Thema: SMM2: Eure Levelkreationen
-
06.07.2019, 14:31 #51
- Registriert seit
- 16.11.2009
- Ort
- Leipzig
- Beiträge
- 38.097
- Spielt gerade
- Deep Rock Galactic, Zelda
- Konsolen
-
Gaming-PC
Castle Universe
Ganz coole Ideen, aber der Physik-Wechsel war etwas störend.
Big Ben Clock Tower (NO)
Das Level war ziemlich geil. Was ich aber nicht verstehe ist das Schee-Thema am Anfang und am Ende.
btw: Big Ben ist die Glocke und die hab ich leider nicht gesehen. :/
Jungle Madness
Jo, hat mir gut gefallen. Ich weiß aber nicht, ob ich das Segment mit den On-/Off-Blöcken so gemacht habe, wie es geplant war. ^^'
-
06.07.2019, 14:59 #52
- Registriert seit
- 29.01.2003
- Ort
- Bayreuth (Bayern)
- Beiträge
- 7.130
- Spielt gerade
- Alles und nichts
- Konsolen
-
NES Mini, SNES Mini, C128, Pong ^^"
@Garo: Ist mir bewusst alter Klugscheißer (abgeschlossenes Anglistik-Studium und so ) Die Glocke hab ich nur auditiv umgesetzt. Unterhalb vom Ziffernblatt ist das Audio-Event. Die Glocke wäre ja ohnehin "hinter" dem Ziffernblatt. Außerdem wird der Turm im Sprachgebrauch auch sehr oft einfach Big Ben genannt (Wer sagt bitte Elizabeth Tower?), auch wenn ursprünglich nur die Glocke so hieß, lieber Garo.
Das Schneethema fand ich passend zu London/England als Rahmen. Wollte nicht nochmal das gleiche nehmen wie beim Big Ben. Eigentlich wollte ich diesen "Rahmen" am liebsten gar nicht. Aber das geht leider nicht, weil man vertikale Levels anscheinend nur im Unterbereich machen kann :/ Deshalb noch der Union Jack zur Einstimmung.
Ansonsten: Danke fürs spielen und freut mich, dass es dir gefallen hat.
-
06.07.2019, 16:07 #53
Hallo Leute,
ich habe ein paar Level erstellt, würde mich freuen wenn ihr sie euch mal anseht.
1. ID: 3D8-NVP-0HF
Escape Room: - ein kleiner Rätselraum
2. ID: THB-R0Y-KDG
Marios Escape: - auch ein Rätsel, aber etwas größer
3. ID: 2TW-QX8-VDG
Little Puzzle: - noch ein kleiner Rätselraum
4. ID: PFN-QT9-9TF
Fun with Bowser: - Klassisch mit Bosskampf und kleinem kniff
5. ID: 4BW-QSV-MSG
Boss Run: - besiegt alle Bosse um zum letzten Kampf zu gelangen
6. ID: V59-MRL-4JF
Collect 150 Coins: - findet alle 150 Münzen um das Level zu beenden
Viel Spaß allen die meine Level ausprobieren. Lasst gerne Feedback da.
-
06.07.2019, 23:47 #54
- Registriert seit
- 27.03.2011
- Beiträge
- 26
Hey! Hier ist mein erstes Level (also das erste, wo wirklich Mühe reingesteckt wurde, auf Design usw geachtet).
LR6-N1H-QYF
Name: Spinjump Sky
Style: SNES
Beschreibung: Spinjump Challenge im SMW Sky-Theme mit 3 fairen Herausforderungen (Checkpoints dazwischen). Schwierigkeitsgrad würde ich als medium-hard beschreiben.
Ich hoffe ihr habt Spaß daran! LG
EDIT: New level!
XG1-RV4-YSG
Name: Top Of The Mountain
Style: SNES
Beschreibung: Klassischer Mario Level. Erklimme die Spitze des Berges! Bonus: Kannst du alle 100 Münzen finden & Yoshi retten? Schwierigkeitsgrad easy-mediumGeändert von Ferdl (07.07.2019 um 08:31 Uhr)
-
07.07.2019, 05:23 #55
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 4.683
- Spielt gerade
- Disco Elysium
- Konsolen
-
Huhu hier mein erster zugegebenermaßen nicht gerade einfacher Level. Aber ich hab mich beim Bauen halt hinreißen lassen...
Hardest lvl ever?
XLH-CMR-6WG
Nummer 2 ist auch schon in Arbeit.Geändert von Luchsderlettern (07.07.2019 um 11:03 Uhr)
-
07.07.2019, 18:22 #56
-
08.07.2019, 05:46 #57
- Registriert seit
- 24.03.2013
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 4.683
- Spielt gerade
- Disco Elysium
- Konsolen
-
Soo hab den mal gemacht. Leider ist mein Akku als ich das mit den Eisblöcken kapiert hab und RICHTIG durchstarten wollte nur noch auf 1% gewesen. Pech^^
Aber ich werd den Level abschließen versprochen. Mein zweiter Level ist auch fast fertig. Diesmal machbarer als der erste wie ich finde. Ihr hört davon.
-
08.07.2019, 06:40 #58
- Registriert seit
- 28.07.2011
- Ort
- Bayern
- Beiträge
- 2.436
- Spielt gerade
- Videospiele
- Konsolen
-
Ich habe mich auch mal an ein Level versucht:
2RN-HX5-RTG
Sehr sehr kurz, aber man brauch vermutlich ein paar Versuche.
Hat ziemlich Spaß gemacht sowas zu bauen. Hauptsächlich kommen im Level Ranken vor und man muss versuchen genau zu springen.
-
08.07.2019, 10:15 #59
-
08.07.2019, 11:18 #60
Ähnliche Themen
-
SMM2: Welche Games Styles kommen noch?
Von Garo im Forum NintendoAntworten: 19Letzter Beitrag: 20.05.2019, 23:30 -
Super Mario Maker: Eure Levelkreationen
Von Garo im Forum NintendoAntworten: 493Letzter Beitrag: 21.05.2017, 20:46 -
eure top 10 !?
Von Flek im Forum Off TopicAntworten: 23Letzter Beitrag: 23.06.2003, 19:08 -
Eure GBA-Top 3
Von Akira im Forum NintendoAntworten: 6Letzter Beitrag: 02.08.2002, 14:36