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22.03.2019, 10:31 #11
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Ich achte nicht unbedingt direkt auf Trophies, aber schon bevor es Achievements gab, wollte ich meine Spiele immer so gut es ging auf 100% haben. So eine 100% Anzeige gefällt mir daher ganz gut und die Platin Trophy bei PS4 Spielen gehört für mich zu den 100% dazu...so viel zur Theorie xD. Wenn ich allerdings ein Spiel sehr mag, aber es einfach schlechte Achievements hat, wie extra Spieldurchgänge oder "Besiege 30.000 Gegner, obwohl du gegen Ende des Spiels nur 600 besiegt hast" finde ich einfach schrecklich, weil ich meine Zeit nicht so extrem verwerfen mag und ich das Spiel dann nicht "Komplett" haben kann. Am meisten mag ich sie, wenn sie einen dazu bringen, mehr vom Spiel zu entdecken oder eine extra Herausforderung dahinter steckt.
Irgendwo hätte ich schon gerne Achievements auf der Switch, aber andererseits bin ich ganz froh, dass ich mir meine 100% bei Nintendo noch selber definieren kann und nicht durch fragwürdige Erfolge ein Gefühl der Unvollständigkeit vor mir habe.
Mittlerweile komme ich aber immer besser damit klar, Spiele wie auch andere Dinge nicht unbedingt "Perfekt" zu haben. Bei Spielen eben auch gezwungenermaßen, weil einfach die Zeit fehlt und es zu viele gute Spiele gibt.
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22.03.2019, 11:44 #12
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Ich seh das auch so wie die meisten hier.
Wenn ich Spass am Spiel hab und die Tropähen nicht zu sehr in Arbeit ausarten mach ich sie auch gerne.
Extra ein Spiel mit leichten Achievements spielen nur um die Achievements zu bekommen tu ich mir auch net an.
Die LEGO Spiele die dafür ja auch bekannt sind, spiel ich z.B. wirklich gern.
Das hat aber auch da den Hintergrund das es mir einfach Spass macht jeden Charakter und jedes Collectable zu sammeln.
Spätestens bei Achievements die es erfordern ein Spiel auf jedem Schwierigkeitsgrad zu beenden, hört es dann bei mir auf.
Auch sowas wie Speedruns mach ich nicht gerne.
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22.03.2019, 11:57 #13
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22.03.2019, 22:22 #14
Mir hat sich das System der Achievements ehrlich gesagt nie so ganz erschlossen. Mir geht das nach wie vor am Allerwertesten vorbei und es fällt mir schwer, weshalb man dafür Zeit und Mühe aufwenden sollte. Wenn man etwas bekommt, das man im eigentlichen Spiel auch effektiv nutzen kann wie Charaktere, Kostüme, Waffen, etc. sehe ich noch einen Sinn darin, aber Trophäen?
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22.03.2019, 23:00 #15
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Warum musst du Tiagos Beitrag um ne billige 2 erweitern? Jeder wusste worum es ihm bei dem Beispiel geht. Kein Wunder, dass dich jeder für nen Klugscheißer hält. Lass diese "ICHICHICH ICH WEIß ES ABER BESSER"-scheiße doch einfach mal. Dann hält dich auch nich 3/4 des Forums für nen Unsympath
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23.03.2019, 08:52 #16
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23.03.2019, 09:14 #17
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Sagt der Typ, der gerade in jedem Thread seine Laune abhält. Das mit MHAM2 hätte ich gerade bei niemand anderen als Tiago (oder Shiek) gemacht weil uns Heidi die Geschichte im PPP ausschweifend erklärte.
Ich glaube, es war Tiago der fragte, ob das Spiel wenigstens gut gewesen sei. xD
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23.03.2019, 09:36 #18
Wenn es sich anbot, habe ich früher ganz gerne die eine oder andere Trophäe gemacht - ich habe auch ein paar Platins. Inzwischen fehlt mir aber die Zeit, um für die Trophäen zu „arbeiten“. In der Regel zocke ich ein Spiel einfach nur noch durch.
Das letzte PS4-Game, bei dem ich Platin bekommen wollte, war Final FNtasy Type-0-HD im März 2016 und dort fehlt mir wegen eines Fehlers genau eine Trophäe und habe deshalb kein Platin bekommen. Auf der PS Vita müsste ich im Laufe des gleichen Jahres noch ein paar Sachen probiert haben.
Ich würde aber nicht ausschließen, dass ich nochmal eine Platin machen werde, wenn ein Spiel erscheint, dass mega viel Spaß macht und bei dem die Platin nicht ganz so schwer ist. inFamous: Second Son ist bei sehr positiv in Erinnerung geblieben. Ich habe das Game zweimal durchgespielt und habe alle Trophies am Wegesrand einfach mitgenommen und hat auch sehr viel Spaß gemacht. Insgesamt würde ich Trophäen aber nicht missen wollen, weil das *ping* doch irgendwie ein befriedigendes Gefühl ist. Die Switch dürfte auch gerne ein Belohnungssystem haben.
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23.03.2019, 09:45 #19
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23.03.2019, 14:02 #20
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