Thema: SMM2: Eure Levelkreationen
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08.07.2019, 11:33 #61
Hallo zusammen,
schön, dass Foren noch nicht ganz ausgestorben sind. Freue mich hier auf einen guten Austausch und bin auf eure Level-Kreationen gespannt. Werde nach und nach einige hier testen und kommentieren.
Hier meine ersten Gehversuche:
Jump and run ... !!! (Schnelles Level, mittlerer Schwierigkeitsgrad)
91C-CTF-BQF
Ice Mansion (Mittlerer Schwierigkeitsgrad, weil Eis)
V76-91M-QBG
Fire Parkour (Etwas schwieriger, aber noch verhältnismäßig human)
8Q2-9M9-SFF
Pyramide's Treasure (MMn mein schönstes Level, pyramide betreten und erkunden! Mittlerer Schwierigkeitsgrad)
JG2-GX3-Y1GGeändert von Akpha58 (08.07.2019 um 12:58 Uhr)
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08.07.2019, 11:51 #62
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08.07.2019, 12:37 #63
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08.07.2019, 12:41 #64
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08.07.2019, 12:44 #65
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NES Mini, SNES Mini, C128, Pong ^^"
Genau das. Meistens geb ich auch schnell auf, weil das Level zu schlecht designed ist. Aber wenn ein Level in sich fair ist und dennoch schwer ist und ich das Gefühl habe, es mit meinen Skills auch schaffen zu können, dann probiere ich das schon auch mal sehr lange. Und meistens klappt es ja dann auch.
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08.07.2019, 12:49 #66
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So hier mein zweiter Level wen es interessiert...
Mit Glasröhren und Bumm Bumms
0G8-9PK-RMF
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08.07.2019, 13:30 #67
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JDC-W2S-D9G
Name: Boo Boat Banter
Style: SNES
Beschreibung: Erkunde ein Segelboot in diesem klassischen Mario-Abenteuer! Schwierigkeit: easy-medium
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08.07.2019, 16:41 #68
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0QL-JFL-4TF
Mein erstes kreiertes Level in SMM2.
Style: Mario 3D World
In diesem Level geht es hauptsächlich darum, mit Hilfe von Glasröhren ans Ziel zu gelangen.
Zusätzlich sind kleine "Rätsel" eingebaut.
Schwierigkeit: Leicht - Normal
Über ein Feedback würde ich mich freuen. Kritik/Tips zur Verbesserung für die zukünftigen Level sind gerne gesehen.Nintendo ID: MrFunky93
Switch-FC: 3713-6230-9818
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08.07.2019, 20:21 #69
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PS5
Koopa Mountains: VHD-LTY-LRG
Style: SMW-Desert(/Mountain)
Zwar nicht mein erstes Level, aber das Erste, mit dem ich halbwegs zufrieden bin ^^
Ein normales Level ohne Rätsel, sondern ein gewöhnliches Jump'n'Run Level wie man es auch in den NSMB Spielen finden würde
Schwierigkeitsgrad:Leicht-Normal
D--QjEqVUAAtyEc.jpg
__________________________________________________ ___________________________
Alternativ noch:
NSMBDS World 1-Castle Remix: 3NX-GRM-2YF
Style: NSMBU-Castle
Ist wie der Name schon sagt ein Remake von NSMBDS World 1-Castle, allerdings ein bisschen neu interpretiert, da nicht alle Elemente des Originals in SMM2 enthalten sind
Schwierigkeitsgrad: Normal
D--SjvwUIAAq_Hp.jpgGeändert von mariomeister (08.07.2019 um 20:29 Uhr)
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08.07.2019, 21:07 #70
Meine Güte, hier hat sich ja ein Haufen Level angesammelt! Ich habe fast alle gespielt und hier ist meine bescheidene Meinung.
Slopes are dope
War ganz nett, aber meiner Meinung nach zu kurz, um wirklich eine eigene Identität zu haben. Wenn du verstehst, was ich meine.
Have faith
Nah, solche Hindernisparcours, wo man perfekte Sprünge machen muss, sind eher nicht so meins. Vor allem die mit Spin-Jumps.^^
Floors of Burly Hurly
Der Anfang mit den Schaltern ist echt nervötend. So sehr, dass man den Level, wenn man danach gestorben ist, nicht nochmal versuchen will, sorry. Vielleicht solltest du mehr ein Rätsel aus diesem Abschnitt machen, bei dem der Spieler auch etwas tun muss außer die ganze Zeit zu springen und nach rechts zu lenken.
