Ich bin jedenfalls von den Inhalten, die Pokémon Schwert und Schild den Leaks zufolge beinhalten, stark enttäuscht.
- Der Galar-Dex: Über 60 % aller bisherigen Pokémon wurden gestrichen, darunter alle Starter, Legendären und Mysteriösen (außer die Glumanda-Reihe, Mew, Typ:Null und Amigento). Damit springt man nur leicht über das Niveau von der dritten Generation zurück, jedes Pokémon-Spiel von Diamant/Perl bis Ultrasonne/Ultramond bietet mehr Pokémon, teilweise sogar über doppelt so viele. Es sind jedenfalls mehr gestrichene Pokémon, als ich erwartet hatte, und es scheint auch überhaupt keine Anpassung daran gegeben zu haben, dass eben keine Pokémon übertragen werden können, die nicht im Galar-Dex enthalten sind. Game Freak hat ja mehrfach erwähnt, dass sie genau überlegt haben, welche Pokémon im Galar-Dex enthalten sein sollen, meiner Meinung nach sieht der Regional-Dex aber genauso aus, wie man das aus den letzten Pokémon-Spielen, insbesondere aus XY, SM und USUM, gewohnt ist. Ich muss Game Freak zugute halten, dass Kanto-Pokémon an dieser Stelle nicht bevorzugt wurden, aber ich bin von der Auswahl trotzdem immens enttäuscht, da es so viele Legendäre und weitere starke Pokémon, die einen Großteil meiner Lieblings-Pokémon ausmachen, nicht in den Dex geschafft haben.
- Post-Game: Laut den Leaks folgt nach der Hauptgeschichte noch eine etwa zweistündige Episode. Dann kann man möglicherweise noch das dritte neue Legendäre Pokémon fangen, eventuell ist das aber auch Teil der Hauptgeschichte. In jedem Fall gibt es ein weiteres mal keine umfangreiche Kampfzone, sondern nur eine Duellturm-Kopie (ich meine damit nicht, dass ein Duellturm schlecht ist, aber es ist eben vermutlich die einzige Kampfeinrichtung. Und das war es anscheinend mit Postgame-Inhalten. Keine weiteren Legendären Pokémon, keine neuen Gebiete und natürlich keine Nationaldex-Komplettierung. Das ist weniger als das Post-Game von fast allen anderen Pokémon-Spielen. Hatte Game Freak nicht angekündigt, den Spielern anstelle der Komplettierung des Nationaldex andere Post-Game-Inhalte anbieten zu wollen? Gut, man kann immer noch den Galar-Dex komplettieren und in Dyna-Raids nach gigadynamaximierbaren Pokémon suchen, aber Ähnliches ging auch in den vergangenen Pokémon-Spielen.
- Insgesamt: Ich hatte gedacht, dass es zumindest ein neues, cooles, unangekündigtes Feature in Pokémon Schwert und Schild gibt, das den Wegfall des Nationaldexes, der Mega-Entwicklungen und der Z-Attacken nicht rechtfertigen, aber zumindest ein kleines bisschen ausgleichen würde. Aber zu so etwas habe ich nichts gelesen, also hat entweder kein Leaker etwas dazu geschrieben oder (wesentlich wahrscheinlicher) es gibt einfach nichts. Dazu kommen die anderen Schwächen: Schlechte Grafik in der Naturzone, nur leicht überarbeitete Kampfanimationen, kein wählbarer Schwierigkeitsgrad in Kombination mit EP-Schenker-Zwang...
Es ist meiner Meinung nach das erste Mal in der Geschichte der Pokémon-Hauptreihe (Let's Go ausgenommen), dass ein neuer Ableger sich nicht in irgendeiner Weise nach einem Fortschritt anfühlt. Natürlich wurden auch in den bisherigen Generationen häufig Features entfernt, aber es kam auch immer etwas dazu, was das Weggefallene zumindest in gewisser Hinsicht ausgleichen und oftmals auch überbieten konnte. Bei Pokémon Schwert und Schild, dem ersten richtigen Ableger für eine Heimkonsole hat es so viel Potenzial für ein großartiges Pokémon-Spiel gegeben, stattdessen findet der tiefgreifendste Feature-Wegfall der gesamten Reihe statt. Und was gibt es stattdessen? Eine Naturzone, die konzeptionell zwar gut ist, aber immens unter technischen Problemen leidet (aufploppende Pokémon, oftmals gähnende Leere, schlechte Grafik), und (Giga-)Dynamaximierung, eine alberner und strategisch wahrscheinlich weniger beitragender Ersatz für die gestrichenen Mega-Entwicklungen und Z-Attacken. Das ist definitiv kein Fortschritt.
Nun ja, ich werde erstmal die Reviews abwarten, um die Qualität von Story, Spielwelt und neuen Pokémon besser beurteilen zu können (ich erwarte hier, dass diese Elemente über dem Pokémon-Durchschnitt, aber nichts Spektakuläres sind). Abhängig von diesen möglichen Stärken, der Funktionsweise der Spiele mit mehreren Spielständen, interessanten Event-Verteilungen und möglichen Ankündigungen zu Pokémon Home und zukünftigen Pokémon-Spielen, schlage ich nächstes Jahr vielleicht gebraucht zu. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, diese Teile komplett zu überspringen.