Thema: Dragon Quest Builders 2
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16.07.2019, 17:00 #11
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sehr gut . scheinen ja verdiente 86 metascore zu sein
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18.07.2019, 08:21 #12
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Auf jeden Fall.
Hat eigentlich schon jemand herausgefunden, wie sich das Wasser verhält? Ich wollte im ersten Kapitel eine Art Brunnen anlegen, aber das Wasser fließt immer nur bis zu einer bestimmten Stelle. Kann man das irgendwie manipulieren?
Edit: Ich hätte doch erst googeln sollen... das erledigt sich im Laufe des Hauptspiels. https://www.usgamer.net/articles/03-...ilders-2-water
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18.07.2019, 10:02 #13
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Genau, der gute Topf hilft zunächst bedingt und später, nach dem Upgrade dann richtig.
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18.07.2019, 11:43 #14
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18.07.2019, 12:34 #15
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Also bisher habe ich in 3/4 der Fällen pragmatisch gebaut, weil ich die Story doch ziemlich schnell erledigt haben möchte. Später werde ich auf meiner Insel Themenorientiert und umfangreicher bauen, bereits gebaute Gebäude werden dann auch wieder abgerissen. Alleine das Terraforming wird mich dazu zwingen.
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18.07.2019, 15:11 #16
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18.07.2019, 15:53 #17
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So habe ich es bei der ersten Insel auch gehandhabt. Aber es machte dann halt wirklich keinen Unterschied und frisst Zeit. Später kann man mehr/schneller/schöner bauen deswegen ist hier das Ende wirklich mein Ziel.
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19.07.2019, 20:14 #18
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Wer ist aller auf der Switch unterwegs und hat Lust auf gemeinsame Stunden?
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26.07.2019, 12:28 #19
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uh also wer sich auf der Switch die feinen Userlevel anschauen möchte kann schon mal die Frames zählen :/
da die ps4 pro da ganz schön in Sachen Performance ins schwitzen kommt dropped die Switch Version sogar unter die 15 fps Gütellinie . shame on ypu Squuenix/Omega Force :(
wer nur Offline rumbuilden möchte braucht sich aber keine Sorgen zu machen . hier ist alles okay . nicht perfekt aber echt okay
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26.07.2019, 12:53 #20
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Bin jetzt gegen Ende des ersten Kapitels und bislang hab ich wirklich überhaupt keine Probleme gehabt. Die Mini-Framedrops, die ich ab und zu mal hatte, kann man locker übersehen. Aber diese Fanmade-Stadt ist schon arg heftig. Das waren zwischendurch ja sogar nur 7fps oder so... fairerweise muss man aber auch sagen, dass selbst die PS4 von ~60 auf unter 20fps fallen kann, scheint also wirklich nicht Ohne zu sein. Ist dann halt die Frage, ob man nicht lieber irgendwelche Limiter hätte einbauen sollen oder sowas...
Übrigens die mit Abstand BESTE Neuerung aus DQB2: Nach Kämpfen muss man nicht mehr selbst die Schäden reparieren, sondern die Dorfbewohner übernehmen das. YES!
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