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15.06.2019, 17:27 #11
Der Quellcode alter Spiele ist eher irrelevant, weil die ganze Build-Toolchain und Hardware nicht mehr vorhanden ist, um die Spiele bei zu kompilieren.
Relevant sind für Retrogames vor allem die fertigen ROMs, und da hat sich sogar Nintendo auf illegalen Romseiten bedient, um die Virtual Console zu befüttern.
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15.06.2019, 17:32 #12
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15.06.2019, 18:27 #13
Interessanterweise enthält die Collection of Mana auch das ROM von Trails of Mana in einem unüblichen Format, wie es von einem ganz bestimmten ROM-Dumper erzeugt wird. Auch sind diverse Prüfsummen im ROM falsch.
Daraus lassen sich zwei interessante Dinge ableiten:
1.) Trails of Mana ist nur ein ROM-Hack von Seiken Densetsu 3. Die haben direkt im ROM die Grafiken und den Text ersetzt (so wie es Fan-Übersetzungen auch machen). Square Enix hat nicht den Original-Quellcode angepasst.
2.) Square-Enix hat als Basis kein Original-ROM verwendet, das direkt aus dem Sourcecode erzeugt wurde. Stattdessen hat man entweder ein SE3-Modul ausgelesen oder sich das ROM aus dem Internet besorgt.
Das wiederum erklärt, wieso Square-Enix uns so lange hat warten lassen, und dass sie gar nicht mehr über ihren eigenen Backlog verfügen, sondern zum Aufbau eines Archivs auf die Emulation-Szene angewiesen sind. (Oder, dass es für M2 einfacher war, ein Modul zu dumpen, als bei Square nach dem Original nachzufragen)
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16.06.2019, 13:42 #14
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Demnach haben sie Terranigma verbummelt... Würde zumindest erklären, warum dieses legendäre Spiel von offizieller Seite gänzlich totgeschwiegen wird... -,-
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16.06.2019, 14:25 #15
Im Titelscreen von Terranigma heißt es "© 1996 Quinet / Kamui Fujiwara / Enix"
Enix war vor allem ein Publisher, der mit sehr vielen externen Studios gearbeitet hat. Die Rechtesituation bei Enix-Titeln könnte in einigen Fällen also etwas komplizierter sein. Zumal Quinet auch nicht mehr existiert.
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16.06.2019, 19:18 #16
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