Thema: SMM2: Eure Levelkreationen
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15.08.2019, 22:57 #171
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Wenn dein Level besonders gut ist kann das aber später noch explodieren. Frag mal bei Starkirby nach, da sind ein paar Level auch erst nach einiger Zeit populärer geworden und sind jetzt teilweise über 1000 mal gespielt worden.
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16.08.2019, 07:37 #172
Ja, wenn du Glück hast, spielen viele Leute ungefähr gleichzeitig dein Level (oder geben Herzen) und es landet auf der Vielversprechend-Liste, wo es dann noch mehr Leute sehen. Und mit noch etwas mehr Glück kommt es au die Beliebt-Liste und die Popularität "explodiert" eine gewisse Zeit lang.
Mittlerweile ist die Wirkung bei meinen Levels aber wieder abgeflaut und ich bekomme ungefähr so viele Herzen wie am Anfang. Meine Punktzahl sinkt auch beständig, wahrscheinlich, weil man eine höhere Durchschnittszahl von Herzen braucht, um eine hohe Punktzahl zu "rechtfertigen". Oder wie auch immer diese Punkte sinken und steigen.
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16.08.2019, 21:14 #173
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JJD-4L4-7JF
Speedy Gonzales
Kleiner Speedrun (40 Sec)
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17.08.2019, 15:23 #174
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D8M-PLF-PXG
Djungle Fever
Kleineres, idyllisches Dschungel-Level mit Rätseln.
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17.08.2019, 15:36 #175
Mein Geschmack ist es nicht. Ich bin erst nach unzähligen Versuchen über das erste Hindernis hinausgekommen, nur um dann gleich am nächsten zu scheitern. Manche mögen sich dadurch erst recht herausgefordert fühlen, für mich ist es eher frustrierend, und meine Motivation lässt dann recht schnell nach. Ist wohl einfach nicht "mein" Level.
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17.08.2019, 16:22 #176
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Das Level ist schon extrem schwer. Spielen tust du wahrscheinlich schon länger, wenn du geschafft hast, das hochzuladen...
Bin einmal bis zu den Skeletten gekommen, viel dürfte dann nicht mehr kommen, habe es aber jetzt aufgegeben.
Habe trotzdem ein Like dagelassen, da es mir grundsätzlich gefallen hat.
LG
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17.08.2019, 23:18 #177
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@MamoChan und Cerveyio
Danke für das Feedback. Ich verstehe das. Man sieht anhand der Infos auch, dass viele das Level nicht komplettiert haben. Ich weiß jetzt selber auch nicht, ob ich einfach übertrieben habe oder einfach Hinweise in Form von Münzen, Pfeile etc. hätte setzen sollen.
Ich selber fahre voll auf solche Level ab und hatte die Motivation, etwas in diese Richtung zu bauen. Ich denke mal, ich finde es nicht all zu schwer, da ich den Kram selber gebaut habe.
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19.08.2019, 10:41 #178
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Hier noch meine neuesten Entwürfe:
YCG-QB5-2LF 2-1 Spike Pillars high up
Hat einen versteckten alternativen Weg. Welcher Weg am schnellsten ist müssen Speedrunner herausfinden. ^^
9MK-3QW-LHG 2-2 Tower, Toys and Trouble
Man muss einen Turm hochklettern, jedoch ohne Katzenanzug, die dafür benötigte Superglocke wurde geklaut. Wer Erkundungen mag kann finden, wo der Dieb die Superglocke versteckt hat, ist aber nicht Pflicht sondern nur ein kleiner Gag.
FYT-YNQ-G1G 2-3 Midgets and Giants
Hier hab ich mich von Gulliver Gumba aus SM64 inspirieren lassen. Es gibt zwei gleiche Welten, in einer sind die Gegner aber größer. Es gilt ein paar knackige Rätsel zu lösen ("Dieser Level hat all meine Gehirnzellen beansprucht" - Albert Wesker Starkirby)
KRF-94D-0JF 2-4 Pink Coins in a Windy Winter
Man muss die Twister benutzen um an die 5 pinken Münzen zu gelangen.
8LW-JYQ-9WF 2-5 Poisoned Amusement Park
Hier hab ich ein bisschen mit Wippen rumgespielt.
Kritik und Verbesserungsvorschläge sind natürlich gerne gesehen
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19.08.2019, 11:19 #179
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19.08.2019, 20:14 #180
Das hier sind meine 3 Level:
6H4-Y1K-GYG
"Erster Versuch"
Das ist mein erster Versuch. Statt eines echten Levels ist es eher ein Ausprobieren, was man mit den Werkzeugen so alles machen kann. Schwierigkeitsgrad ist nicht der Rede wert.
S63-5KY-WKF
"Sonntags-Level"
Letzte Woche konnte ich an einem Sonntagmorgen nicht mehr schlafen und ging ins Wohnzimmer. Kurze Zeit später kamen meine Kinder hinzu und sahen zu, wie ich ein kurzes Level zusammenbastelte, das sie dann spielen durften. Es ist eher klassisch gehalten und nicht wirklich schwer. Aber um das Level zu beenden muss man alle roten Münzen sowie 120 normale Münzen sammeln.
NQB-XTK-GRF
"Eine nervig lange Festung"
Es ist eine nervig lange Festung. Lava-Gruben, Schienenplattformen, Kreissägen usw... Nicht sonderrlich schwer, aber nervig, wenn es einen doch kurz vor dem Ziel erwischt.
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