Thema: SMM2: Eure Levelkreationen
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01.07.2019, 20:41 #21
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02.07.2019, 07:54 #22
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Hallo,
ich schaue mir gleich eure Level an. Ich habe auch schon 4 Level erstellt, kenne privat aber niemanden, der auch eine Switch und Mario Maker 2 hat. Ich bräuchte also mal einen ersten Stern, damit meine Level auch gespielt werden.
Meine Level sind alle Fair, keine Trolleinlagen und man stirbt keine unnötigen Tode.
Collect them all + up to the sky
F5V-V1P-36G
Hier müssen im ersten Bereich alle rosa Coins eingesammelt werden. Wenn man in der richtigen Reihenfolge vorgeht, besucht muss man nur einmal in die Röhre. Anschließend wird noch ein bisschen das Geschick mit Greifern und vertikalem springen geprüft. Kommt man "groß" an der Keydoor an, kann man auch rennen anstatt zu springen.
Transparent pipes and bombs
3XL-7R9-9NG
Hier muss man die Transparenten Röhren nutzen, um die Gegner am anderen Ende zu besiegen. Gerne können dafür Bomben genutzt werden. Manchmal benötigt man diese auch, um den Weg frei zu sprengen. Wenn man sich direkt alles anschaut, muss man später nicht zurück, um noch ein Trampolin zu holen. Wer weit springen will, sollte dies von einem Förderband tun, welches richtig herum läuft.
ON/OFF riddle
7J3-TL9-YGG
Mit einer Mischung aus kurz nachdenken und Geschick kommt man hier ans Ziel. Einige Switches muss man einmal, zweimal oder besser keinmal berühren, um zum Ziel zu kommen. Man benötigt aber auch etwas Geschick.
Bigger is not always better
FKL-HR7-GNG
Manchmal muss man groß sein und manchmal besser nicht. Wer nachdenkt, sollte beim ersten mal durch kommen. Man kann es Speedrunnen, aber natürlich auch alles genießen.
Danke fürs reinschauen, Bilder bekomme ich leider von der Switch nicht runter. Ich schaue mir nun eure Level an.
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02.07.2019, 17:43 #23
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Irgendwie frustrierend, wenn man nen Level baut, ihn hochlädt und keiner spielt ihn.
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02.07.2019, 18:57 #24
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Ja das stimmt. Ging vorhin leider nicht, weil der Nintendo Onlinedienst für SMM2 bis 11 Uhr nicht verfügbar war. Ich schaue mir nachher alle Level aus diesem Thread an und vergebe einen Stern (falls ich sie schaffe).
Kenne leider niemanden, der auch eine Switch hat. Schon gar nicht mit SMM2. Wir können uns ja gegenseitig adden. Sobald ein Level mindestens einen Stern hat, taucht es auch in der Endless Challange auf.
Meine Maker ID: PXR-SK5-LGG
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02.07.2019, 21:19 #25
Ja das stimmt. Kommt mir in Mario Maker 2 auch schwieriger vor als im Vorgänger. Weiß auch nicht ob es aktuell verbuggt ist oder ob andere Bedingungen herrschen. In meinen Mitteilungen wurde gezeigt, das ein Level von mir 13mal gespielt wurde mit 2 vergebenen Herzen, aber trotzdem steht bei mir im Level alles auf Null.
Naja mal schauen
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02.07.2019, 22:14 #26
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Das hatte ich mit meinen zu erst auch, fand beim suchen glaube ich bis Samstag die selben gefunden, obwohl ich die Bedingung verändert hatte.
Hier auch mal level von mir:
Das erste eine Nachbau von dem zweiten level der ersten Welt in Mario bros 3
B2M-M1H-7CG
Zweite ein klassisches Ice level im World Thema
HL4-2V1-PKG
Drittes meine versuch für den bau Wettbewerb
RGB-3L4-DMG
Und noch eines hab ich heute gebaut und eine route zum rushen eingebaut
C08-NDF-YYG
Hoffe euch machen diese level, werde mich ja mal an euern ausprobieren.
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02.07.2019, 22:25 #27
Dein Level hat mir gut gefallen! Einziges Manko: Gegen Ende des Levels (oder Mitte) kommt man zu einem Rohr, wo ein Pfeil drauf zeigt. Das hat mir suggeriert, dass ich erst ins Rohr muss, statt weiterzugehen. Am Ende stand ich dann aber vor dem Ziel und mir hat die 30er-Münze gefehlt, ohne die ich den Level nicht abschließen konnte. Und nochmal zurückzugehen war wegen den ganzen Gegnern zu schwierig (wenn auch nicht unmöglich). Also vielleicht den Pfeil weglassen, damit man nicht denkt, dass das Rohr Priorität hat. Vielleicht bin ich auch einfach nur dämmlich...
Jedenfalls ein guter Level. Bei meinen hat es auch eine Zeit gedauert, bis sie mal jemand gespielt hat. Einfach abwarten und schon mal das nächste Level bauen, lautet meine Devise.Geändert von Starkirby (02.07.2019 um 22:28 Uhr)
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02.07.2019, 22:52 #28
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Ich glaube ich habe jetzt verstanden, wie es funktioniert. Die Level unter "Neu" sind tatsächlich chronologisch. Sobald ein Level ein Like hat oder ein paar mal gespielt wurde, ist es raus aus der Liste. Aktuell werden Level vom 29.06. angezeigt. Denke man muss einfach abwarten, bis das eigene Level dran ist. Beschleunigen kann man es aber schon, wenn es jemand hier spielt.
@fearly habe gesehen, dass du meine versucht hast. Dran bleiben, sind alle schaffbar.
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03.07.2019, 06:14 #29
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Dankeschön
Und danke für dein Feedback.
Ja der doofe Pfeil. Ist mir selber (nach dem upload) auch aufgefallen das er wohl eher ungünstig platziert ist. Hat man nicht alle Münzen zusammen, muss man wieder zurück. Musste ich selber übrigens bei nem Testlauf auch schon
Versuchte allgemein Fair zu bleiben und genügend Items für ne zweite Chance zu verteilen.
Nachträglich am Level rumbauen geht nach dem upload wohl eher nicht oder? Müsste es dann wohl eher neu raufladen.
Ja hab sie versucht. Sind aber gar nicht so einfach. Denke das ich beim ein oder anderen verstanden habe was zu tun ist, aber gestern fehlte mir die Zeit und vor allem die Geduld.
Danke übrigens für dein Kommentar.
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03.07.2019, 06:59 #30
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Nachträglich umbauen geht nicht. Man muss das hochgeladene Level zunächst Online löschen (auf der Konsole bleibt es erhalten). Dann kann man umbauen und neu hochladen. Ist dann aber wie ein ganz neues Level.
Probier mal "bigger is not always better" - das kann man Speedrunnen. Und am besten möglichst wenig springen.
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