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20.03.2019, 11:52 #31
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Ich frag mich sowiso, wieso ploetzlich alle mit "in paar Jahren kommt schon 8k!!!" ankommen.
Ich meine, bisher bekommt doch kaum einer richtig 4k gebacken.
Zumal 8K wohl kaum noch wirklichen "Fortschritt" bringen wird.
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20.03.2019, 12:00 #32
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Warum wohl?
Damit es immer wieder einen Flaschenhals gibt den man austauschen muss ...
Kaufen, wegschmeißen, kaufen, wegschmeißen ................
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20.03.2019, 12:02 #33
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Das ist hier ein Argument von User-Seite
Um zu sagen dass streaming nicht funktionieren kann
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20.03.2019, 12:18 #34
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20.03.2019, 12:54 #35
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20.03.2019, 13:39 #36
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wenn sie es clever vermarkten hätte man mit Titel wie Assa Creed Ody auf Switch oder vielen 3rd party games plötzlich viele "PC Versionen" (4k , 60 fps) auf Konsolen .. wenns denn funktioniert (zweifelt)
da Rainway gegen Stadia shouted sind sie schon irgendwie Konkurrenten ...
Google then goes on to pretend as if they are the first to get high-quality games playing in the browser. They aren't. We launched @RainwayApp two years ago with low-latency game steaming in Chrome, Firefox, and even Safari.
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20.03.2019, 14:21 #37
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20.03.2019, 14:27 #38
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yep vom eigenem Computer aus
aktueller Rainway Stand Twitter 19.03.2019
And remember, Rainway is coming to XboxHi! The Switch version is no longer in active development pending approval from NintendoGeändert von Rincewind (20.03.2019 um 14:29 Uhr)
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20.03.2019, 14:27 #39
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20.03.2019, 14:49 #40
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