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  1. #11
    Avatar von Rincewind
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  2. #12
    Avatar von BIGBen
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    Ist der Kommentar auf den Artikel der auf mich bezogen?

    Also ich finde das schon interessant, weil die Kooperation seitens Nintendo in der Form schon sehr ungewöhnlich ist. Gab es sowas vorher überhaupt schon mal?

  3. #13
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Ja. Wow. Nette Anekdote. Interessiert nen Krüppel
    Schlecht geschlafen? Falls ja, lass deine schlechte Laune woanders aus und nicht an einen Artikel, den ein Redakteur unentgeldlich in seiner Freizeit geschrieben hat.
    EDIT: Oh, ich sehe, du lässt es woanders auch aus. Quasi überall im Forum.
    Geändert von Garo (23.03.2019 um 09:08 Uhr)

  4. #14

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    Zitat Zitat von BIGBen Beitrag anzeigen
    Ich denke jeden Tag an das Spiel seit Ankündigung. Kann es kaum abwarten ehrlich gesagt. ^^
    Wtf? ^^
    Ich für meinen Teil finde das Game total abstoßend und wünsche dem Projekt wenige Verkaufszahlen, sodass man bitte nie wieder mit so nem Rotz bedrängt wird.

    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Ja. Wow. Nette Anekdote. Interessiert nen Krüppel
    Ganz deiner Meinung

  5. #15
    Avatar von Link1
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    Zitat Zitat von Greg Beitrag anzeigen
    Ich für meinen Teil finde das Game total abstoßend und wünsche dem Projekt wenige Verkaufszahlen, sodass man bitte nie wieder mit so nem Rotz bedrängt wird.
    Wtf? ^^

  6. #16
    Avatar von Balki
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    Zitat Zitat von BIGBen Beitrag anzeigen
    […] Also ich finde das schon interessant, weil die Kooperation seitens Nintendo in der Form schon sehr ungewöhnlich ist. Gab es sowas vorher überhaupt schon mal?
    Nicht mit 'nem Indie-Studio. (Abgesehen von Commander Video als Trophäe in Smash Wii U/3DS und nun Shovel Knight als Helfer und Shantae als Geist in Ultimate. Und die Zelda-T-Shirts in Travis Strikes Again).

    Mit größeren Studios gab es solche Kooperationen schon – wie dir auch sicherlich bekannt ist. Koei Tecmo bekam FE und Zelda für die Warriors Spin-offs. Capcom bekam Zelda, um direkt zwei normale Zelda-Spiele zu entwickeln (Oracle of Ages/Seasons). Auch wenn drei geplant waren. Dann gab es noch die CD-i-Zelda-Spiele, die von Phillips produziert wurden. Keine Ahnung wer die entwickelt hat. Interessanterweise scheint Nintendo gerade mit Zelda öfter mal etwas freier umzugehen.
    Geändert von Balki (23.03.2019 um 12:49 Uhr)

  7. #17

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    Zitat Zitat von Link1 Beitrag anzeigen
    Wtf? ^^
    Bewusst überzogen

  8. #18
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Capcom bekam Zelda, um direkt zwei normale Zelda-Spiele zu entwickeln (Oracle of Ages/Seasons).
    *drei
    The Minish Cap war auch von Capcom.

  9. #19
    Avatar von Balki
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    Ach, dann war die '3' in meinem Kopf doch richtig.^^ Mir viel aber nur noch Link's Awakening ein und ich wusste, dass das nicht von Capcom ist.

  10. #20
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Balki Beitrag anzeigen
    Ach, dann war die '3' in meinem Kopf doch richtig.^^ Mir viel aber nur noch Link's Awakening ein und ich wusste, dass das nicht von Capcom ist.
    Ne, LA entstand aus einem Freizeitprojekt einiger Nintendo EAD-Mitarbeiter heraus, die den Game Boy ausreizen wollten. Deshalb ist das auch so abgedreht (Gumbas, Piranha-Pflanzen, Kirby).
    Mehr dazu in Inside Nintendo 25: Warum Link's Awakening so traumhaft gut ist

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