Upslide down
Ein gutes Automatik-Level und der Name ist ein nettes Wortspiel.
Big Ben Clock Tower (No)
Spielerisch und designtechnisch gut. Ich finde, du hast die Idee mit dem Uhrenturm sehr passend umgesetzt. Zum Beispiel diese An/Aus-Blöcke im Uhrenwerk, welche die sich bewegenden Zeiger darstellen sollen, zeugen von Kreativität. Auch sonst von Design her gute Ideen mit den Kreissägen als Zahnräder und so (obwohl ich diese Stelle spielerisch etwas nervig fand, also mit der Clownkutsche). Hat mir insgesamt gut gefallen!
Cold Way Home
War schon ziemlich knackig, muss ich sagen. Mit dieser Glätte, die Nacht-Eis-Level ausmacht, umso mehr. Spielerisch okay, aber hat mich jetzt nicht wirklich umgehauen.
Know your Moves (3D World)
Also nee, das ist mir definitiv zu schwer. Aber immerhin habe ich jetzt diesen Drehsprung gelernt, den man am Anfang braucht.^^
Jungle Madness
Ganz gut soweit, aber an der Stelle, wo man einen An/Aus-Schalter treffen muss, damit eine Brücke über dem Wasser entsteht, bin ich nicht mehr weitergekommen. Die Schalter am Anfang kann man ja nicht nehmen, weil man sonst gar nicht erst zu der Stelle kommt. Das nenne ich Madness.^^ Vielleicht kannst du mir ja weiterhelfen.
Escape Room
Ein netter kleiner Rätselraum. Nicht zu leicht, nicht zu schwer. Fand ich ganz nett.
Collect 150 coins
Waren ein paar nette Herausforderungen, obwohl der Level thematisch etwas einheitlicher sein könnte. Ich habe alle Münzen gefunden, aber vielleicht solltest du noch ein paar Extra-Münzen platzieren, falls man eine nicht gefunden hat und dann blöd vor der Zielfahne steht.^^
Top Of The Mountain
Spielerisch ganz gut, nur bin ich echt kein Fan von Türen, die mich ein Stück zurücksetzen. Man wird zwar mit einem Sound-Effekt gewarnt, aber leider etwas zu spät. Ansonsten ganz netter Level.
hardest lvl ever
Es gibt definitiv härtere Level. Trotzdem hat mich die Stelle, wo man den An/Aus-Schalter betätigen muss genervt mit diesem Boden, der unter der Tür wegfällt, man aber auch nicht springen kann wegen den Feuer-Dingern. Habs dann an der Stelle erstmal sein lassen.
Simple Nature Path
Etwas knackig gegen Ende, aber definitiv machbar. Hat mir gefallen, könnte aber ein wenig länger sein.
Jump and run ... !!
Ich fand den ersten Abschnitt mit den Trampolins - wenn auch knackig - gut, aber der danach, wo der Bildschirm scrollt, war mir einfach zu blöd. Man muss dort einen Supersprung schaffen, um auf eine bestimmte Plattform zu kommen und das ist mir an der Stelle einfach zu hektisch. Ich hätte es besser gefunden, wenn nicht jeder Sprung genau getimed sein muss und die Plattform etwas niedriger ist. Aber wenn der Level so sein soll, ist er wohl einfach nichts für mich.
Ice Mansion
Hat mir eigentlich ganz gut gefallen, aber dann bin ich nicht mehr weitergekommen, wo man den P-Schalter betätigen muss, damit die Tür erscheint. Kein Plan, wie man da dran kommen soll...?
glitching glasstubes
Es war knifflig, aber machbar. Ich hatte 4 Münzen und bin dann verreckt, hätte es aber nochmal probiert, wenn ein Checkpoint dagwesen wäre. Ja, WENN.^^
Boo Boat Banter
Hat mir gut gefallen! Ein schönes Geisterschiff. Nur die Kanonen am Anfang zwischen den Springreifen waren etwas blöd gesetzt, aber sonst sehr gutes Level.
Pipes lead the way :>
Hat Spaß gemacht. Stellenweise vielleicht etwas simpel, aber war doch unterhaltsam.
Koopa Mountains
Ein ziemlich klassisches Level, durch das man gut durchkommt. Hat mir gut gefallen.Geändert von Starkirby (08.07.2019 um 21:29 Uhr)
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