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  1. #41
    Avatar von KlnFresh
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    Der wesentliche Unterschied werden die Lieferkosten sein...

  2. #42
    Avatar von Naska
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    Zitat Zitat von KlnFresh Beitrag anzeigen
    Der wesentliche Unterschied werden die Lieferkosten sein...
    Ok das war extrem gut XD.

  3. #43

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    Zitat Zitat von Kadji Beitrag anzeigen
    Stage Builder soll wohl sehr, SEHR gut sein dieses mal, allerdings hat man schon ein (großes?) Problem gefunden:
    Plattformen, durch die man Sprongen kann, scheinen an den Rändern solid zu sein, d.h. das z.B. Projektile geblockt werden, man sich am Rand festhalten kann und auch am Rand techen kann.

    Wie weit das Stimmt oder ob der User auf Smashboards einen Fehler gemacht hat kann ich erst heute abend Testen, aber falls jemand von euch schon vorher den Stage Builder nutzt wäre es cool wenn man da mal drauf achten würde.

    Quote vom Smashboards Forum:
    "I want to draw as much attention to this as I can: Platforms for custom stages are broken.

    The small vertical sides act as solid terrain. You can tech on them, and they break projectiles.
    To easily test this, just get Villager and use his Lloyd on the side of a platform. It will explode on the edge of the platform instead of going through it like a platform on Battlefield or Town & City would.

    Just be clear, YES I've made the edges ungrab-able. And YES I drew a single line, not a rectangle. I've tried everything and no matter what I do there seems to be NO way to create a platform without this problem.

    I love stage builder to death, I've spent hours creating alternatives to legal stages for my friends and I to play on. This oversight (assuming it is one) completely ruins the mode for me. Since you can tech on the sides, a simple Battlefield clone effectively has tiny caves of life sprinkled all over the stage, and any character with a projectile can randomly have it rendered useless."

    Ich habe es nun endlich auch mal geschafft mir den Stage-Builder anzuschauen. Was die Plattformen angeht: nachdem diese "gebaut" wurden links im Auswahl Menü auf "Bearbeiten", die Plattform anklicken die man bearbeiten möchte, auf einen gelben Block in der Mitte oder am Rand klicken (oder der große gelbe Kreis mit dem Stage Symbol) und dort das Kreuz rausnehmen bei "Greifbare Kanten". Nun gehen Projektile durch und das greifen ist auch nicht mehr möglich.
    Geändert von Phondrason (24.04.2019 um 21:21 Uhr)

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