, aber SPOILER:
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