Thema: SMM2: Eure Levelkreationen
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09.07.2019, 14:21 #81
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Das weißt du als Ersteller des Levels natürlich. Aber jeder andere, der das Level spielt, rennt vor und zurück weil eben nicht wieß, dass wenn er eine Minute lang von Tür zu Tür gelaufen ist, nochmal zurück muss, um den POW-Block zu holen. So was macht keinen Spaß.
Für euch tue ich doch alles!
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09.07.2019, 16:37 #82
Das verstehe ich natürlich. Aber mir war der oben beschriebene Ablauf selbst nicht klar. Erst nach mehrmaligem spielen des Levels. Mir macht dieses rumprobieren Spaß, beim nächsten Durchgang ist man halt schlauer.
Hier mein nächster Level für alle Metroid Fans. (ohne Backtracking)
Mariotroid:
ID: JJR-0GN-7YF
Viel Spaß.Geändert von marley (09.07.2019 um 16:39 Uhr)
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09.07.2019, 20:36 #83
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09.07.2019, 21:47 #84
Pipes of Time 2: Sehr cool gemacht. War am Anfang erst verwirrt wo ich lang muss, aber du hast mich gut durchs Level geführt ohne mich eindeutig in der Bewegung einzuschränken.
Mariotroid:. Gefällt mir sehr gut. Der Einsatz verschiedener Items macht spaß und die Welt ist schön designed. Da wurde wohl keine Stelle frei gelassen Kleine Kritik: Beim Boss Fight hätte ich wohl eher den Stern weg gelassen und lieber Feuerblumen in die Röhre gesetzt. Aber stört nicht, da es dies ja leichter macht^^
Yoshi in: Wiggly Wizard Woods: Spaßiges Yoshi Level. Gibt nichts zu meckern. Hab zwar bei der einen Red Coin im Wasser bisschen gebraucht, aber kann ja mal passieren nach dem ganzen Puzzlespaß ;D
Habe mich die letzten Tage auch wieder mal an ein paar Level gesetzt. Hoffe die gefallen euch.
Volcanic Coins 19C-D3T-VYF
Ihr müsst drei 50er Coins finden die im Level versteckt sind. Tipp: Nur weil da Level rausspuckt, kann man trotzdem rein x)
Tropical diving Lessons 5HM-39F-GXG
Auto-Scrolling Wasser level. Mal leichter, mal schwieriger. Ausweichen über Ausweichen, aber gibt ja nen Checkpoint^^
BUMM BUMM [2] Battleships
Hat überraschenderweise in kurzer Zeit 7 von 10 möglichen Likes bekommen. Wahnsinn!
BUMM BUMM ist mal wieder unterwegs, aber diesmal ist er vorbereitet und schickt gleich eine Armee an Luftschiffen los!
Ein recht standartmäßiges Luftschifflevel und laut 27,27% Abschlussrate gar nicht mal so schwer^^
Freue mich auf Kritik
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09.07.2019, 22:15 #85
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09.07.2019, 22:44 #86
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Heiligerbimbam.. das ist mittlerweile eine grosse Sammlung an Level, die es zu spielen gibt.
Hab vorhin einige ausprobiert. Sind tolle Ideen dabei.
Besonders gefallen haben mir die Level von _m.b.ruffy_ , da sie meiner Meinung nach auch sehr fair gebaut sind.
Einige andere Level die hier gepostet wurden habe ich nach mehreren Versuchen dann aufgegeben. Sorry, bin wohl nicht so der Pro. ^^
@Garo / BIGBen
Denn ON/Off Schalter via Panzer zu treffen ist schon richtig so. Dann den oberen Weg nehmen um zur Brücke zu gelangen.
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10.07.2019, 19:30 #87
Danke @Ferdl für die kleine Aufmerksamkeit bei meinem level "Volcanic Coins". Habe beim bauen echt nicht mehr daran gedacht das man vielleicht auch mal zurück muss^^
Habe diesen Fehler sofort behoben und steht nun unter der ID L91-YMB-YQG
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11.07.2019, 12:24 #88
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Hab mir gestern auch SMM2 gekauft und mal die Level von Starkirby ausprobiert. Echt gut mein Freund, echt gut. Der Schwierigkeitsgrad passt überall, die Länge war immer gut und die Platzierung von Checkpunkten, großen Münzen, kleinen Münzen, Geheimgängen und unsichtbaren Blöcken fand ich durchgehend großartig.
Meine persönlichen Favoriten waren 1-1 Schneetrampoline und 2-2 Donut-Dungeon. Die hätten auch aus einem Nintendo-Spiel stammen können.Geändert von Heavydog (11.07.2019 um 12:35 Uhr)
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12.07.2019, 00:12 #89
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12.07.2019, 16:44 #90
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Danke fürs spielen und die Rückmeldung!
Floors of Burly Hurly ist gelöscht, sehe ein das der Anfang echt murks war =)
Gespielt habe ich schon einige Levels von euch allen und auch ein paar Creator als Favoriten gespeichert, so bin ich up to date.
Ich muss zugeben das die meisten Levels ordentlich Spaß machen, und vor allem auch ästhetisch sehr gut aussehen, das hebt die Levelqualität immens! SuperSavajin und Synthoras Levels fand ich besonders super. Baut fleißig weiter!
Danke an Heavydog!
Hier noch zwei Stages für euch
Downslide up 0B6-7NC-NGF
-sehr leicht, das Gegenstück zu Upslide down. Automatische Rutsche, aber diesmal auf dem Kopf Haltet nach oben gedrückt
Melty Dungeon S68-XNH-NSF
-mittel bis schwer, man fühlt sich wie ein pro wenn man das Level spielt, dabei ist es eigentlich nicht schwer. Beim Rennen mit dem Thwomp habe ich Spielraum für ein zwei Fehler gelassen.
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