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17.04.2019, 14:40 #21
Ob Joker mir zusagt bleibt abzuwarten. Ich hab den Fighters Pass einfach wegen mehr Fightern und Abwechslung geholt.
Videos zusammenschneiden ist jetzt nicht so der große Wahnsinn.
Stage Builder hat mich fast nie sonderlich interessiert und bin mal gespannt wie das hier umgesetzt wurde. In Brawl hatte das noch seinen nutzen um CDs zu farmen oder dergleichen.
Und so viel zu den Dataminern die sagten Home Run Contest kommt xD
Smash Run von der 3DS Version darf gerne im nächsten großen Update dabei sein
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17.04.2019, 14:53 #22
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17.04.2019, 15:12 #23
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Deshalb musste man die Pflanze dennoch programmieren und testen, damit wären 2 Monate je Kämpfer durchaus drin.
Auch hast du als Spieler mit der Pflanze dennoch eine neue Figur gehabt und damit wurde das Spiel frisch gehalten.
Mich wundert eher das wir nicht schon die nächste Figur angekündigt haben, aber vielleicht war Joker ein Test um erstmal einige Leute in den DLC kauf zu kriegen?
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17.04.2019, 15:16 #24
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Zitat von Naska
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17.04.2019, 15:37 #25
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Kleine Korrektur zur News: Die Mii-Kostüm-DLCs werden hierzulande jeweils 80 Cent kosten. 75 Cent ist der U.S.-Preis.
Wie heißt ein uraltes Sprichwort doch gleich: "Wer die Cents nicht ehrt, ist des Mii-Kostüms nicht wert."
...oder so.
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17.04.2019, 15:48 #26
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Dann dürfen wir also 120% vom US Preis zahlen, klingt... dumm.
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17.04.2019, 15:50 #27
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17.04.2019, 15:57 #28
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Na da hast du mich aber durchschaut, genau das wollte ich damit bestimmt sagen, gut das du so kluk bist.
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17.04.2019, 16:29 #29
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Ich glaube, du hast das ernster aufgefasst als ich es meinte.
Zum Stage-Studio:
Bin doch ziemlich überrascht von dem, was zu sehen war. Ich ging eher davon aus, dass einfach das von der Wii U übernommen wird. Aber die Stage-Beispiele, die zu sehen waren, waren zum Großteil echt vielversprechend und vor allem hübsch. Bin schon auf die kreativen Ideen der Community gespannt!
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17.04.2019, 17:59 #30
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