Thema: Tales of Arise
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18.08.2021, 19:00 #31
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18.08.2021, 19:04 #32
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Die Grafik ist Bombe, die Hauptcharaktere sehen super cool aus und als Fan der Reihe wüsste ich nicht, was hier schiefgehen sollte. Daher wundern mich die Reaktionen etwas. Hm.
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18.08.2021, 19:59 #33
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Ich habe die Demo gespielt und sie hat mir gefallen. Es fühlt sich immer noch nach Tales of an auch wenn die Grafik einen deutlichen Sprung im Vergleich zu Berseria gemacht hat. Als Fan der Reihe hätte ich es mir aber auch ohne die Demo sicher geholt.
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18.08.2021, 23:31 #34
Ich hadere noch damit, die Demo auszuprobieren. Ich bin vor vielen Jahren ein Fan der Tales of-Serie geworden aufgrund des Styles der Serie, die klar auf fürchterliche Weebs wie mich abzielte. Doch so wie Arise aussieht, habe ich das Gefühl, ich habe eine andere Serie vor mir, selbst wenn das Gameplay vielleicht noch ähnlich sein mag. Ich hab keinen Bock darauf, wenn Franchises meinen, ihren Style wegwerfen zu müssen, um sich dann so glattzubügeln, dass es wie Standard-Gaming-Industrie-Zeug aussieht. Stilisierung ist das, was ein JRPG für mich hervorhebt. Stilisierung lässt mich Dinge lieben wie die Persona-Serie oder TWEWY, und bis zu nem gewissen Punkt tat dies auch die Tales of-Serie für mich. Aber auf diesen Titel kann ich vermutlich erstmal getrost warten... hab auch noch genug ältere Teile der Serie, auf die ich mich erstmal stürzen kann. :^)
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22.08.2021, 13:46 #35
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Also direkt schiefgelaufen ist denke mal nichts. Sofern man das vor Release sagen kann. Es ist sicher was man von einem Tales of erwartet. Für mich ist es weniger ein Problem am Spiel selbst, sondern eher das ich selbst mittlerweile andere Ansprüche an ein Spiel habe. Sowohl vom Gameplay als auch vom ersten Eindruck der Story und Charaktere
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22.08.2021, 15:35 #36
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Hm. Okay, verstehe.
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16.09.2021, 10:05 #37
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Tales of Arise hat sich bereits 1 Million mal verkauft und das innerhalb nur einer Woche.
Vesperia liegt bei 1,5 Mill, Berseria bei 2 Mill.
https://www.gematsu.com/2021/09/tale...op-one-million
Scheint gut zu laufen mit dem neuen Tales of Ansatz :3~~We don't get to choose the things we naturally admire...~~
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16.09.2021, 10:24 #38
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Ist halt auch ein absolut fantastisches Spiel, habs zwar noch nicht durch (stehe aktuell vor dem Wasser-Lord, hab ihn aber noch nicht bekämpft weil ich dazu gestern schon zu müde war) aber bisher ist das Spiel Story-technisch echt stark, das Kampfsystem macht auch sehr viel Spaß (auch wenn ich anfangs bisschen Probleme hatte, reinzukommen), die Charaktere sind sehr cool (im Gegensatz zu Zestiria) und die grafische Verbesserung gegenüber Berseria find ich enorm und sehr willkommen, fühlt sich direkt sehr viel hochwertiger an.
Wird dann nach Berseria mein zweites Tales of, welches ich tatsächlich auch durchspiele ^^
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16.09.2021, 10:34 #39
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Hat sich da Kampfsystem signifikant geändert? Habe bisher auch nur Berseria gespielt, und fands von Story und so auch ganz nice (immerhin durchgespielt), aber gameplaytechnisch hab ich mit der Hexe einfach immer nur den Meteor gespammt oder mit Velvet den 'ich bin unbesiegbar' Modus genutzt.
Klar kann man da auch sagen 'selbst schuld', aber anders kam ich iwie nicht auf das Kampfsystem klar^^
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16.09.2021, 10:39 #40
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@Link1 Kann ich ehrlich gesagt nicht wirklich sagen, Berseria ist ja schließlich auch schon 4 1/2 Jahre alt (wenn man europäischen Release geht) und somit schon ein Weilchen her ^^ Spiele zugegeben selber auch nur Alphen oder Rinwell aber ich finde, dass es sich ganz gut spielt mit den Boost-Angriffen, Kombos, Gegenangriffen, Finishern etc
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